Final Cut Pro 6 - Rendern von Audioobjekten in einer Sequenz

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Rendern von Audioobjekten in einer Sequenz

Die folgenden Befehle erlauben das Rendern von Audioobjekten, wenn dies für die Echt-
zeitwiedergabe erforderlich ist. Das Rendern von Audiofiltern und die Konvertierung der
Abtastfrequenz erfolgt gleichzeitig.

Gehen Sie wie folgt vor, um einzelne Audioobjekte zu rendern:

1

Wählen Sie einen oder mehrere Clips mit Übergängen und Filtern im Fenster
„Timeline“ aus.

2

Wählen Sie „Sequenz“ > „Auswahl rendern“ > „Audio“.

Gehen Sie wie folgt vor, um alle Audioobjekte zu rendern:

1

Wählen Sie eine Sequenz im Fenster „Timeline“ aus.

2

Wählen Sie „Sequenz“ > „Alles rendern“ > „Audio“.

Hinweis:

Renderdateien auf Objektebene werden auch dann beibehalten, wenn ein

Objekt getrimmt (verkürzt), bewegt oder kopiert und eingesetzt wird, oder wenn entwe-
der einzelne Audioobjekte oder die Spuren, in die sie geschnitten wurden, deaktiviert
und erneut aktiviert werden.