Final Cut Pro 6 - Compositing im Y´CBCR- und RGB-Farbraum

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Compositing im Y´C

B

C

R

- und RGB-Farbraum

Viele Compositing-Vorgänge in Final Cut Pro funktionieren im Y´C

B

C

R

-Farbraum gleich

wie im RGB-Farbraum. Allerdings kann es in einigen Fällen zu leicht unterschiedlichen
Ergebnissen kommen. Das liegt daran, dass der Y´C

B

C

R

-Farbraum und der RGB-Farb-

raum nicht identisch sind. Darüber hinaus weisen einige Compositing-Vorgänge, die
sehr gesättigte Farben generieren, in Y´C

B

C

R

und RGB ein unterschiedliches Verhalten

bei der Reduktion der Farbtiefe auf.

Wenn Sie beispielsweise die additive Farbmischung verwenden, um 75 % Zyan und
75 % Weiß zu mischen, wird die Weißkomponente im RGB-Farbraum betont, wäh-
rend im Y´C

B

C

R

-Farbraum die Farbe Zyan stärker hervortritt. Aus diesem Grund ist es

wichtig, die Ergebnisse des Composite-Modus zu überprüfen, indem Sie ein Testren-
dern in dem Farbraum durchführen, in dem Sie das endgültige Rendern ausführen
möchten.

Weitere Informationen zum Einschränken von Y´C

B

C

R

- und RGB-Werten finden Sie in

den Abschnitten „

Verwenden des Filters „Sendefähige Farben“

“ auf Seite 575 und

Verwenden des Filters „RGB-Begrenzung“

“ auf Seite 581.

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Kapitel 29

Einstellungen für das Rendern und die Videoverarbeitung

727

IV

In 8-Bit YUV rendern

Die meisten von Final Cut Pro unterstützten Codecs verwenden 8 Bit pro Farbsample,
daher ist diese Option meist standardmäßig ausgewählt. Wenn Sie jedoch Compo-
siting-Aufgaben ausführen oder Material mit einer höheren Bittiefe hinzufügen, emp-
fiehlt sich ggf., mit hoher Präzision (32 Bit) zu rendern, um eine höchstmögliche
Qualität zu erzielen.

8-Bit-YUV ist die schnellste Y´C

B

C

R

-Verarbeitungsoption. Verwenden Sie diese Option

daher ggf. beim Offline-Schnitt und wechseln Sie vor dem endgültigen Rendern zu
einer präziseren Rendereinstellung.

10-Bit-Material in Präzisions-YUV rendern

Verwenden Sie diese Option, wenn Ihre Sequenz oder Ihr Quellenmaterial einen
10-Bit-Y´C

B

C

R

-Codec wie den Apple ProRes 422-Codec oder einen unkomprimierten

10-Bit-Codec verwendet. Auch verschiedene Codecs von Drittanbietern sind für die
Aufnahme und Ausgabe von 10-Bit-Video geeignet.

Gesamtes YUV-Material in Präzisions-YUV rendern

Hierbei handelt es sich um die Option mit höchster Qualität für die Verarbeitung von
Video in Final Cut Pro. Diese Option ermöglicht die 32-Bit-Fließkommaverarbeitung
des gesamten 8- und 10-Bit-Videomaterials. In bestimmten Situationen, z. B. beim
Anwenden mehrerer Filter auf einen Clip oder beim Compositing mehrerer Clips, ver-
bessert eine größere Bittiefe die Qualität der resultierenden Renderdatei, auch wenn
der Originalclip nur 8-Bit-Farbinformationen besitzt. Dafür dauert das 32-Bit-Rendern
länger als das 8-Bit-Rendern, sodass Sie sich zwischen Geschwindigkeit und Qualität
entscheiden müssen.

Hinweis:

Wenn Sie diese Option wählen, verbessert sich dadurch nicht die Qualität von

Clips, die mit 8-Bit-Auflösung aufgenommen wurden, wenn sie als Video ausgegeben
werden. Lediglich die Qualität von gerenderten Effekten wird verbessert.

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728

Teil IV

Echtzeit und Rendern

Einstellungen für den maximalen RGB-Weißwert

Wenn Sie im RGB-Farbraum erstellte Grafiken oder Generatorclips hinzufügen (bei-
spielsweise importierte Grafikdateien oder Generatorclips, die mit Generatoren wie
dem Generator „Text“ erzeugt wurden), wird mit dem Einblendmenü „Hellstes Weiß
behandeln als“ festgelegt, ob der maximale Weißwert dieser Clips 100 Prozent oder
109 Prozent betragen sollte. Stellen Sie mithilfe dieses Einblendmenüs sicher, dass die
Weißwerte Ihres RGB-Materials mit denen Ihres Y´C

B

C

R

-Videos übereinstimmen. Da die

meisten Standbilder und Generatoren den RGB-Farbraum verwenden und Videomate-
rial meist im Y´C

B

C

R

-Farbraum aufgenommen wird, sollten Sie die Auswahl in diesem

Einblendmenü immer überprüfen, wenn Sie Grafiken zu Ihrer Sequenz hinzufügen.

Y´C

B

C

R

- und RGB-Videosysteme weisen verschiedenen digitalen Codecs maximale

Weißwerte zu, wie hier anhand eines Beispiels mit 8-Bit-Video gezeigt.