Final Cut Pro 6 - Glossaire

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Glossaire

4:3 Proportions pour la diffusion vidéo. Le rapport entre la largeur et la hauteur de
la zone visible de l’image vidéo, également appelé proportions d’image, est de 4:3,
soit 1,33.

16:9 Proportion écran large utilisée en vidéo. Le rapport entre la largeur et la hauteur
de la zone visible de l’image vidéo, également appelé proportions d’image, est de 16:9,
soit 1,78. Des proportions de 16:9 sont utilisées pour la vidéo haute définition.

16 mm Format vidéo pour les films et les présentations télévisées, qui présente une
proportion de 4:3.

35 mm Format de film d’animation standard. Peut être réduit lors de la projection afin
de créer des proportions d’écran large telles que 1,66 ou 1,85, ou être filmé ou projeté
en mode anamorphosé pour des proportions de 2,40.

65 mm Format de film pour les projections panoramiques. Ce format est généralement
diffusé avec une piste sonore sur un film 70 mm.

70 mm Format de film pour les projections panoramiques dont la proportion
est de 2,2:1.

AIFF (Audio Interchange File Format) Format de fichier audio multiplateforme, déve-
loppé par Apple et basé sur le format IFF (Interchange File Format) de la société Electro-
nic Arts. Comme les fichiers WAVE, les fichiers AIFF incluent des « blocs » d’informations,
tels que le bloc de données audio (Sound Data Chunk), qui contient les données d’échan-
tillons proprement dites et le bloc commun (Common Chunk), qui comporte les informa-
tions relatives à la fréquence d’échantillonnage et à la profondeur de bits. Une extension
du format AIFF, appelée AIFC, permet de stocker des données audio compressées.

alignement Lorsque vous réalisez des transitions, l’alignement fait référence à la
transition commencée avant le point de montage, centrée au niveau du point de
montage ou terminée après le point de montage.

amélioration Cette opération consiste à créer un mixage audio de haute qualité en
peaufinant les niveaux sonores, en réenregistrant les mauvais passages des dialogues,
en enregistrant et en ajoutant de la narration, de la musique et des effets sonores.

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Glossaire

amorce Générateur de Final Cut Pro utilisé pour créer une vidéo noire dans une
séquence. Une amorce peut être utilisée pour représenter un plan vidéo qui n’a pas
encore été placé.

analogique Signal constitué d’un niveau de tension variant en permanence, appelé
forme d’onde, qui représente les données vidéo et audio. Les signaux analogiques
doivent être numérisés ou capturés en vue d’être utilisés par Final Cut Pro. VHS et
Betacam SP sont des formats de bande analogiques. Comparer avec numérique.

anamorphosé Supports visuels qui sont filmés à un format panoramique et dont la
taille d’image est ensuite réduite à 4:3 à l’aide de l’électronique d’une caméra vidéo
ou d’un objectif anamorphoseur.

application de montage bande à bande Équipement de montage qui utilise du
matériel de commutation automatisé pour assembler un programme finalisé à partir
de bandes source d’origine à l’aide des instructions disponibles dans une liste EDL.

appliquer le rendu Traiter la vidéo et l’audio avec des filtres ou transitions appliqués,
et stocker le résultat sur disque en tant que fichier de rendu. Les effets qui ne sont pas
en temps réel doivent être rendus pour être lus correctement. Une fois rendue, votre
séquence peut être lue en temps réel.

ascenseurs (1) Petits onglets situés entre les défileurs audio et vidéo de la Timeline qui
définissent des groupes séparés de pistes audio ou vidéo avec leurs défileurs respectifs.
Par exemple, si vous disposez de plus de pistes audio que de pistes vidéo, vous pouvez
utiliser les ascenseurs entre les défileurs audio et vidéo pour allouer plus d’espace à vos
pistes audio. (2) Petits onglets situés de part et d’autre du curseur Zoom et que vous
faites glisser afin d’effectuer un zoom avant ou arrière sur une séquence.

atténuation Pour diminuer le niveau d’un signal audio.

Audio Units Format de filtre audio en temps réel standard des applications audio
s’exécutant sur Mac OS X.

automatisation du mélangeur Processus d’utilisation du mélangeur audio ou d’une
surface de contrôle pour enregistrer le niveau audio et les images clés de balance.

AVI (Audio-Video Interleaved) Ancien format Microsoft standard pour la
vidéo numérique.

axe S’agissant d’un plan, la hauteur du son, le Roll et le lacet déterminent son axe.
Dans une séquence montée, l’axe peut être utilisé pour déterminer la continuité
visuelle d’un plan à l’autre.

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Glossaire

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balance de couleurs Désigne les mélanges de rouge, vert et bleu dans un plan.
Dans Final Cut Pro, vous pouvez ajuster la balance des couleurs des zones de ton
clair, intermédiaire ou sombre de votre plan en utilisant le filtre de correction
colorimétrique tridirectionnel.

balance des blancs Permet d’effectuer des ajustements sur un signal vidéo en cours
d’enregistrement, afin de reproduire le véritable blanc. Par exemple, si le blanc d’un
plan est trop jaune en raison d’un éclairage incandescent, la balance des blancs
ajoute suffisamment de bleu pour que le blanc apparaisse neutre.

balayage Transition dans laquelle un dégradé géométrique ou de niveaux de gris est
utilisé pour la transition entre deux plans différents.

bande Désigne la bande source à partir de laquelle un plan a été capturé. Vous spéci-
fiez le numéro de bande d’un plan dans l’onglet Listage de la fenêtre Lister et capturer.
Il est généralement entré lors du logging, mais vous pouvez également le modifier
dans le Navigateur ou dans la fenêtre Propriétés de l’élément.

bande Master Bande finale qui contient un programme finalisé haute qualité. Les ban-
des Master doivent être adaptées à la duplication, la télédiffusion et l’archivage.

bande sonore L’audio qui accompagne la vidéo d’un programme.

bande source Bandes vidéo et audio enregistrées à l’origine pendant le tournage.
Les fichiers de données sont capturés à partir de bandes source, montés et enfin
sortis sur une bande Master finale.

barres d’état de rendu Deux fines barres horizontales, en haut de la Timeline,
qui indiquent les parties de la séquence qui doivent être rendues. La barre supérieure
concerne la vidéo, celle du bas l’audio. Différentes couleurs indiquent l’état du rendu
ou de la lecture en temps réel d’une section donnée de la Timeline.

Betacam SP Format vidéo analogique haut de gamme à définition standard.
Il gère quatre pistes audio analogiques.

Betacam SX Format d’enregistrement de bande vidéo numérique 8 bits à définition
standard avec une compression vidéo 10:1 utilisant une compression MPEG-2 et un
échantillonnage de couleur de 4:2:2. Ce format gère quatre pistes audio avec un
échantillonnage audio de 16 bits et 48 kHz.

boosting Action consistant à élever le niveau sonore.

bouton de liaison Bouton situé dans le coin supérieur droit de la Timeline qui permet
d’activer et de désactiver l’option de sélection liée.

bouton Magnétisme Icône située dans le coin supérieur droit de la Timeline,
qui permet d’activer et de désactiver le magnétisme.

