Abspielen von Clips und Sequenzen
Mit den Transportsteuerungen in den Fenstern „Viewer“ und „Canvas“ können Sie Ihr
Material vorwärts, rückwärts, zwischen In- und Out-Punkten, bildweise und in einer
Endlosschleife abspielen. Sie können sich innerhalb eines Clips oder einer Sequenz
bewegen, indem Sie die Jog- oder Shuttle-Steuerung verwenden und navigieren oder
indem Sie Timecode-Werte eingeben.
Gehen Sie wie folgt vor, um einen Clip im Fenster „Viewer“ oder eine Sequenz im
Fenster „Canvas“ abzuspielen:
1
Öffnen Sie einen Clip im Fenster „Viewer“ oder aktivieren Sie das Fenster „Canvas“
oder „Timeline“.
2
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Klicken Sie auf die Taste „Wiedergabe“.
 Drücken Sie die Leertaste.
 Drücken Sie die Taste „L“.
 Wählen Sie „Markieren“ > „Wiedergabe“ > „Vorwärts“.
Durch erneutes Drücken der Leertaste bzw. Klicken auf die Taste „Wiedergabe“ können
Sie die Wiedergabe stoppen.
Sie können mit 1-facher (normaler) Geschwindigkeit zurück navigieren, etwa, wenn Sie
nach bestimmten Stellen suchen wollen, um die In- und Out-Punkte zu setzen.
Gehen Sie wie folgt vor, um Medien rückwärts abzuspielen:
1
Öffnen Sie einen Clip im Fenster „Viewer“ oder aktivieren Sie das Fenster „Canvas“
oder „Timeline“.
2
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Taste „Wiedergabe“.
 Drücken Sie die Umschalt- und die Leertaste.
 Drücken Sie die Taste „J“.
 Wählen Sie „Markieren“ > „Wiedergabe“ > „Rückwärts“.
Kapitel 8
Navigieren und Verwenden von Timecode in den Fenstern „Viewer“ und „Canvas“
109
II
Sobald Sie In- und Out-Punkte für einen Clip gesetzt haben, um zu definieren, welchen
Teil Sie in Ihrer Sequenz verwenden möchten, empfiehlt es sich, die In- und Out-Punkte
nochmals zu überprüfen. Mithilfe der Funktion „Von In- bis Out-Punkt wiedergeben“
können Sie dafür sorgen, dass die Wiedergabe genau beim In-Punkt beginnt und beim
Out-Punkt endet. So können Sie die korrekte Positionierung der Schnittmarken sicher-
stellen. Das ist hilfreich, wenn Sie einen Dialog bearbeiten und sichergehen möchten,
dass Sie die richtigen Audiodaten bei jeder Ihrer Schnittmarken schneiden. Diese Ver-
wendungsmöglichkeit bietet sich auch an, wenn Sie eine Handlung abstimmen und
sicherstellen wollen, dass Sie mit den richtigen Bildern beginnen und aufhören.
Gehen Sie wie folgt vor, um einen Clip oder eine Sequenz zwischen In- und Out-
Punkten abzuspielen:
1
Öffnen Sie einen Clip im Fenster „Viewer“ oder aktivieren Sie das Fenster „Canvas“
oder „Timeline“.
2
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Klicken Sie auf die Taste „Von In- bis Out-Punkt wiedergeben“.
 Drücken Sie die Tastenkombination „Umschalt-Ü“.
 Wählen Sie „Markieren“ > „Wiedergabe“ > „In- bis Out-Punkt“.
Wenn Sie in einer Vorschau sehen möchten, wie die Wiedergabe des beim Out-Punkt
durchgeführten Schnitts aussieht, können Sie den Clip bis zum Out-Punkt abspielen.
Dies ist sehr hilfreich, da sie schnell sehen können, ob Sie ein Bild ausgelassen haben
oder ob noch weitere Bilder geschnitten werden müssen. Stellen Sie sich z. B. vor, Sie
wollen beim Schneiden eines Dialogs sicherstellen, dass Sie genau das letzte Bild einer
Pause herausschneiden, bei dem der Sprecher den Buchstaben „s“ spricht. Der Buch-
stabe „i“ am Anfang des nächsten Satzes soll jedoch erhalten bleiben.
Gehen Sie wie folgt vor, um einen Clip von der aktuellen Abspielposition bis zum
Out-Punkt abzuspielen:
1
Öffnen Sie einen Clip im Fenster „Viewer“ oder aktivieren Sie das Fenster „Canvas“
oder „Timeline“.
2
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf die Taste „Wiedergabe“.
 Drücken Sie die Tastenkombination „Umschalt-P“.
 Wählen Sie „Markieren“ > „Wiedergabe“ > „Bis Out-Punkt“.
Bei der Wiedergabe kann auch das Material in der Umgebung der aktuellen Abspiel-
position wiedergegeben werden. Das ist sinnvoll, wenn Sie die Ausgangs- und Ein-
gangsmedien um eine Schnittmarke herum betrachten möchten, um beispielsweise
zu entscheiden, wie die eine oder andere Seite des Materials getrimmt werden soll.
110
Teil II
Informationen über die Final Cut Pro-Oberfläche
Gehen Sie wie folgt vor, um das Material in der Umgebung der Abspielposition in
einem Clip abzuspielen:
1
Öffnen Sie einen Clip im Fenster „Viewer“ oder aktivieren Sie das Fenster „Canvas“
oder „Timeline“.
2
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Wählen Sie „Markieren“ > „Wiedergabe“ > „Umgebung von aktueller Position“.
 Klicken Sie auf die Taste „Umgebung von aktuellem Bild abspielen“.
 Drücken Sie die Taste „Ü“.
Hinweis:
Die Menge des Videomaterials, das angezeigt wird, hängt von den Einstel-
lungen für „Vorschau bei Vorlauf“ und „Vorschau bei Nachlauf“ im Bereich „Bearbeiten“
im Fenster „Benutzereinstellungen“ ab. Weitere Informationen hierzu finden Sie in
Band IV, Kapitel 23 „Auswählen von Einstellungen und Voreinstellungen“.
Sie können einen Clip auch Bild für Bild abspielen. Dies ist nützlich, wenn Sie eine
Vorschau eines Clips oder einer Sequenz sehen möchten, nachdem Sie Effekte ange-
wendet haben. Sie können dies ohne vorheriges Rendern tun. Der Clip wird zwar
nicht in einfacher (normaler) Geschwindigkeit abgespielt (abhängig von der Anzahl
der angewendeten Effekte und der Datenrate des Clips erfolgt die Wiedergabe etwas
langsamer), es werden jedoch alle Bilder ohne Auslassungen abgespielt.
Gehen Sie wie folgt vor, um jedes Bild eines Clips abzuspielen:
1
Öffnen Sie einen Clip im Fenster „Viewer“ oder aktivieren Sie das Fenster „Canvas“
oder „Timeline“.
2
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Wählen Sie „Markieren“ > „Wiedergabe“ > „Jedes Bild“.
 Drücken Sie die Tastenkombination „Wahl-P“.