Wie funktionieren Bezier-Aktivpunkte und -Kurven?
Beim Anpassen von Bezier-Aktivpunkten, die einem geglätteten Clip hinzugefügt
wurden, können mehrere Arten von Kurven erstellt werden, aus denen unterschied-
liche Geschwindigkeitsgrade resultieren.
 Je steiler die Kurve der Bezier-Aktivpunkte in der Keyframe-Diagrammlinie eines
Parameters (oder Überlagerung) ist, desto schneller ist auch die Änderungsrate.
 Je flacher die Kurve der Bezier-Aktivpunkte in der Keyframe-Diagrammlinie eines
Parameters (oder Überlagerung) ist, desto langsamer ist die Änderungsrate.
Welche Kurven auf einen Keyframe angewendet werden können, wird von der Position
dieses Keyframes im Verhältnis zu den anderen Keyframes auf der Keyframe-Diagramm-
linie des jeweiligen Parameters bestimmt.