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Glossaire

boutons Visualiser Utilisés pour basculer entre trois vues différentes du mélangeur
audio. Chaque vue comporte son propre jeu de bandes de piste masquées et affichées.

bruit ambiant Type de son. Les bruits ambiants comprennent les bruit de fond,
les bruits de circulation, ainsi que les effets sonores atmosphériques.

bruit de fond Bruit de fond généré par le matériel audio lors de l’enregistrement,
qui devient malencontreusement partie intégrante de l’enregistrement.

bruits d’ambiance Niveau inférieur d’un bruit de fond lors d’un enregistrement. Pour évi-
ter ces vides de silence, on enregistre souvent un certain nombre de bruits d’ambiance
supplémentaires lors d’un tournage. Vous pouvez monter des bruits d’ambiance à chaque
fois que vous souhaitez couvrir un vide qui a été coupé dans l’audio.

cache Parfois appelé cache de maintien. Effet qui exploite les données d’une couche
vidéo pour en modifier une autre. Les caches sont utiles lorsque vous souhaitez utiliser
un plan pour masquer ou afficher de manière sélective une partie d’un autre plan.
Par exemple, afin d’afficher des parties d’une couche vidéo suivant la forme d’un spot
rond. Les filtres de cache peuvent être utilisés pour masquer des zones d’un plan ou
pour créer des données de canal alpha pour un plan, afin de tracer une bordure trans-
parente autour du plan à combiner avec d’autres couches.

canal 1 Généralement, canal audio de gauche dans un enregistrement stéréo.

canal 2 Généralement, canal audio de droite dans un enregistrement stéréo.

canal alpha Canal d’image, outre les canaux de couleur R, V et B, utilisé pour stocker des
données de transparence pour le compositing. Les canaux alpha sont souvent de 8 bits,
mais certaines applications gèrent les canaux alpha de 16 bits. Dans Final Cut Pro, le noir
correspond à 100 pour cent de transparence, tandis que le blanc représente 100 pour
cent d’opacité. Seuls certains formats, tels que Targa, TIFF, PICT et le codec d’animation
QuickTime, gèrent les canaux alpha.

canaux Lorsqu’il s’agit de vidéo, ils peuvent désigner des canaux de couleur ou canaux
alpha. Les données concernant la couleur ou la transparence de plans vidéo et graphiques
sont divisées en plusieurs canaux indépendants. Chaque canal de couleur représente une
des trois couleurs primaires qui se mélangent pour former l’image finale. Chaque canal
possède une profondeur de bits. La plupart des fichiers vidéo ou graphiques dispose de
8 bits par canal, ce qui signifie que chaque canal dispose de 256 niveaux de couleur ou
de transparence.

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Glossaire

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Canevas Dans Final Cut Pro, le Canevas est l’équivalent d’un moniteur d’enregistrement
dans un système de montage bande-à-bande. Il fonctionne avec la Timeline étant donné
qu’il affiche l’image à l’emplacement de la tête de lecture dans la Timeline et montre
l’aspect de votre séquence montée lors de la lecture. Les changements que vous effec-
tuez sur une séquence dans la Timeline apparaissent lors de la lecture de cette séquence
dans le Canevas. Si vous modifiez des plans dans le Canevas, ces modifications sont enre-
gistrées avec les plans dans la Timeline. Vous pouvez également utiliser le Canevas pour
réaliser des coupes.

capture Permet de convertir les données vidéo ou audio, PAL ou NTSC, d’une bande en
un format numérique utilisable par Final Cut Pro. L’ancien terme désignant la capture est
la numérisation. Les plans vidéos capturés apparaissent sur le disque de travail spécifié
sous la forme d’une série de séquences QuickTime. Voir aussi numériser.

capture par lot Processus via lequel les données de plans précédemment listés
sont capturées à partir d’un magnétoscope ou d’un caméscope sur votre disque dur.
Le timecode de chaque plan est utilisé pour caler automatiquement les bandes source,
à l’aide du contrôle de périphérique distant, à l’emplacement de chaque plan.

cassette mini-DV Cassette de petite taille utilisée pour le format vidéo numérique DV.

chemin d’animation Lignes affichées dans le Canevas et indiquant la direction d’un
plan en fonction des images clés de position appliquées au plan.

chroma Données sur les couleurs contenues dans un signal vidéo, comprenant la
teinte (angle de phase), qui représente la couleur proprement dite, et la saturation
(amplitude de la couleur sous-porteuse), qui représente l’intensité de la couleur.

chutier Conteneur (ou dossier) dans le Navigateur pouvant contenir des plans, séquen-
ces, transitions, effets et générateurs. Les chutiers vous permettent d’organiser l’ensem-
ble de ces éléments, de les trier, de leur ajouter des commentaires, de les renommer, etc.

chutier Dans Final Cut Pro, chutier spécifié où sont stockés tous les plans listés
ou capturés à l’aide de la fenêtre Lister et capturer.

clap Petite plaque filmée au début d’une scène, qui comporte des informations
de base sur la production, telles que la prise de vue, la date et le numéro de la scène.
Le clap peut également contenir un nuancier pour corriger les couleurs de la scène.
Une claquette fournit un signal audiovisuel pour la synchronisation des enregistre-
ments en système dual.

CMJN Abréviation de Cyan Magenta Jaune Noir. Espace colorimétrique généralement
utilisé pour des images imprimées en quadrichromie sur des imprimantes offset.

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Glossaire

codec Abréviation de compresseur/décompresseur, ou encodeur/décodeur. Composant
logiciel utilisé pour convertir de l’audio ou de la vidéo de sa forme analogique non com-
pressée à la forme numérique compressée sous laquelle il est stocké sur le disque dur
d’un ordinateur. DV, Photo, JPEG et Sorenson Video sont des codecs vidéo QuickTime
répandus. Également désigné par le terme compresseur.

coloriste Professionnel qui procède à la correction colorimétrique. Ensuite, en accord
avec le directeur de la photo, le réalisateur ou le producteur, il travaille plan par plan
pour définir l’apparence de chaque plan par rapport aux besoins du projet.

commande Audible Contrôle au tout début de chaque piste, sur lequel vous cliquez
pour activer ou désactiver une piste. Les pistes désactivées ne sont lues ni dans le Cane-
vas, ni sur un moniteur externe et ne sont pas non plus rendues ou sorties sur bande.
Lorsqu’une piste est désactivée, elle prend une couleur sombre dans la Timeline, mais son
contenu reste dans votre séquence et est toujours disponible à des fins de montage.

commande de verrouillage de piste Icône de verrouillage située près du début des
pistes dans la Timeline, que vous cliquez pour verrouiller et déverrouiller des pistes.
Voir piste verrouillée.

compositing Processus par lequel au moins deux images sont combinées en une seule
image. Ce terme peut également s’appliquer au processus de création de divers effets
vidéo.

