Final Cut Pro 6 - Mischen von Material mit verschiedenen Codecs

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Mischen von Material mit verschiedenen Codecs

Bei einem Codec, oder Kompressor, handelt es sich um den Algorithmus, mit dessen
Hilfe Video auf eine kleinere Größe komprimiert und später für die Wiedergabe deco-
diert wird. Ein Sequenzclip, dessen Codec nicht mit dem Sequenz-Codec überein-
stimmt, kann unter folgenden Bedingungen in Echtzeit wiedergegeben werden:

 Final Cut Pro bietet Echtzeitunterstützung für die Clip- und Sequenz-Codecs.
 Ihr Computer besitzt eine ausreichend hohe Verarbeitungsleistung und Festplatten-

geschwindigkeit, um den Clip-Codec in Echtzeit wiederzugeben.

Bei der Wiedergabe von Videomaterial im Fenster „Viewer“ und im Fenster „Canvas“ oder
über die Funktion „Digital Cinema Desktop Preview“ dekomprimiert Final Cut Pro den
Codec aller Sequenzclips und zeigt das decodierte Video auf Ihrem Bildschirm an. Beim
Rendern und Ausgeben werden alle Sequenzclips jedoch auch erneut mit dem gewähl-
ten Sequenz-Codec komprimiert, was zusätzliche Verarbeitungsleistung erfordert. Da
das Rendern nicht in Echtzeit stattfindet, stellt dies kein Problem dar. Bei der Echtzeit-
wiedergabe mit einem externen Videogerät können unterschiedliche Codecs allerdings
zu zusätzlichen Verarbeitungsanforderungen führen. Weitere Informationen hierzu fin-
den Sie im Abschnitt „

Anzeigen auf einem externen Videomonitor und Ausgeben

“ auf

Seite 760.

Weitere Informationen zum Rendern von Sequenzen mit verschiedenen Formaten
finden Sie im Abschnitt „

Rendern von Sequenzen mit verschiedenen Formaten

“ auf

Seite 760.