Final Cut Pro 6 - RGB-Farbmodell

background image

RGB-Farbmodell

Die Netzhaut des menschlichen Auges ist mit drei unterschiedlichen Arten von Farbre-
zeptoren, den sogenannten Zapfenzellen, ausgestattet. Diese Zapfenzellen reagieren auf
die unterschiedlichen Wellenlängen von wahrnehmbarem Licht im Kurz-, Mittel- und
Langwellenbereich. Im RGB-Farbmodell wird die Methodik des menschlichen Auges bei
der Wahrnehmung von Bildern insofern nachgestellt, als hier drei Primärfarbkanäle zur
Anwendung kommen: Rot, Grün und Blau. Emittierende Lichtquellen wie CRT-Monitore,
Flachbildschirme und Videoprojektoren arbeiten ebenso mit dem RGB-Farbmodell wie
Aufnahmegeräte wie beispielsweise Videokameras und Computer.

background image

556

Teil III

Farbkorrektur und Festlegen der Videoqualität

Das RGB-Farbmodell funktioniert additiv. Das bedeutet, dass die drei Farbkanäle Rot,
Grün und Blau zur Darstellung aller im System verfügbaren Farben miteinander kombi-
niert werden. Wenn die drei Primärfarbwerte identisch sind, ergibt das eine farbneutrale
Darstellung bzw. eine Darstellung in Graustufen. Haben beispielsweise alle drei Primär-
farben den Wert 0 Prozent, ist das Resultat Schwarz. Haben dagegen alle drei Primär-
farben den Wert 100 Prozent (den Maximalwert), ist das Resultat Weiß.

Wenn alle drei Primärfarbkanäle ungefähr die gleiche Intensität aufweisen, resultiert dar-
aus eine neutrale Darstellung mit einem leichten Farbton (entsprechend des stärksten
Kanals). Liegt beispielsweise der Wert für den roten Farbkanal höher als die Werte der Farb-
kanäle für Blau und Grün, ergibt das ein Bild mit leicht rötlichem Farbton. Sekundärfarben
sind Kombinationen aus zwei Primärfarben: Rot plus Grün ergibt Gelb, Grün plus Blau
ergibt Zyan und Blau plus Rot ergibt Magenta.

Y´C

B

C

R