Final Cut Pro 6 - Mischen von Abtastraten und Verwenden der Abtastratenkonvertierung in Echtzeit

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Mischen von Abtastraten und Verwenden der Abtastratenkonver-
tierung in Echtzeit

Die Abtastrate und Bittiefe Ihrer Audiodateien sollten idealerweise mit den Einstellun-
gen für Ihre Sequenz übereinstimmen. Wenn Sie eine Sequenz in Final Cut Pro wieder-
geben, wird jede Audiodatei, deren Abtastrate nicht mit der Ihrer Sequenz überein-
stimmt, in Echtzeit konvertiert. Dies wird als Abtastratenkonvertierung bezeichnet und
erfordert zusätzliche Verarbeitungsleistung. Clipobjekte, für die eine Abtastratenkonver-
tierung in Echtzeit erforderlich ist, werden mit einem grünen Renderbalken angezeigt.
Weitere Informationen hierzu finden Sie in Band III, Kapitel 29 „Einstellungen für das
Rendern und die Videoverarbeitung“.

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Kapitel 20

Importieren von Mediendateien in Ihr Projekt

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IV

Auch wenn Final Cut Pro eine Abtastratenkonvertierung in Echtzeit durchführen kann,
können Konvertierungen dazu führen, dass die Leistung bei Audioabmischung und
Effekten abnimmt. Die Qualität dieser Konvertierung wird durch die Einstellung der
Audiowiedergabequalität im Bereich „Allgemein“ des Fensters „Benutzereinstellungen“
gesteuert. Hochwertigere Konvertierungen führen zu einer Verringerung der Audio-
spuren, die Final Cut Pro in Echtzeit zusammenmischen kann.

Wenn die Abtastraten des gesamten Audiomaterials in Ihrer Sequenz übereinstimmen,
ist eine Abtastratenkonvertierung nicht erforderlich und die Anzahl der Audiospuren,
die in Echtzeit abgespielt werden können, wächst. Wenn Sie mit jemandem zusammen-
arbeiten, der speziell für Ihr Projekt Musik- oder Audiodateien erstellt, können Sie Audio-
dateien anfordern, deren Einstellungen mit denen Ihrer Sequenz übereinstimmen.

Sollte dennoch der Fall eintreten, dass Ihre Audioclips nicht mit Ihren Sequenzeinstellun-
gen übereinstimmen, können Sie die Leistung der Audiowiedergabe verbessern, indem
Sie die Abtastrate und Bittiefe Ihrer Audiodateien in die Ihrer Sequenz konvertieren.