Final Cut Pro 6 - Festlegen der In- und Out-Punkte des Clips zur Verbesserung des SmoothCam-Renderns

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Festlegen der In- und Out-Punkte des Clips zur Verbesserung
des SmoothCam-Renderns

Die Ergebnisse des Filters „SmoothCam“ werden durch die Medien zwischen den In- und
Out-Punkten eines Clips bestimmt. Abrupte visuelle Änderungen in den Medien des Clips
können daher zu unbefriedigenden Ergebnissen des Filters „SmoothCam“ führen. Sie
können abrupte visuelle Änderungen in einem Clip vermeiden, indem Sie seine In- und
Out-Punkte auf einen visuell stabilen Teil der Medien setzen. Eine einfache Methode zum
Definieren eines visuell stabilen Teils der Medien besteht darin, einen einzelnen Clip in
kleinere Clips zu unterteilen und Segmente mit unerwünschter Bewegung zu entfernen.

Hinweis:

In der Verarbeitungswarteliste der SmoothCam-Analyse wird immer die voll-

ständige Mediendatei Ihres Clips (einschließlich Subclips) analysiert, unabhängig vom
gesetzten In- und Out-Punkt.

In folgenden Fällen kann eine Anpassung der In- und Out-Punkte eines Clips Ihre
SmoothCam-Ergebnisse verbessern:

 Wenn sich ein großes Objekt über das Bild einer ansonsten statische Aufnahme

bewegt, etwa eine Person, die nahe vor der Kamera geht.

 Übermäßige Kamerabewegung während der Filmaufnahme
 Starke Kamerabewegung in einem Clip, der ansonsten relativ statisch ist
 Clips mit mehr als einer Szene, wie Clips mit mehreren Einstellungen

Wenn Ihr Material beispielsweise mit einem schnellen Schwenk beginnt und dann zu
einer relativ statischen Aufnahme wird, setzen Sie den In-Punkt nach Beendigung des
Schwenks. Wenn eine Person ins Bild geht und vor die Kamera tritt, setzen Sie einen
Out-Punkt in Ihrem Clip, bevor die Person erscheint.

Entfernen Sie hier

den schnellen

Kameraschwenk.

Entfernen Sie hier die
Person vor der Kamera.

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Kapitel 22

Verwenden des Filters „SmoothCam“

513

II