Final Cut Pro 6 - Audioabmischung in Echtzeit in Final Cut Pro

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Audioabmischung in Echtzeit in Final Cut Pro

Final Cut Pro kann sogar dann mehrere Audiospuren in einer Sequenz in Echtzeit
mischen und wiedergeben, wenn Sie Anpassungen an der Lautstärke, der Stereobalance
und den Audiofiltern vornehmen. Die Anzahl der Spuren, die abgespielt werden können,
hängt unter anderem von der Anzahl der auf Ihre Clips angewendeten Filter und von den
Leistungsmerkmalen und Einstellungen Ihres Computers ab. Hierzu gehören:

 Prozessorgeschwindigkeit des Computers
 Zugriffszeit und kontinuierliche Übertragungsrate Ihrer Festplatte
 Größe des für Final Cut Pro verfügbaren Arbeitsspeichers
 Einstellung für die Qualität der Audiowiedergabe im Bereich „Allgemein“ des Fensters

„Benutzereinstellungen“

Hinweis:

Informationen zu dieser Einstellung finden Sie in Band IV, Kapitel 23 „Aus-

wählen von Einstellungen und Voreinstellungen“.

Die einzelnen Filter und Übergänge beeinflussen die Echtzeitwiedergabe in unter-
schiedlichem Maße. Wenn Final Cut Pro nicht alle Spuren in einer Sequenz in Echtzeit
abmischen kann, hören Sie eine Reihe von Signaltönen, die darauf hinweisen, dass Ihre
Sequenz teilweise oder vollständig gerendert werden muss, bevor sie als Endabmi-
schung ausgegeben wird.

Tipp:

Sie können diese Signaltöne deaktivieren, indem Sie „Signalton bei Wiedergabe

von ungerendertem Audio“ im Bereich „Wiedergabesteuerung“ des Fensters „System-
einstellungen“ deaktivieren.

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Teil IV

Echtzeit und Rendern