Final Cut Pro 6 - Verwenden des Render-Managers

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Verwenden des Render-Managers

Der Render-Manager ermöglicht das Verwalten der Renderdateien, die den Sequenzen in
Ihren Projekten zugeordnet sind. Renderdateien werden immer dann erstellt, wenn Sie
Übergänge, Effekte oder mehrschichtige Composites in einer Sequenz rendern. Diese
werden an dem Speicherort auf dem Arbeitsvolume gespeichert, der im Bereich „Arbeits-
volume“ des Fensters „Systemeinstellungen“ angegeben ist. Weitere Informationen hierzu
finden Sie in Band IV, Kapitel 23 „Auswählen von Einstellungen und Voreinstellungen“.

Mit dem Render-Manager können Sie nicht benötigte Renderdateien löschen, um so
Speicherplatz freizugeben. Es empfiehlt sich, regelmäßig folgende Dateien zu löschen:

 Renderdateien aus gelöschten oder alten Projekten
 Nicht mehr benötigte Renderdateien noch vorhandener Projekte

Der Render-Manager sucht sowohl in nicht geöffneten als auch in geöffneten Projekten
nach Renderdateien. Sie können das im Render-Manager angezeigte Änderungsdatum
für Dateien verwenden, um zu bestimmen, welche Dateien Sie nicht mehr benötigen.
Wenn Sie Renderdateien für Projekte löschen, an denen Sie noch arbeiten, kann ein
erneutes Rendern erforderlich sein.

Hinweis:

Der Render-Manager durchsucht keine Volumes, die nicht als Arbeitsvolumes

definiert sind.

Renderdateien

für ein Projekt

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Kapitel 29

Einstellungen für das Rendern und die Videoverarbeitung

737

IV

Im Render-Manager werden die Renderdateien nach Projekt und Sequenz in Ordnern
verwaltet. Die Dateinamen geben Aufschluss darüber, ob es sich um Video- oder Audio-
renderdateien handelt. In der Spalte „Geändert“ wird angezeigt, wann eine Renderda-
tei zuletzt gesichert wurde.

Die Objekte im Render-Manager werden in drei Gruppen angezeigt: Audiodateien,
abgemischte Audiodateien (Audiorenderdateien auf Sequenzebene) und Videodateien.

Gehen Sie wie folgt vor, um Renderdateien zu löschen:

1

Wählen Sie „Werkzeuge“ > „Render-Manager“.

Das Dialogfenster „Render-Manager“ wird angezeigt. Alle Projekte, die auf Renderdateien
auf dem aktuellen Render-Arbeitsvolume Bezug nehmen, werden angezeigt. Diese
Anzeige umfasst alle Objekte in einer Sequenz oder einem Projekt.

 Dreiecksymbol: Klicken Sie hier, um die Objekte innerhalb eines Projekts oder einer

Sequenz anzuzeigen.

 Projekte: Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben einem Projekt, um alle Sequenzen

im Projekt anzuzeigen, die Renderdateien auf dem aktuellen Render-Arbeitsvolume
enthalten.

 Sequenzen: Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben einer Sequenz, um die

Renderdateien für Video und Audio anzuzeigen.

 Typ: Hier wird der Objekttyp (Bin oder Renderdatei) angezeigt.
 Größe: Hier wird der von den Renderdateien belegte Speicherplatz auf dem Volume

angezeigt.

 Geändert: In dieser Spalte wird das Datum der letzten Aktualisierung/Änderung der

Renderdateien angezeigt.

Klicken Sie auf das Drei-

ecksymbol neben einem

Projekt, um die dazuge-

hörigen Renderdateien

anzuzeigen.

Zu jedem Eintrag ist auch der Speicher-
platz angegeben, den das Objekt auf
dem Render-Arbeitsvolume einnimmt.

Hier wird die Anzahl

der zu löschenden

Renderdateien und

der danach verfügbare

Speicherplatz auf dem

Volume angezeigt.

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738

Teil IV

Echtzeit und Rendern

2

Klicken Sie auf die Spalte „Entfernen“, wenn Sie bestimmte Renderdateien löschen
möchten.

 Wenn Sie auf ein Objekt klicken, das weitere Objekte enthält (z. B. ein Projekt), werden

alle darin enthaltenen Objekte automatisch markiert.

 Durch Klicken auf eine Sequenz werden alle Renderdateien für die Sequenz ausgewählt.

Neben jedem Objekt, das Sie löschen möchten, wird ein Häkchen angezeigt. Unten im
Dialogfenster wird die Gesamtgröße des Speicherplatzes angezeigt, der auf dem
Volume freigegeben wird.

3

Wenn Sie alle Vorbereitungen zum Löschen der Renderdateien abgeschlossen haben,
klicken Sie auf „OK“.

Alle zum Entfernen (mit einem Häkchen) markierten Dateien werden vom Arbeitsvolume
gelöscht.

Wichtig:

Gelöschte Renderdateien können nicht mit dem Befehl „Widerrufen“

wiederhergestellt werden.

Beibehalten von Renderdateien

Wenn Sie Änderungen an Effekten, zusammengestellten Medien und anderen Schnitten
vornehmen, die bereits gerendert wurden, ist die Renderdatei des betroffenen Objekts
nicht mehr gültig.

 Wenn das Projekt seit der Erstellung der Renderdatei gesichert wurde: Die Renderdatei

wird gelöscht, wenn einer der folgenden Fälle eintritt:

 Das Projekt wird erneut gesichert.
 Die Änderung fällt aus der Liste der widerrufbaren Aktionen heraus (diese Liste

enthält die Folge von Änderungen, die mit dem Befehl „Widerrufen“ im Menü
„Bearbeiten“ rückgängig gemacht werden können).

 Wenn das Projekt seit der Erstellung der Renderdatei nicht gesichert wurde: Die Render-

datei wird gelöscht, wenn die neue Änderung nicht mehr in der Liste „Widerrufen“
angezeigt wird.

Sie können Ihre wichtigen Renderdateien beibehalten, indem Sie Sequenzen
verschachteln.