Final Cut Pro 6 - Rendern von Y´CBCR-Material im RGB-Farbraum

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-Material im RGB-Farbraum

Bei der Konvertierung von Superweißwerten von Y´C

B

C

R

nach RGB werden alle Werte

über 235 an den Wert 255 angepasst. Jede Luma-Abweichung über dem Wert 235
wird daher farblich reduziert oder angepasst. So treten weiße Farbflecken an Stellen
auf, an denen vorher Details in den hellen Bildbereichen vorhanden waren. Wenn Sie
diese RGB-Werte dann wieder zurück nach Y´C

B

C

R

konvertieren, werden alle Weiß-

werte (255) an einen einzelnen Wert angepasst (gewöhnlich ist das der Wert 235, der
Wert für Weiß in Y´C

B

C

R

). Die neu konvertierten Weißwerte sind niedriger als die

ursprünglich aufgenommenen Weißwerte. Dadurch werden Bereiche des Bilds, die
bisher über Superweißwerte verfügten, etwas dunkler dargestellt und wirken kontra-
stärmer. Dies wird auch als Luma-Reduktion bezeichnet.Sie können diese Situation
vermeiden, wenn Sie Ihr Y´C

B

C

R

-Material nativ im Y´C

B

C

R

-Farbraum bearbeiten.