compression Processus qui réduit la taille des fichiers vidéo, graphiques et audio.
La compression « avec perte » désigne le processus qui réduit la taille des fichiers
vidéo lorsque vous supprimez les données graphiques redondantes ou moins impor-
tantes.La compression sans perte réduit la taille des fichiers en consolidant mathémati-
quement les données graphiques redondantes sans les supprimer. Voir aussi codec.

compression par lot Processus dans lequel plusieurs plans ou séquences sont automa-
tiquement compressés vers de nouveaux fichiers de données, sans consultation
manuelle de chacun.

contraste Différence entre les valeurs les plus claires et les plus sombres d’une image.
Les images qui présentent un grand contraste possèdent un large intervalle de valeurs
de l’ombre la plus sombre au ton le plus clair. Les images à faible contraste possèdent
une gamme étroite de valeur. L’aspect obtenu est plus « plat ».

contre-champ L’exemple typique d’un contre-champ est un cut de la deuxième
personne dans une conversation, par exemple, un interviewer qui pose la question
suivante à l’interrogé, une fois que celui-ci a fini de répondre.

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Glossaire

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contrôle Angle Contrôle utilisé pour faire pivoter un plan autour de son axe central
sans modifier sa forme. Il est situé dans l’onglet Animation du Visualiseur. Lorsque
vous utilisez le contrôle Angle, la main noire indique l’angle actuel du plan et la petite
main rouge indique le nombre total de rotations vers la droite ou vers la gauche qui
ont été spécifiées.

contrôle de périphérique Technologie qui permet à Final Cut Pro de contrôler
du matériel informatique externe, tel qu’un magnétoscope ou une caméra. Les trois
protocoles les plus fréquemment utilisés pour contrôler les appareils vidéo sont :
les protocoles RS-422 et RS-232 pour le contrôle de périphérique série et FireWire
pour les caméscopes DV et les magnétoscopes.

contrôle des plages Options signalant immédiatement par des hachures les zones
de l’image d’un plan qui peuvent sortir de la plage légale de diffusion.

contrôle Jog Contrôle situé en bas du Visualiseur, du Canevas et de la fenêtre Lister
et capturer, qui permet de se déplacer image par image en avant ou en arrière dans
l’audio ou la vidéo, à une vitesse pouvant descendre à une image à la fois. Ce contrôle
s’avère utile pour localiser avec précision une image spécifique.

contrôle shuttle Contrôle de la réglette situé dans la partie inférieure du Visualiseur et
du Canevas. Ce contrôle s’avère utile pour la lecture en continu à des vitesses différen-
tes (lentes ou rapides). Elle modifie également la tonalité du son en fonction de la
vitesse de lecture.

contrôles de piste destinataire Contrôles Source et Destination des pistes de la Time-
line qui vous permettent de spécifier les pistes dans lesquelles les éléments source sont
montés dans la Timeline.

correction colorimétrique Processus durant lequel la couleur des plans utilisée par
un programme de montage est harmonisée, afin que tous les plans d’une scène don-
née coïncident. La correction colorimétrique est généralement l’une des dernières éta-
pes de finalisation d’un programme monté. Les outils de correction colorimétrique de
Final Cut Pro vous procurent un contrôle précis de l’apparence de chaque plan de
votre projet en vous permettant de régler la balance de couleurs et les niveaux de
noirs, de blancs et de tons intermédiaires.

couleur de chair Marqueur spécial du vecteurscope de Final Cut Pro, signalé par
les initiales FT (flesh tone), qui indique une zone appropriée pour toutes les teintes
de couleur chair. Lorsque vous étalonnez la couleur d’une bande pour la capture ou
lorsque vous utilisez l’une des bandes de correction colorimétrique, le marqueur FT
peut vous aider à ajuster correctement la teinte, afin de vérifier que les tons chair ont
un aspect correct.

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Glossaire

coupe modifiée Coupe dont le point de montage est déplacé vers la position de la
tête de lecture dans la Timeline. Cette modification permet de déplacer rapidement un
point de montage entre deux plans. Un montage par extension remplace tous les plans
situés entre le point de montage sélectionné et la tête de lecture. La durée totale de
votre séquence n’est pas affectée.

couplées État des têtes de lecture lorsqu’elles sont verrouillées les unes aux autres
dans le Visualiseur et le Canevas, de telle sorte qu’elles se déplacent ensemble.

courbe de Bézier Dans sa forme la plus simple, il s’agit d’une ligne définie par deux
points de terminaison et deux points de contrôle associés, ou « poignées ». Si les points
de contrôle sont étirés, la ligne est ajustée selon une courbe. Elle tient son nom de Pierre
Bézier, qui a découvert la formule mathématique pour ces courbes. Dans Final Cut Pro,
les courbes de Bézier sont utilisées pour ajuster les effets à l’aide d’images clés et créer
des courbes dans les chemins d’animation.

couverture Ensemble de plans moyens et de gros plans pris après le plan Master qui
couvrent tous les mêmes données dans le script. Ce procédé est utilisé lors du tournage
d’une scène en continuité. Ces plans sont appelés couverture car ils servent souvent à
couvrir les différentes coupes effectuées dans une scène.

cut Montage dans lequel un plan en suit immédiatement un autre, sans effet de
transition. Il s’agit du type de montage le plus simple.

cut droit Cut dans lequel les éléments vidéo et audio sont coupés en même temps.

cut en J Voir coupe split.

cut en L Voir coupe split.

D1 Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition standard qui
enregistre un signal vidéo en composante non compressé 8 bits avec un échantillon-
nage de couleur de 4:2:2. Enregistré avec une bande de 19 mm. Il gère quatre pistes
audio.

D2 Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition standard qui
enregistre un signal vidéo composite non compressé 8 bits avec un échantillonnage
de couleur de 4Fsc. Enregistré avec une bande de 19 mm. Il gère quatre pistes audio.

D3 Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition standard qui
enregistre un signal vidéo composite non compressé 8 bits avec un échantillonnage
de couleur de 4Fsc. Enregistré avec une bande de 1,2 cm. Il gère quatre pistes audio.

D5 Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition standard qui enre-
gistre un signal vidéo en composante non compressé 10 bits avec un échantillonnage de
couleur de 4:2:2. Enregistré avec une bande de 1,2 cm. Il gère quatre pistes audio.

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Glossaire

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D9 Également appelé Digital-S. Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique
à définition standard qui enregistre un signal vidéo en composante compressé à 3,3:1
DCT, 8 bits avec un échantillonnage de couleur 4:2:2. Enregistré avec une bande de
1,2 cm. Il gère quatre pistes audio.

