Final Cut Pro 6 - Glätten von Keyframes mit Bezier-Aktivpunkten

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Glätten von Keyframes mit Bezier-Aktivpunkten

Die Keyframes einiger Bewegungseinstellungen und Filtersteuerelemente (aber nicht
von Audiopegeln) können geglättet werden. Wenn Sie einen Keyframe glätten, werden
ihm einer oder mehrere Bezier-Aktivpunkte hinzugefügt. Diese Aktivpunkte definieren
die Bezier-Kurve, die für die Interpolation eines Parameters von einem Keyframe zum
nächsten angewendet werden. Auf diese Weise kann die Beschleunigung oder Verlang-
samung der Änderung von einem Keyframe-Wert zum nächsten angepasst werden. Die
Geschwindigkeit hat keine Auswirkung darauf, ob der Effekt schneller oder langsamer
ausgeführt wird. Die Gesamtgeschwindigkeit wird ausschließlich durch die Entfernung
zwischen den Keyframes bestimmt.

Wenn Sie beispielsweise einen Abstand von zwei Sekunden zwischen Keyframes für
den Parameter „Rotation“ festlegen, dauert die daraus resultierende Drehung in Ihrer
Sequenz zwei Sekunden. Wenn Sie einen der Keyframes glätten, beträgt die Dauer der
Rotation weiterhin zwei Sekunden. Die Rate, mit der der Clip sich auf volle Geschwin-
digkeit dreht und dann langsamer wird und schließlich aufhört, ändert sich im Verlauf
dieser zwei Sekunden jedoch. Wenn Sie die beiden Keyframes dichter zueinander
bewegen, erfolgt die Rotation des Clips schneller. Bewegen Sie die Keyframes weiter
auseinander, erfolgt die Rotation langsamer.

Zwei Keyframes
ohne Glättung

Bezier-Aktivpunkt an einer Seite
eines geglätteten Keyframes

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Teil II

Effekte