Final Cut Pro 6 - Beispiel:  Verwenden von Bewegungsparametern und Drahtmodell-Aktivpunkten

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Beispiel: Verwenden von Bewegungsparametern und
Drahtmodell-Aktivpunkten

In diesem Beispiel platzieren Sie eine Grafik an einer Seite eines Gebäudes, als ob es sich
um ein Schild handelte. Mit den Parametern „Skalierung“, „Mittelpunkt“ und „Verzerren“
(im Bereich „Bewegung“ des Fensters „Viewer“) gleichen Sie die Perspektive des Gebäu-
des und die Perspektive des Schildes an. Dabei wird die Grafik mit dem Auswahlwerk-
zeug und dem Werkzeug „Verzerren“ direkt im Fenster „Canvas“ bearbeitet. Bei diesem
Beispiel wird davon ausgegangen, dass Sie bereits eine neue Sequenz erstellt und im
Fenster „Timeline“ geöffnet haben.

Hinweis:

Sie verwenden dazu eine Sequenz, die für DV-Clips mit einer Bildgröße von

720 x 480 erstellt wurde.

Bewegen Sie eine Ecke mit dem
Werkzeug „Beschneiden“, um zwei
Seiten gleichzeitig zu beschneiden.

Bewegen Sie eine Ecke bei gedrückter
Umschalttaste mit dem Werkzeug
„Beschneiden“, um das Seitenverhältnis
aufrechtzuerhalten.

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Kapitel 14

Ändern von Bewegungsparametern

313

II

1

Fügen Sie eine Einstellung eines Gebäudes auf Spur V1 Ihrer Sequenz ein.

2

Importieren Sie eine Grafikdatei (wie z. B. eine PICT-Datei) mit einem Schild in Ihr Projekt.
Öffnen Sie dann das Fenster „Viewer“.

3

Positionieren Sie die Abspielposition im Fenster „Canvas“ oder im Fenster „Timeline“ über
dem Clip, den Sie gerade in Spur V1 eingefügt haben. Legen Sie dann In- und Out-
Punkte der Sequenz auf die Dauer des Gebäudeclips fest. (Wählen Sie „Clip markieren“
aus dem Menü „Markieren“ oder drücken Sie die Taste „X“.)

Bei dem hier gezeigten Clip handelt es sich
um eine „Locked-down“-Aufnahme von
einem Gebäude in einem Winkel im Verhält-
nis 3:4 (bei einer Locked-down-Aufnahme
wird die Kamera nicht bewegt).

Diese Abbildung zeigt die
Grafik an, die Sie an der Gebäude-
wand platzieren werden.

Positionieren Sie die
Abspielposition an eine
beliebige Stelle inner-
halb des Clips.

Legen Sie die In- und Out-Punkte
für die Dauer dieses Clips fest.

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314

Teil II

Effekte

4

Führen Sie einen Schnitt im Modus „Überlagern“ durch, um das Schild für die Dauer der
Aufnahme in Spur V2 zu platzieren.

Anstatt die Einstellungen im Bereich „Bewegung“ zu ändern, bearbeiten Sie die Bilder
im Fenster „Canvas“.

5

Wählen Sie das Bild im Fenster „Timeline“ aus. Wählen Sie anschließend „Bild+Drahtmodell“
aus dem Einblendmenü „Anzeige“ im Fenster „Canvas“ aus.

6

Halten Sie bei ausgewähltem Auswahlwerkzeug die Umschalttaste gedrückt. Bewegen
Sie dabei eine der Ecken der Grafik, um die Skalierung so zu ändern, dass die Grafik
zum Gebäude passt.

Das Schild liegt jetzt
über dem Gebäude.

Die ausgewählte Ebene in Spur
V2 wird daraufhin türkisfarben
hervorgehoben.

Verkleinern Sie die Grafik.

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Kapitel 14

Ändern von Bewegungsparametern

315

II

7

Bewegen Sie dann mit dem Auswahlwerkzeug den Mittelpunkt der Grafik so, dass er
dem der Wand entspricht.

8

Wählen Sie in der Werkzeugpalette das Werkzeug „Verzerren“ aus. Bewegen Sie dann
die vier Ecken der Grafik, bis diese der Perspektive der Gebäudewand entsprechen.

Tipp:

Damit das Schild noch überzeugender wirkt, können Sie auch einen leichten

Schattenwurf hinzufügen. Aktivieren Sie hierfür das Attribut „Schattenwurf“ im Bereich
„Bewegung“ des Grafikclips.

Bewegen Sie die Grafik,
sodass diese vollständig
auf der Seite des Gebäu-
des platziert ist.

Verwenden Sie das
Werkzeug „Verzerren“,
um die Grafik an die Per-
spektive des Gebäudes
anzupassen.

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317

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