DAW (Digital Audio Workstation) Périphérique d’enregistrement et de montage
numérique ou application informatique utilisé(e) pour le montage audio multipiste
en vue d’une post-production musicale ou audio.

débit des données Vitesse à laquelle les données peuvent être transférées, souvent
décrite en mégaoctets par seconde (Mo/s) ou en mégabits par seconde (Mbps).
Plus le débit de données d’un fichier vidéo est élevé, meilleure est sa qualité,
mais plus les ressources système (vitesse du processeur, espace libre sur le disque
dur et performances) sont sollicitées. Certains codecs vous permettent de spécifier
un débit maximal par film au cours de la capture.

décibel (dB) Unité de mesure des niveaux sonores. Une échelle logarithmique utilisée
pour décrire l’intensité d’un son perçu par l’oreille humaine. (1 dB correspond approxi-
mativement à la variation de volume la plus faible que l’oreille humaine puisse perce-
voir.) Pour l’audio numérique, dBFS est l’unité de décibel standard pour la mesure du
niveau sonore. Voir aussi échelle numérique intégrale.

décompression Processus de création d’une image à visualiser pour lecture à partir
d’un fichier vidéo, graphique ou audio compressé. Comparer avec compression.

défileur Sert à se déplacer dans un plan ou une séquence à l’aide de la tête de
lecture. Le défilement sert à localiser une image ou un point spécifique.

défileur Barre située dans la partie inférieure du Visualiseur et du Canevas. Vous pouvez
accélérer ou ralentir la lecture en avant ou en arrière en déplaçant ensemble la tête de
lecture et le défileur.

déformer Modifier la forme d’un plan en déplaçant un point en coin indépendamment
des autres points en coin. Cette action désigne également le fait de réduire un plan
horizontalement ou verticalement pour modifier le rapport de sa largeur par sa hauteur
(les proportions).

désaturer Supprimer la couleur d’une image. une désaturation de 100 % produit une
image en niveaux de gris.

dialogue Enregistrement audio d’une ou plusieurs personne(s) qui parle(nt) dans
un plan vidéo. Une piste de dialogue dans un projet de montage a de fortes chances
d’inclure la plupart de l’audio qui a été capturé avec la vidéo.

diffusion Distribution des données sur un réseau informatique.

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Glossaire

Diffusion QuickTime Complément de diffusion de l’architecture QuickTime.
Utilisé pour afficher le contenu QuickTime en temps réel sur le Web.

Digital 8 Format vidéo numérique grand public de définition standard qui enregistre
un signal vidéo DV sur des bande de type Hi8.

Digital Betacam Format d’enregistreur de bande vidéo numérique de définition stan-
dard avec une compression des données vidéo d’environ 2:1 et un échantillonnage de
couleur de 4:2:2. Ce format gère quatre pistes audio avec un échantillonnage audio de
20 bits et 48 kHz.

Digital-S Voir D9.

disque de travail Disque ou espace disque que vous attribuez dans Final Cut Pro
à la capture vidéo numérique et au montage, ainsi qu’au stockage de fichiers de
rendu d’un projet.

données Terme générique désignant des éléments tels que des films, des sons et
des images.

données brutes Données non compressées.

durée Durée comprise entre les points d’entrée et de sortie d’un plan.

DV Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition standard qui
enregistre un signal vidéo en composante compressé à 5:1, 8 bits avec un échantillon-
nage de couleur de 4:1:1(PAL utilise un échantillonnage de 4:2:0). Enregistré avec une
bande de 0,65 cm. Ce format gère deux pistes audio avec un échantillonnage 16 bits
et 48 kHz ou quatre pistes audio avec un échantillonnage de 12 bits et 32 kHz.

DVCAM Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition standard
qui enregistre un signal vidéo en composante compressé à 5:1, 8 bits avec un échan-
tillonnage de couleur de 4:1:1(PAL utilise un échantillonnage de 4:2:0). Enregistré avec
une bande de 0,65 cm. Ce format gère deux pistes audio avec un échantillonnage
16 bits et 48 kHz ou quatre pistes audio avec un échantillonnage de 12 bits et 32 kHz.

DVCPRO Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition standard
qui enregistre un signal vidéo en composante compressé à 5:1, 8 bits avec un échan-
tillonnage de couleur de 4:1:1(PAL utilise un échantillonnage de 4:2:0). Enregistré avec
une bande de 0,65 cm. Ce format gère deux pistes audio avec un échantillonnage
audio de 16 bits et 48 kHz.

DVCPRO 50 Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à définition stan-
dard qui enregistre un signal vidéo en composante compressé à 3.3:1, 8 bits avec un
échantillonnage de couleur de 4:2:2. Enregistré avec une bande de 0,65 cm. Ce format
gère quatre pistes audio avec un échantillonnage audio de 16 bits et 48 kHz.

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Glossaire

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DVCPRO HD Format vidéo haute définition qui enregistre un signal vidéo en compo-
sante compressée 8 bits avec un échantillonnage de couleur de 4:2:2. 720p et 1080i
sont pris en charge. Inclut jusqu’à huit pistes audio avec un échantillonnage 16 bits
et 48 kHz. Enregistré avec une bande de 0,65 cm. Le débit de données total est de
100 Mbps.

DVD Disque de la taille d’un CD, mais qui utilise une méthode de stockage à densité
plus élevée augmentant considérablement sa capacité. Généralement utilisés pour la
distribution vidéo, les disques DVD-ROM peuvent également être utilisés pour stocker
des données informatiques.

échantillonnage Processus de mesure d’un signal analogique et de sa conversion en
valeur numérique. Par exemple, la fréquence d’échantillonnage d’un flux audio indique
le nombre d’échantillons capturés. Plus les fréquences d’échantillonnage sont élevées,
plus la qualité de l’audio est bonne.

échelle Dans l’onglet Animation du Visualiseur, valeur ajustable qui modifie la taille
globale d’un plan. La proportion de l’image peut être maintenue ou non.

échelle numérique intégrale Plage de signal audio complet qui peut être enregistré
numériquement sans déformation.

écran large Toute présentation de séquence dont les proportions sont supérieures à 4:3.
Dans les cinémas, 1,85 est considéré comme la norme, tandis que 2,40 est considéré
comme écran large. Pour la vidéo, 4:3 est considéré comme la norme et 16:9 (qui présente
quasiment les mêmes proportions que 1,85) est considéré comme écran large. Voir 16:9.

écrêtage Distorsion qui se produit lors de la lecture ou de l’enregistrement d’audio
numérique, en raison d’un signal qui dépasse la valeur d’échantillonnage maximale
de 0 dBFS.

éditeur de transition Éditeur spécialisé qui apparaît dans le Visualiseur lorsque vous
double-cliquez sur une transition dans la Timeline. Vous pouvez l’utiliser pour apporter
des modifications détaillées aux paramètres d’effets et de temps d’une transition.

Effectuer un jog Se déplacer en avant ou en arrière, image par image, sur une piste
audio ou vidéo.

Effectuer un shuttle Glisser la réglette du contrôle shuttle vers la droite pour
avancer en accéléré et vers la gauche pour rembobiner. La vitesse de lecture
varie selon l’éloignement de la réglette par rapport au centre de la commande.

effets Terme général désignant toutes les fonctionnalités de Final Cut Pro allant
au-delà du simple montage par cuts seuls. Voir filtres, générateurs et transitions.

