Final Cut Pro 6 - Synchronisieren aller Clipobjekte gleichzeitig durch Bewegen oder Verschieben

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Synchronisieren aller Clipobjekte gleichzeitig durch Bewegen
oder Verschieben

Wenn mehrere Audioobjekte um unterschiedliche Zeitwerte zu einem Video- oder
Audioobjekt asynchron sind, das als Ankerobjekt fungiert, können Sie mithilfe einer
zusätzlichen Option die Synchronitätsbeziehungen aller verbundenen Objekte gleich-
zeitig verwalten.

Gehen Sie wie folgt vor, um alle asynchronen Clipobjekte durch Bewegen mit dem
Ankerobjekt zu synchronisieren:

1

Klicken Sie im Fenster „Timeline“ bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die Synchronfehleran-
zeige des Anker-Clipobjekts (d. h. entweder des einzigen Videoobjekts in einer Gruppe
verbundener Objekte oder des obersten Audioobjekts, wenn sich unter den verbunde-
nen Objekten kein Videoobjekt befindet).

2

Wählen Sie „Andere durch Bewegen synchronisieren“ aus dem Kontextmenü aus.

Vor dem
Synchronisieren

Nach dem
Synchronisieren

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Teil II

Rohschnitt

Gehen Sie wie folgt vor, um alle asynchronen Clipobjekte durch Verschieben mit
dem Ankerobjekt zu synchronisieren:

1

Klicken Sie im Fenster „Timeline“ bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die Synchronfehleran-
zeige des Anker-Clipobjekts (d. h. entweder des einzigen Videoobjekts in einer Gruppe
verbundener Objekte oder des obersten Audioobjekts, wenn sich unter den verbunde-
nen Objekten kein Videoobjekt befindet).

2

Wählen Sie „Andere durch Verschieben synchronisieren“ aus dem Kontextmenü aus.

Vor dem
Synchronisieren

Nach dem
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Kapitel 14

Verbinden und Schneiden von synchronisiertem Video- und Audiomaterial

251

II