Maskenfilter
Maskenfilter können verwendet werden, um Bereiche eines Clips abzudecken. Darüber
hinaus können Sie damit Alpha-Kanal-Informationen für einen Clip erstellen, um einen
transparenten Rahmen anzulegen. Auf diese Weise können Sie den Clip mit anderen
Ebenen kombinieren. Maskenfilter können auch verwendet werden, um weitere Anpas-
sungen an Ebenen vorzunehmen, auf die Stanzsignalfilter angewendet wurden. Aus-
führliche Informationen finden Sie im Abschnitt „
Verwenden von Stanzmasken zum
Hinzufügen oder Ändern von Alpha-Kanälen
“ auf Seite 483.
Spill-Unterdrückung – Blau
Wenn Sie das Stanzsignal für Bluescreen/Greenscreen verwenden, um
den blauen Bereich eines Clips auszustanzen, können manchmal Reste
einer blauen Umrandung zurückbleiben. Diese wird als Spill bezeich-
net und als Rand um das Bild im Vordergrund angezeigt. Dieser Filter
entfernt diese blaue Umrandung entlang der Kanten des Clips.
Dieser Filter sollte immer nach einer Farbstanzmaske in der Filterli-
ste im Bereich „Filter“ des Fensters „Viewer“ stehen. Er kann gering-
fügige Auswirkungen auf die Farbbalance Ihres Bilds haben.
Spill-Unterdrückung – Grün
Arbeitet nach demselben Prinzip wie der Filter für „Spill-Unter-
drückung – Blau“, aber mit grünen Umrandungen.
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Arbeitet im 32-Bit-Fließkomma-Modus, wenn im Bereich „Videobearbeitung“ des Fensters „Sequenzeinstellungen“
eine hohe Rendergenauigkeit für Ihre Sequenz festgelegt wurde.
Filter
Ergebnis
Filter
Ergebnis
8-Punkt-Maske
Erstellt eine Maske in Form eines Acht-Punkt-Polygons, mit der Sie
Teile eines Clips ausschneiden können. Mit den acht Punkten kön-
nen Sie die Polygon-Maske festlegen. Mit dem Regler „Glätten“ kön-
nen Sie die Ecken des Polygons abrunden, um rundere Masken zu
erstellen. Mit dem Regler „Begrenzung anpassen“ können Sie die
Maske vergrößern oder verkleinern. Mit dem Regler „Weichheit“
können Sie die Kanten der Maske unscharf machen. Das Markie-
rungsfeld „Invertieren“ kehrt die maskierte und die transparenten
Bereiche um. Das Markierungsfeld „Bezeichnungen ausblenden“
blendet die Nummern aus, die angeben, welcher Punkt der Maske
welchem Punkt des Filters entspricht.
Extrahieren
Generiert eine Maske um den Clip (ähnlich wie beim Luma-Stanzsi-
gnal). Mit dem Einblendmenü „Ansicht“ können Sie die Quelle des
Clips (Stanzen deaktiviert), die vom Filter erstellte Maske, die end-
gültige Bildmaske oder eine spezielle Zusammenstellung aus
Quelle, Maske und endgültigem Bild als Referenz ansehen. Mit den
Reglern „Schwellenwert“, „Toleranz“ und „Weichheit“ können Sie die
Maske anpassen. Mit dem Einblendmenü „Ergebnis kopieren“ kön-
nen Sie das Luma-Ergebnis in den RGB- oder in den Alpha-Kanal
Ihres Clips kopieren. Mit dem Markierungsfeld „Invertieren“ können
Sie das Ergebnis invertieren.
4-Punkt-Maske
Dieser Filter hat eine ähnliche Funktion wie die 8-Punkt-Maske,
allerdings wird eine Maske in Form eines 4-Punkt-Polygons erstellt.
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Teil II
Effekte
Bildmaske
Verwendet den Alpha-Kanal oder die Luminanz eines anderen
Clips, um eine Maske für den aktuellen Clip zu erstellen. Mit dem
Clipfeld „Maske“ kann der Clip ausgewählt werden, dem die Werte
für den Alpha-Kanal oder die Luminanz entnommen werden sol-
len. Über das Einblendmenü „Kanal“ können Sie festlegen, ob der
Alpha-Kanal oder der Luma-Pegel des Clips verwendet werden soll.
Mit dem Markierungsfeld „Invertieren“ können Sie die entstandene
Maske invertieren.
Dieser Filter ist insbesondere sinnvoll, wenn Sie benutzerdefinierte
Kantenmasken verwenden, die Sie mit einem beliebigen Bildeditor
erstellen und auf die Clips in Ihrer Sequenz anwenden, deren Kan-
ten Sie maskieren wollen. Im Gegensatz zum Composite-Modus der
Stanzmaske, fügt der Bildmaskenfilter dem ausgewählten Clip eine
Maske hinzu. Sie können Bewegungseffekte verwenden, um den
betreffenden Clip zu bewegen. Die Maske folgt der Bewegung.
Weicher Maskenrand
Der Alpha-Kanal des Clips wird um den durch den Regler „Weich-
heit“ angegebenen Wert unschärfer gemacht.
Fläche maskieren
Auf dem Clip wird eine Fläche generiert, um den Clip zu maskie-
ren. Sie können aus dem Einblendmenü für die Flächenform eine
Raute, ein Oval, ein Rechteck oder ein Rechteck mit abgerundeten
Ecken auswählen. Mit den Reglern „Horizontale Größe“ und „Verti-
kale Größe“ können die Größe und das Seitenverhältnis der Mas-
kenform angepasst werden. Mit dem Steuerelement für den
Mittelpunkt können Sie den Mittelpunkt der Maske festlegen. Mit
dem Markierungsfeld „Invertieren“ können Sie die transparenten
und die deckenden Bereiche umkehren.
Maske anpassen
Dieser Filter wird normalerweise zusammen mit einem Stanzsignal-
filter verwendet, um die Ränder der Maske zu manipulieren. Der
Regler „Randstärke“ im Filter „Maske anpassen“ wird häufig anstelle
des Reglers „Randstärke“ im Stanzsignalfilter verwendet, da er reali-
stischere Ergebnisse erzeugt.
Wenn Sie den Filter „Maske anpassen“ verwenden und den Regler
„Randstärke“ nach rechts bewegen, werden Umrandungen stufen-
los beseitigt und die Kanten Ihrer Maske werden weicher gemacht.
Wenn Sie den Regler nach rechts bewegen, werden marginal aus-
gestanzte Bereiche eines Clips erweitert. Dabei wird die Maske
erweitert und die Löcher in Ihrem Vordergrundbild, die von dem
verwendeten Stanzsignalfilter verursacht wurden, werden gefüllt.
Die Filter zum Anpassen der Maske werden im Bereich „Filter“
immer nach den Stanzsignalfiltern angezeigt. Die Filter zum Anpas-
sen der Maske werden auch häufig in Gruppen verwendet. Der
erste Filter „Maske anpassen“ beseitigt die Umrandung in den
Bereichen, die Sie ausstanzen möchten. Dabei können jedoch
Löcher in Ihrem Vordergrundbild entstehen. Der zweite Filter
„Maske anpassen“ wird umgekehrt angewendet und füllt diese
Löcher, um das Vordergrundbild so deckend wie möglich zu
machen. Mit weiteren Filtern für das Anpassen der Maske können
Sie den Stanzvorgang noch exakter abstimmen.
Filter
Ergebnis
Kapitel 13
Installieren und Verwalten von Videoeffekten
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II