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Glossaire

effets en temps réel Effets qui peuvent être appliqués aux plans dans une
séquence montée et lus en temps réel, sans avoir à appliquer le rendu au préalable.
Dans Final Cut Pro, l’architecture des effets en temps réel est appelée RT Extreme.

effets sonores Données audio spécifiques, telles que le son d’une porte qui se ferme
ou d’un chien qui aboie, provenant de bibliothèques d’effets ou de plans que vous
avez enregistrés. Les effets sonores peuvent être utilisés pour remplacer des sons dans
l’audio d’un programme ou pour ajouter un son qui n’a pas été enregistré initialement.

effets spéciaux Effets visuels appliqués aux plans et séquences, tels que des effets
d’animation, la superposition de couches et les filtres.

Élément audio Plan de données contenant des pistes audio.

élément d’ancrage Lorsque vous reliez pour la première fois plusieurs éléments audio
à un élément vidéo dans la Timeline, cet élément vidéo est considéré comme l’élément
« d’ancrage » servant de repère pour la synchronisation de tous les éléments audio liés.
Si vous liez un groupe d’éléments audio sans aucun élément vidéo, l’élément audio situé
le plus en haut dans la Timeline se comporte comme l’élément d’ancrage.

élément sonore Généralement un court extrait d’une interview, comme celui utilisé
dans le journal télévisé.

en boucle Mode de lecture selon lequel les plans et les séquences retournent au
début à chaque fois que la tête de lecture atteint la fin des données. La commande
Lecture en boucle se situe dans le menu Présentation.

enregistrement à systèmes audio et vidéo séparés Processus d’enregistrement selon
lequel la vidéo est capturée sur un seul périphérique d’enregistrement et l’audio sur un
autre. L’audio d’un système dual doit être synchronisé sur les bandes vidéo source avant
d’être capturé ou synchronisé dans Final Cut Pro.

en-tête de piste Zone du panneau de raccordement contenant les contrôles de
chaque piste.

équilibreurs Dans le mélangeur audio, réglettes verticales utilisées pour ajuster les
niveaux sonores des plans situés à l’emplacement de la tête de lecture. À l’aide de
l’équilibreur, vous pouvez ajuster le niveau sonore d’un plan selon une échelle logarith-
mique régulière allant de +12 dB à –∞ dB (également appelé silence).

étalonner Ajuste une fonctionnalité avec précision.

étiquettes Noms, tels que « Meilleure prise » et « Interview », qui apparaissent dans la
colonne Étiquette du Navigateur. Vous pouvez attribuer des étiquettes aux plans et aux
données pour les distinguer et les classer. Chaque étiquette dispose d’une couleur qui
lui est associée et qui est également appliquée aux plans.

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Glossaire

501

exposition Quantité de lumière dans des images vidéo ou des images de film.
L’exposition modifie la luminosité générale de l’image, ainsi que son contraste.

favori Effet personnalisé qui est fréquemment utilisé. Vous pouvez créer des favoris
à partir de la plupart des effets de Final Cut Pro.

fenêtre Lister et capturer Dans Final Cut Pro, fenêtre utilisée pour entrer des informa-
tions sur les plans à partir de bandes source et pour capturer des fichiers de données
afin de les monter.

fenêtre Trim Fenêtre de Final Cut Pro qui affiche les deux côtés d’un point de montage.
Par exemple, si le plan A fait l’objet d’un cut vers le plan B, le point de sortie du plan A est
affiché à gauche et le point d’entrée du plan B est affiché à droite. Vous pouvez utiliser
cette fenêtre pour ajuster le point de montage entre deux plans de manière très précise,
image par image.

Fichier Broadcast Wave Format (BWF) Extension du format de fichier WAVE qui
intègre des métadonnées supplémentaires telles que le timecode et des informations
de production.

Fichier BWF Voir Fichier Broadcast Wave Format (BWF).

fichiers de données source Fichiers QuickTime originaux capturés sur disque.
Les plans utilisés dans Final Cut Pro sont des pointeurs qui représentent les fichiers
de données, mais les modifications apportées aux plans dans Final Cut Pro n’ont
aucune incidence sur les fichiers de données du disque.

fichiers de rendu Fichiers générés par Final Cut Pro lorsque vous appliquez le rendu
à des transitions et des effets. Les fichiers de rendu sont enregistrés sur le disque de
travail spécifié.

Fil de fer Affichage de la structure de l’image vidéo d’un plan. Les plans dans le
Visualiseur et le Canevas peuvent être visualisés en mode Fil de fer.

filtre/filtrage bleu ou vert Technique d’effets spéciaux permettant de dériver un canal
alpha ou un cache à partir de l’arrière-plan bleu ou vert d’un plan vidéo afin de le ren-
dre transparent pour les besoins de la composition avec d’autres plans. La technologie
de filtrage bleu est employée pour montrer les présentateurs météo devant une anima-
tion satellite, alors qu’ils se trouvent en réalité devant un mur bleu. Également appelé
incrustation chroma. Voir aussi incrustation.

finition Réassemblage, à une qualité supérieure, des plans utilisés dans le montage final
d’un programme. La finalisation peut impliquer la recapture à pleine résolution de plans
en résolution offline, la réapplication du rendu des effets, puis la sortie du programme
final sur bande. Elle peut également impliquer des étapes supplémentaires qui n’ont pas
été effectuées dans le montage offline, telles que la correction colorimétrique.

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502

Glossaire

finition sur bande Processus qui vise à utiliser la liste EDL d’un montage offline pour
réassembler une séquence à partir de bandes source d’origine dans une suite de mon-
tage online bande à bande.

FireWire Marque déposée d’Apple pour la norme IEEE 1394. FireWire constitue une
interface rapide et polyvalente permettant de relier des caméscopes DV à des ordina-
teurs. FireWire s’adresse particulièrement aux applications déplaçant de grands volu-
mes de données et peut servir à connecter des disques durs, des scanners et d’autres
types de périphériques.

flou d’animation Effet qui rend flou tout plan auquel est appliquée une animation
d’image clé, semblable à l’animation flou enregistré par une caméra.

format NTSC Norme vidéo définie par l’organisation NTSC (National Television Standards
Committee), à l’origine des normes de télédiffusion en vigueur en Amérique du Nord.
La vidéo NTSC analogique comporte 525 lignes entrelacées par image, une fréquence
d’images de 29,97 ips et un gamut de cuoleur limité. La vidéo numérique NTSC a une
dimension d’image de 720 x 486 pixels (720 x 480 pour DV et DVD) et une fréquence
d’images de 29,97 ips. Comparer avec format PAL.

format PAL Acronyme de Phase Alternating Line, un format de vidéo entrelacée à 25 ips
(625 lignes par image) utilisé dans de nombreux pays européens. Le format vidéo
numérique PAL a une dimension d’image de 720 x 576. Comparer avec format NTSC.

