Sichten und Rendern von Übergängen
Abhängig von Ihrem System und dem Übergang, den Sie anwenden, können zahlrei-
che Übergänge in Echtzeit abgespielt werden. Solche Übergänge müssen nicht geren-
dert werden. Als Rendern bezeichnet man den Prozess, bei dem Ihr Video- und
Audiomaterial mit den von Ihnen angewendeten Effekten – wie Übergängen oder Fil-
tern – bildweise kombiniert werden. Das Ergebnis ist eine neue Datei, die so genannte
Renderdatei
, die in Echtzeit abgespielt werden kann. Der Renderbalken über dem Lineal
im Fenster „Timeline“ zeigt den Renderstatus aller Übergänge an, die Sie in Ihre
Sequenz eingefügt haben (und der anderen Objekte in Ihrer Sequenz).
Der Renderbalken besteht aus zwei Bereichen – einer für Video- und der andere für
Audiomaterial. Da gegebenenfalls zu rendernde Audioübergänge mit Videomaterial
verbunden sind, das nicht gerendert werden muss, werden diese Bereiche separat
gehalten.
 Oberer Bereich: Der obere Bereich zeigt das Vorhandensein und den Renderstatus
von Objekten mit Videoeffekten an.
 Unterer Bereich: Der obere Bereich zeigt das Vorhandensein und den Renderstatus
von Objekten mit Audioeffekten an.
Renderbalken
Der obere Bereich zeigt
den Renderstatus von
Videoobjekten an.
Der untere Bereich zeigt
den Renderstatus von
Audioobjekten an.
Kapitel 22
Feinanpassung von Übergängen mithilfe des Übergangsfensters
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