Final Cut Pro 6 - Auswählen von Objekten für die Verarbeitung mit dem Medienmanager

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Auswählen von Objekten für die Verarbeitung mit dem
Medienmanager

Bevor Sie den Medienmanager verwenden können, müssen Sie auswählen, welche
Clips, Bins, Sequenzen oder Clipobjekte in Sequenzen Sie verarbeiten wollen. Die von
Ihnen ausgewählten Objekte (und die Beziehungen zwischen Master-Clip und zuge-
hörigen Clips dieser Objekte) bestimmen, welche Clips und Mediendateien verarbei-
tet werden.

Hier finden einige Beispiele dafür, was Sie zur Verarbeitung mit dem Medienmanager
auswählen können:

 Einen oder mehr Clips im Fenster „Browser“: Dies können Master-Clips, zugehörige Clips

oder eine Kombination aus beidem sein.

 Eine oder mehrere Sequenzen: Wenn Sie eine Sequenz im Fenster „Browser“ auswäh-

len, beeinflusst die Aktion im Medienmanager nur die Clips dieser Sequenz und die
zugehörigen Mediendateien. Ist das Fenster „Timeline“ das aktive Fenster, sind jedoch
keine Clips darin ausgewählt, dann bezieht sich die jeweilige Aktion auf den aktuell
ausgewählten Sequenztitel.

 Eines oder mehrere Clipobjekte in einer Sequenz: Wenn eine Sequenz im Fenster „Time-

line“ geöffnet und dieses Fenster aktiv ist, können Sie eines der Auswahlwerkzeuge
verwenden, um bestimmte Clipobjekte auszuwählen. Clipobjekte sind einzelne Teile
eines in Spuren einer Sequenz platzierten Clips (zum Beispiel ein Videoclipobjekt und
zwei Audioclipobjekte eines DV-Clips). Die Aktionen im Medienmanager sind dann
auf die ausgewählten Clipobjekte innerhalb der derzeit aktiven Sequenz beschränkt.

 Eines oder mehrere Bins: Wenn Sie ein Bin auswählen, verarbeitet der Medienmana-

ger alle Clips und Sequenzen in diesem Bin.

 Ein gesamtes Projekt: Sie können das komplette Projekt auswählen, indem Sie das

Fenster „Browser“ aktivieren, den Titel für Ihr Projekt auswählen und anschließend
durch Drücken der Tastenkombination „Befehl-A“ alle Objekte im Fenster „Browser“
auswählen. Wenn das Fenster „Browser“ das aktive Fenster ist und keine Objekte aus-
gewählt sind, verarbeitet der Medienmanager jedes Objekt im Projekt so, als hätten
Sie alle Objekte ausgewählt.

 Beliebige Kombination des Obigen: Der Medienmanager kann einen unterschiedlichen

Bereich ausgewählter Objekte, wie ein Bin und mehrere Sequenzen, eine Sequenz
und mehrere Clips im Fenster „Browser“, nicht durchgängige Clipobjekte in einer
Sequenz etc. verarbeiten.

Wichtig:

Mediendateien ohne Quellen-Timecode-Spur oder Bandname werden nie

getrimmt, umcodiert oder offline gesetzt. Dies liegt daran, dass eine Mediendatei ohne
Bandname und Timecode möglicherweise nicht aus einer Quelle stammt, die Ihnen
eine erneute Aufnahme der Medien erlaubt. Somit wird vermieden, dass Sie versehent-
lich einen Teil dieser Mediendatei in Final Cut Pro verlieren.

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Kapitel 7

Überblick über den Medienmanager

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