fréquence Nombre de fois qu’un son ou un signal vibre par seconde. La fréquence est
exprimée en cycles par secondes ou en hertz (Hz). Les enregistrements audio sont com-
posés d’une large série de formes d’onde, qui utilisent de nombreuses fréquences de
son différentes. Chaque fréquence d’enregistrement est associée à une tonalité audio.
Par exemple, la note produite par chaque touche d’un piano a sa propre fréquence.

fusion d’images Processus d’étalement visuel des images dans le temps afin de créer
une animation plus régulière. Cela s’avère souvent utile lors de la lecture de plans en
mode ralenti, afin de rendre une animation plus régulière.

gain Niveau de gain d’un signal audio ou vidéo. En vidéo, cette valeur augmente le
niveau de blanc ; en audio, c’est le volume qui est augmenté.

gamma Courbe indiquant le mode d’apparition des tonalités moyennes d’une image.
Gamma est une fonction non linéaire souvent confondue avec la « luminosité » ou le
« contraste ». La modification de cette valeur a une incidence sur les tons intermédiaires
mais aucun effet sur les blancs et les noirs de l’image. Cette courbe est fréquemment
ajustée en vue d’atténuer les différences entre les cartes vidéo et les écrans Macintosh
et Windows.

GC Abréviation de Générateur de caractères. Périphérique spécifique à la création
de titres.

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Glossaire

503

générateurs Plans synthétisés par Final Cut Pro. Ces derniers peuvent constituer
différents types d’arrière-plans, de titres et d’éléments visuels.

graphique d’images clés Situé dans les onglets Contrôle et Filtres du Visualiseur,
affiche toutes les images clés et valeurs de paramètres des attributs d’animation
et de filtre d’un plan.

hachures Les hachures apparaissent sous forme de lignes diagonales animées et sont
superposées aux zones de votre image qui sont très proches ou qui dépassent les limi-
tes légales de télédiffusion. Les hachures sont activées lorsque vous utilisez les options
de contrôle des niveaux de Final Cut Pro.

HDCAM Format d’enregistrement de cassette vidéo numérique à haute définition
qui enregistre un signal vidéo en composante compressé à 7.1:1 DCT, 8 bits avec un
échantillonnage de couleur de 3:1:1. Enregistré avec une bande de 1,3 cm. Il gère
quatre pistes audio.

HDV Format vidéo haute définition basé sur MPEG-2 qui enregistre sur une bande DV.
HDV prend en charge 720p et 1080i et utilise la compression inter-image (ou long-GOP
MPEG-2). En fonction du format, HDV présente un débit de données de 19 Mbps ou
25 Mbps.

Hi8 Format de bande analogique. Ce format a été introduit comme une version de film
8 mm de qualité supérieure.

Histogramme Instrument vidéo de Final Cut Pro qui affiche la force relative de toutes
les valeurs de luminance d’une image vidéo, du noir au super blanc. Elle est utile pour
comparer deux plans, afin de mieux faire correspondre leurs valeurs de luminosité.

image Image fixe isolée Les films et les vidéos sont composés d’une série de ces images.
Tandis qu’une image de film est une image photographique unique, une image vidéo
entrelacée contient deux trames.

image clé Contrôle dont la fonction particulière est d’indiquer le changement de
valeur d’un paramètre de filtre ou d’animation. Lorsque deux images clés avec des
valeurs différentes sont définies dans Final Cut Pro, une transition d’une valeur à une
autre est calculées, entraînant un changement dynamique de ce paramètre. Par exem-
ple, avec deux images clés centrées de valeurs différentes, on obtient un mouvement
animé pour ce plan.

importation Processus qui consiste à insérer des fichiers de types variés dans un
projet de Final Cut Pro. Les fichiers importés peuvent être créés dans une autre
application, capturés à l’aide d’un autre périphérique ou insérés à partir d’un autre
projet Final Cut Pro.

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504

Glossaire

IMX Format MPEG-2 de définition standard d’images I stockées sur bande, disque optique
ou disque dur. Certaines platines IMX peuvent lire et convertir les formats tels que Digital
Betacam, Betacam SX et Betacam SP en IMX. Le débit des données IMX peut être défini à
30, 40 ou 50 Mbps.

incrustation Technique employée pour éliminer des zones vidéo d’arrière-plan
spécifiques, afin d’isoler des éléments donnés de premier plan et de les superposer
sur un fond différent. Voir aussi filtrage bleu et vert et incrustation luma.

incrustation chroma Voir filtre bleu ou vert.

incrustation luma Filtre utilisé pour exclure les pixels présentant une certaine valeur
de luminance (ou une plage de valeurs de luminance), créant ainsi un cache basé sur la
zone la plus claire ou la plus sombre d’une image. L’exclusion de valeurs de luminance
est optimale lorsqu’un plan dispose d’un large écart dans son exposition entre les
zones de l’image que l’on souhaite exclure et les images de premier plan que l’on veut
conserver, par exemple un titre blanc sur un fond noir. Voir incrustation et cache.

indicateur de canal audio Icône situé dans la fenêtre Montage sur bande qui indique
quelles pistes audio sont en cours de sortie.

indicateur de désynchronisation Dans la Timeline, symbole qui apparaît au
début d’un plan lorsque la vidéo est désynchronisée de l’audio qui lui est associé,
ou inversement.

indicateur de doublons d’images Barre de couleur qui apparaît en bas de l’élément
vidéo d’un plan dans la Timeline, indiquant qu’il existe des doublons de ces images à
d’autres emplacements dans la séquence. Utile pour monter un film dans lequel des
images dupliquées peuvent entraîner des complications au cours du cut négatif final.

indicateur de moyenne Indicateur qui affiche le niveau sonore moyen. À la différence
des indicateurs de pic qui affichent toujours le niveau exact d’un signal audio, y compris
tous les pics, les indicateurs de moyenne disposent d’une balistique pondérée qui permet
de donner plus aisément une représentation apparente de l’intensité moyenne d’un
signal audio.

indicateur de pic VU-mètre numérique qui affiche le niveau absolu d’un signal audio
lors de la lecture. Ainsi appelé car chaque pic du signal peut être visualisé avec précision.

indicateurs de lien Dans la Timeline, lignes sous les noms de plan qui indiquent que
les plans sont liés.

indicateurs de vitesse Affiche la vitesse des plans dans une séquence à l’aide de
coches. Les espacements et les couleurs de ces coches indiquent la vitesse et la
direction de la lecture des plans.

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Glossaire

505

insertion pulldown Processus d’ajout de trames et d’images afin de convertir de la
vidéo 23,98 ou 24 ips au format NTSC ou PAL (respectivement 29,97 ou 25 ips).

instrument Parade Mode oscilloscope qui affiche le signal vidéo en tant que formes
d’ondes rouges, vertes et bleues distinctes. L’instrument parade permet de comparer
les niveaux relatifs de rouge, de vert et de bleu de deux plans, ou dans un même plan.

instruments vidéo Outils que vous pouvez utiliser pour évaluer les valeurs de couleur
et de luminosité des plans vidéo dans le Visualiseur, le Canevas ou la Timeline. Les ins-
truments vidéo affichent une analyse de l’image vidéo située au niveau de la tête de
lecture.

intensité moyenne Niveau sonore moyen en décibels indique le volume apparent
d’un signal audio à un auditeur.

