Assemble-Schnitte auf Band
Bei einem Assemble-Schnitt werden alle Video-, Audio-, Timecode- und Steuerspurinfor-
mationen beginnend mit dem In-Punkt des Schnitts auf Band aufgezeichnet. Das zuvor
auf dem Band vorhandene Signal wird ersetzt. Definitionsgemäß bedeutet dies, dass auf
dem Band ein aufgezeichnetes Signal vorhanden sein muss (und seien es nur 10 oder 15
Sekunden am Anfang des Bands), sodass Sie einen In-Punkt festlegen können.
Wenn ein Assemble-Schnitt endet, tritt eine Signalunterbrechung am Out-Punkt zwi-
schen dem neuen Signal und dem vorhandenen Signal auf Band auf. So besteht am In-
Punkt eines Assemble-Schnitts immer ein homogenes Steuerspursignal, während am
Out-Punkt immer eine Unterbrechung auftritt. Da Sie die letzte Out-Punkt-Unterbre-
chung immer mit dem In-Punkt eines neuen Schnitts überdecken können, resultiert die
Bezeichnung „Assemble-Schnitt“ aus der Tatsache, dass diese Schnittmethode verwen-
det wird, um Material auf lineare Weise schnell zusammenzusetzen (zu assemblieren).
Allerdings können Sie keine Einstellung in der Mitte des Bands ersetzen, ohne eine
Signalunterbrechung am Out-Punkt zu erzeugen.