Informationen über das Fenster „Viewer“
Der folgende Abschnitt bietet eine kurze Zusammenfassung der Steuerelemente im
Fenster „Viewer“. Eine detailliertere Beschreibung der Steuerelemente in diesem Fenster
finden Sie in den Abschnitten ab „
Titel im Fenster „Viewer“
“ auf Seite 82.
 Titel: Es gibt fünf Titel bzw. Bereiche, die im Fenster „Viewer“ angezeigt werden
können – Video, Audio, Filter, Bewegung und Einstellungen – und jeweils bestimmte
Schnittfunktionen bieten. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt
„
Titel im Fenster „Viewer“
“ auf Seite 82.
 Bildanzeigebereich: Dies ist der Bereich des Fensters „Viewer“, in dem das Video aus
der Sequenz wiedergegeben wird.
 In-Punkt und Out-Punkt: In- und Out-Punkte ermöglichen das Definieren eines
bestimmten Teils eines Clips, der in eine Sequenz aufgenommen werden soll. Ein
In-Punkt eines Clips kennzeichnet das erste Bild eines Clips, der in eine Sequenz
geschnitten werden soll. Ein Out-Punkt eines Clips kennzeichnet das letzte Bild des
betreffenden Clips. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Band II, Kapitel 7
„Setzen von Schnittmarken für Clips und Sequenzen“.
 Abspielposition: Die Stelle der Abspielposition entspricht dem aktuell angezeigten
Bild. Sie können die Abspielposition bewegen, um zu verschiedenen Teilen eines
Clips zu gelangen.
Clipname und dazu-
gehöriges Projekt
Titel
Out-Punkt
Marker-
Steuerungen
Transport-
steuerungen
In-Punkt
Shuttle-Steuerung
Jog-Steuerung
Navigationsleiste
Einblendmenü „Zuletzt
benutzte Clips“
Einblendmenü „Generator“
Abspielposition
Marker
Einblendmenü „Anzeige“
Einblendmenü „Abspiel-
position synchronisieren“
Feld „Aktueller Timecode“
Feld „Timecode-Dauer“
Einblendmenü „Zoom“
Bildanzeigebereich
Kapitel 6
Fenster „Viewer“ – Grundlagen
81
II
 Navigationsleiste: Die Navigationsleiste stellt die gesamte Dauer eines Clips dar. Sie
können auf eine beliebige Stelle auf der Navigationsleiste klicken. Damit springt die
Abspielposition automatisch an die betreffende Stelle.
 Transportsteuerungen: Diese verwenden Sie, um Clips abzuspielen und die Abspiel-
position innerhalb von Clips und Sequenzen zu bewegen.
 Jog-Steuerung und Shuttle-Steuerung: Sie verwenden die Jog-Steuerung und die
Shuttle-Steuerung, um innerhalb Ihres Clips wie bei einem normalen Videorecorder
zu navigieren.
 Marker-Steuerungen: Diese verwenden Sie, um Schnittmarken (In- und Out-Punkte)
zu setzen und Ihren Clips Marker und Keyframes hinzuzufügen.
 Einblendmenü „Zoom“: Mithilfe dieses Einblendmenüs können Sie das Bild, das im Fen-
ster „Viewer“ angezeigt wird, vergrößern (einzoomen) oder verkleinern (auszoomen).
 Einblendmenü „Abspielposition synchronisieren“: Dieses Menü enthält Optionen, mit
denen Sie die Bewegung der Abspielpositionen im Fenster „Viewer“ und im Fenster
„Canvas“ auf verschiedene Weise miteinander verknüpfen können, während Sie
durch Ihre Clips navigieren. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Band II,
Kapitel 24 „Abgleichen von Bildern und Synchronisieren der Apspielposition“.
 Einblendmenü „Anzeige“: Über dieses Einblendmenü können Sie Anzeigeoptionen
wie Timecode und Marker-Überlagerungen und die Hintergrundfarbe für transpa-
rente Pixel definieren.
 Einblendmenü „Generator“: Mit diesem Einblendmenü wählen Sie im Fenster „Viewer“
Generatoren aus und sie, um sie zu ändern und in Ihre Sequenz einzufügen. Genera-
toren sind spezielle Clips, die von Final Cut Pro generiert werden können. Sie können
z. B. zum Erstellen von Farbmasken und unterschiedlichen Texttypen eingesetzt
werden.
 Einblendmenü „Zuletzt benutzte Clips“: Mithilfe dieses Einblendmenüs können Sie die
zuletzt verwendeten Clips im Fenster „Viewer“ öffnen, um sie zu ändern und in ihre
Sequenz einzufügen.
 Feld „Aktueller Timecode“: In diesem Feld wird der Timecode des Bilds an der aktuellen
Abspielposition angezeigt. Sie können hier Timecode-Werte eingeben, um zu einer
anderen Stelle im Clip zu navigieren.
 Feld „Timecode-Dauer“: Dieses Feld zeigt die aktuelle Dauer zwischen den In- und
Out-Punkten des Clips. Sie können die Dauer hier ändern, wodurch der Out-Punkt
des Clips automatisch angepasst wird.
82
Teil II
Informationen über die Final Cut Pro-Oberfläche