IRE (Institute of Radio Engineers) Désigne également l’unité de mesure d’un signal
vidéo analogique pour la luminance, définie par l’Institute of Radio Engineers.

ITU Abréviation de Union Internationale des Télécommunications.

JPEG Format de fichier image très répandu qui permet de créer des fichiers graphiques
hautement compressés. Le taux de compression peut varié. Plus la compression est faible,
plus la qualité de l’image est bonne.

Les filtres Effets que vous pouvez appliquer aux éléments vidéo ou audio. Les filtres
influent sur la qualité visuelle ou sonore du plan concerné. Un filtre vidéo, par exemple,
peut affecter les couleurs de votre image, tandis qu’un filtre audio peut ajouter de
l’écho, ce qui donne l’impression que les acteurs se trouvent dans une pièce immense.
En plus de l’utilisation des filtres fournis avec Final Cut Pro, vous pouvez également
utiliser des filtres tiers.

lien Connecter différents éléments audio et vidéo dans la Timeline, de sorte que,
si un élément est sélectionné, déplacé ou ajusté, tous les éléments qui lui sont liés
sont modifiés.

limite Désigne le point d’entrée ou de sortie d’un plan dans la Timeline.

liste de lots Fichier texte délimité par des tabulations contenant des informations sur
les plans offline que vous souhaitez capturer et utiliser pour votre projet. Les listes de
lots peuvent être exportées à partir de votre fichier de projet Final Cut Pro ou bien
importées dans ce dernier. Une fois que vous avez importé une liste de capture par lot
dans Final Cut Pro, votre projet contient une série de plans offline, un pour chacune des
entrées de la liste de capture par lot. Vous devez ensuite recapturer ou lier à nouveau
les plans aux données.

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506

Glossaire

liste EDL (Edit Decision List) Fichier au format texte qui utilise le timecode source des
plans pour répertorier de manière séquentielle toutes les coupes qui composent une
séquence. Les listes EDL servent à transposer un projet d’une application de montage
vers une autre ou à coordonner l’assemblage d’un programme dans un studio online
de montage sur bande.

lister et capturer Dans Final Cut Pro, processus qui consiste à lister les plans à capturer,
puis à les capturer automatiquement dans la fenêtre Lister et capturer à l’aide d’un contrôle
de périphérique.

logging Enregistrement des informations détaillées relatives aux plans des bandes
source que vous souhaitez utiliser, en vue de leur capture à partir de la bande vidéo.

LTC Abréviation de timecode longitudinal. Méthode d’écriture de timecode sur une
piste audio ou de timecode dédiée d’un appareil d’enregistrement audio ou vidéo.
Comparer avec VITC.

luma Valeur relative à la luminosité d’une image vidéo. Un canal de luminance est une
image en niveaux de gris indiquant la gamme de luminosité de l’ensemble du plan.

magnétisme Réglage de la Timeline qui affecte le mouvement de la tête de lecture.
Lorsque le magnétisme est activé, la tête de lecture « se cale » ou se déplace directe-
ment sur les marqueurs ou les points de montage lorsque celle-ci s’en rapproche.

marqueurs Dans Final Cut Pro, points de référence dans les plans et les séquences.
Les marqueurs peuvent être placés directement dans des plans ou dans des séquences
de la règle de la Timeline.

masque Image ou plan servant à définir des zones de transparence dans un autre plan.
Proche d’un canal alpha.

match frame Le montage par match frame permet d’ouvrir rapidement un plan
Master ou affilié sur la même image que la position actuelle de la tête de lecture.
Lorsque le Canevas est actif, la commande Match frame ouvre le plan Master d’un plan
de séquence sur la même image que celle qui se trouve actuellement sous la tête de
lecture, et avec les mêmes points d’entrée et de sortie. Lorsque le Visualiseur est actif,
la commande Match frame déplace la tête de lecture du Canevas vers une occurrence
de l’image actuelle qui s’affiche dans le Visualiseur (s’il en existe une).

mélangeur audio Onglet situé dans la fenêtre Outils de contrôle. Le mélangeur audio
est l’outil essentiel dans Final Cut Pro pour le mixage de plusieurs canaux de l’audio
d’un programme en temps réel.

menu contextuel Menu auquel vous accédez en appuyant sur la touche Contrôle
tout en maintenant le bouton de la souris enfoncée ou en appuyant sur le bouton
droit de la souris.

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Glossaire

507

mire Signal de test de couleur standard affiché sous la forme de colonnes, souvent
accompagné d’une tonalité de référence. Les mires permettent d’ajuster le signal vidéo
de la bande source entrante, afin de conserver des couleurs correctes de la bande vers
l’ordinateur, jusqu’à la sortie. Les mires sont également sorties sur bande Master, afin de
pouvoir faire des copies (doublons) exactes de la bande.

mixage Processus qui consiste à ajuster les niveaux de volume de tous les éléments
audio d’une séquence montée, y compris la production audio, la musique, les effets
sonores, les voix off et les bruits de fond ambiants supplémentaires, pour transformer
tous ces sons en un tout harmonieux.

mode de montage par assemblage Dans les systèmes linéaires, le mode de montage
par assemblage crée simultanément une nouvelle piste vidéo, audio et de contrôle. Trois
à cinq secondes sont généralement prévues pour le pre-roll avant le montage sur bande.
Dans Final Cut Pro, le mode de montage par assemblage est une fonction qui transcrit la
séquence ou le plan sur la bande soit au point d’entrée désigné, soit au point actuel.
Ce mode de montage occasionne souvent des ruptures de timecode et de piste de
contrôle à la fin du montage.

mode Masterisation Dans Final Cut Pro, mode de la fenêtre Montage sur bande qui
permet de sortir des éléments supplémentaires, tels que des mires et 1000 Hz, un clap
et un décompte, lorsque vous sortez votre programme sur bande.

modèle de balayage Une des nombreuses transitions de balayage SMPTE standard
reconnues par les listes EDL. Étant donné que le format de liste EDL continue de repré-
senter la simplicité des systèmes antérieurs, nombre de transitions de Final Cut Pro
n’ont pas d’équivalent dans un format de liste EDL donné. Par conséquent, lors du
processus d’exportation de listes EDL, ces nouvelles transitions sont automatiquement
transposées en modèle de balayage à la norme SMPTE la plus proche.

modèle pulldown Méthode qui consiste à insérer des images et des trames dans un
flux vidéo pour sortir de la vidéo à 23,98 ou 24 ips vers un périphérique NTSC ou PAL.
Voir aussi pulldown 3:2, pulldown 2:3:3:2, pulldown 2:2:2:4, pulldown 24@25 et répétition
24@25
.

moniteur d’enregistrement Dans une suite de montage linéaire, moniteur qui affiche
la bande Master montée. Un moniteur d’enregistrement correspond au Canevas dans
Final Cut Pro.

moniteur source Dans une suite de montage linéaire, moniteur qui affiche les bandes
source avant de les enregistrer sur la bande Master. Dans Final Cut Pro, le Visualiseur joue
le rôle d’un moniteur source.

