Beispiel: Verwenden von Keyframes zur Steuerung der Balance
Das Einstellen von Keyframes zum dynamischen Ändern der Balance funktioniert in
gleicher Weise wie bei der Lautstärke. Sie müssen mindestens zwei Keyframes definie-
ren, um eine Änderung im Zeitverlauf zu erreichen.
Das Ändern der Balance im Zeitverlauf geschieht oft zur Erzeugung von Stereoeffek-
ten, z. B. das „Wandern“ des Motorengeräuschs eines fahrenden Autos von links nach
rechts, oder auch um einen bestimmten Audioeffekt an einer bestimmten Seite eines
Stereobilds zu platzieren. Wenn der Geräuscheffekt des fahrenden Autos in der
geschnittenen Sequenz entsprechend der Bewegung des Fahrzeugs auf dem Bild-
schirm von links nach rechts wandern soll, sind die folgenden Schritte auszuführen.
Die Überlagerung sieht
nun in etwa so aus.
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Teil I
Audioabmischung
Gehen Sie wie folgt vor, um einen dynamischen Stereo-Schwenk mithilfe von
Keyframes zu definieren:
1
Öffnen Sie den Audioeffekt mit dem Auto im Fenster „Viewer“, so dass dieser detail-
genau angezeigt wird.
2
Bewegen Sie die Abspielposition im Fenster „Viewer“ an den Anfang des Autogeräusch-
effekts in der Waveform, unmittelbar an die Stelle, bevor das Geräusch beginnt. Klicken
Sie nun auf die Taste für den Balance-Keyframe, um einen Keyframe zu setzen.
Kapitel 6
Mischen von Audiomaterial in den Fenstern „Timeline“ und „Viewer“
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I
3
Bewegen Sie den Balanceregler ganz nach links, sodass der Ton zunächst nur über den
linken Lautsprecher wiedergegeben wird.
4
Bewegen Sie nun die Abspielposition an eine Stelle nach dem Ende des Effekts mit
dem Autogeräusch.
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Teil I
Audioabmischung
5
Bewegen Sie den Balanceregler ganz nach rechts, sodass der Ton am Ende nur über
den rechten Lautsprecher wiedergegeben wird. Da Sie bereits einen Keyframe in die-
sem Clip definiert haben, erzeugt das Bewegen des Balancereglers an eine andere
Stelle im Clip automatisch einen neuen Keyframe.
Wenn Sie den Clip jetzt abspielen, „wandert“ das Motorengeräusch von links nach rechts.
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