Erzeugen künstlicher Kameraschwenks in 16:9-Material
Bei manchen komplexen Szenen mit mehreren Personen oder Handlungsmittelpunk-
ten kann ein künstlicher Kameraschwenk (Pan) eingeführt werden, um die Breitbild-
handlung innerhalb des 4:3-Bilds neu zu zentrieren.
In Final Cut Pro können Sie Beschnitte und sogar einfache Schwenks durch Animie-
ren der Parameter „Mittelpunkt“ im Bereich „Bewegung“ ausführen. Die Animation
muss jedoch überzeugend wirken, ansonsten entsteht eher ein störender, ablenken-
der Effekt. Weitere Informationen zur Verwendung des Bereich „Bewegung“ und zur
Animation von Parametern finden Sie in Kapitel 14 „
Ändern von Bewegungsparame-
tern
“ auf Seite 283 und in Kapitel „
Animieren von Bewegungseffekten mithilfe von
Keyframes
“ auf Seite 317.
16:9 auf 16:9
anamorphotisch
16:9