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508

Glossaire

mono Abréviation de monophonique. Type de son pour lequel les canaux audio sont
géré de manière discrète, ou sont extraits d’une bande et mixés ensemble en une seule
piste en utilisant les mêmes quantités de canaux audio 1 et 2. Comparez avec stéréo,
paire stéréo.

montage Processus d’association et d’organisation dans une même séquence de
données audio et vidéo, de transitions et de graphiques, afin de créer un programme.

montage Séquence dans laquelle une série de plans différents sont organisés pour
créer une ambiance ou un thème ou évoquer le passage du temps.

montage à trois points Technique de montage dans laquelle trois points de montage sur
quatre sont définis dans un plan de Navigateur et une séquence. Lorsque le montage est
effectué, le quatrième point de montage est calculé automatiquement par Final Cut Pro.

montage brut Premier montage. Le montage brut est une première version d’un film
qui regroupe ses éléments de base. La plupart du temps, un montage brut a lieu avant
l’ajout de transitions, filtres et d’autres effets.

montage Lame de rasoir Montage dans lequel un seul plan est coupé en deux plans.

montage linéaire Style de montage vidéo d’un programme consistant à copier un par
un des plans à partir de bandes source originales sur une bande Master. L’assemblage
étant linéaire, tout changement de durée apporté à un point antérieur sur la bande néces-
site le réassemblage du film à partir de ce point. Comparer avec montage non linéaire.

montage non linéaire Méthode de montage vidéo à l’aide de laquelle des coupes à
l’intérieur d’un programme peuvent être modifiées à tout moment sans avoir à recréer
la coupe entière. Lorsque vous utilisez une application de montage non linéaire pour
un programme, tout le métrage utilisé est stocké sur un disque dur et non sur bande.
Vous pouvez ainsi accéder de façon aléatoire à toutes les données vidéo, audio et à
toutes les images au cours du montage. À comparer avec le montage linéaire.

montage offline Processus de montage d’un programme à basse résolution pour
réduire les frais de matériel ou conserver de l’espace sur le disque dur. Une fois le
montage terminé, les données peuvent être à nouveau capturées avec une qualité
supérieure ou le montage peut être recréé sur un autre système grâce à une liste EDL.

montage par adaptation à la zone Montage dans lequel la vitesse d’un plan est
ajustée en fonction d’une durée spécifique dans une séquence.

montage par coulissement Montage dans lequel l’emplacement des points d’entrée
et de sortie d’un plan de séquence est modifié simultanément, sans modifier l’empla-
cement ou la durée du plan. Ce processus est communément désigné par le terme
coulissement d’une coupe car vous coulissez un point d’entrée et un point de sortie
dans le métrage utilisé.

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Glossaire

509

montage par déplacement Montage dans lequel un plan est déplacé d’un emplace-
ment dans la séquence montée à un autre par insertion. Tous les plans situés entre ces
deux emplacements sont déplacés vers la gauche ou la droite pour remplir l’espace
laissé par le plan déplacé. La durée des plans échangés n’est pas modifiée, celle de
votre séquence non plus.

montage par écrasement Type de montage où le plan monté dans une séquence
remplace des images déjà présentes dans cette séquence.

montage par élimination Montage dans lequel un ou plusieurs éléments sont effacés
et un vide apparaît à l’emplacement des éléments supprimés. Cette opération n’a
aucune incidence sur les autres plans de votre séquence.

montage par glissement Montage dans lequel la totalité d’un plan est déplacée, ainsi
que ses points de montage de part et d’autre. La durée du plan déplacé reste inchan-
gée, mais la longueur des plans à sa gauche et à sa droite est modifiée pour s’adapter
à la nouvelle organisation du plan. La durée totale de la séquence et de ces trois plans
reste inchangée.

montage par insertion Montage dans lequel un plan est inséré dans une piste de la
Timeline à un point spécifié, en déplaçant vers la droite les plans (ou parties de plans)
qui apparaissent après ce point. Une coupe par insertion ne remplace pas les données
existantes.

montage par permutation Voir montage par déplacement.

montage par redimensionnement Montage dans lequel la durée d’un plan de
la Timeline est modifiée par le déplacement des points d’entrée ou de sortie.

montage par remplacement Forme spécialisée de montage par écrasement qui aligne
l’image au niveau de la tête de lecture du plan du Visualiseur sur l’image au niveau de la
tête de lecture du plan de la séquence, en remplaçant uniquement le contenu du plan
de séquence, même si aucun point d’entrée ou de sortie n’est défini. Cela s’avère utile
pour remplacer les plans en fonction d’un événement visuel commun dans l’image,
tel que la fermeture d’un clap ou le déplacement d’un acteur.

montage par superposition Montage dans lequel un plan source est placé dans une
piste au-dessus d’un plan qui se trouve déjà dans la Timeline au niveau de la tête de
lecture. Si aucun point d’entrée ou de sortie n’est défini dans la Timeline et le Canevas,
les points d’entrée et de sortie du plan monté antérieurement sont utilisés pour définir
la durée du plan entrant. Le montage par superposition est utilisé pour incruster des
titres et du texte sur la vidéo, ainsi que pour créer d’autres effets de compositing.

montage Ripple Montage dans lequel les heures de début et de fin d’une gamme de
plans sur une piste sont ajustées lorsque la durée d’un plan antérieur est modifiée.

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510

Glossaire

montage Roll A Montage de plans qui contiennent des données audio provenant de
la piste de base ou un commentaire.

montage split Montage dans lequel les éléments vidéo ou audio d’un plan sont finale-
ment plus longs que l’autre, par exemple, le son est plus long que la vidéo au début du
plan, de telle sorte qu’il soit entendu avant que la vidéo n’apparaisse. Également
appelé cut en L ou cut en J.

montage sur bande Dans Final Cut Pro, la commande Montage sur bande permet
d’insérer des images précises et d’assembler des montages sur bande.

montage uniquement A Montage des fichiers audio ou des fichiers vidéo provenant
de la piste de base uniquement.

Motion fichier de projet Un fichier de projet enregistré dans Motion. Vous pouvez
éditer des fichiers de projet Motion en natif dans Motion ou les ajouter à vos projets
Final Cut Pro

MPEG (Moving Picture Experts Group) Groupe de normes de compression pour la
vidéo et l’audio, incluant MPEG-1, MPEG-2 et MPEG-4.

MXF (Material eXchange Format) Format de conteneur courant dans le secteur de la
vidéo. Il ne s’agit pas d’un modèle de compression ou d’un type vidéo spécifique, mais un
d’un conteneur pour le stockage et la tansmission de vidéo, audio et de métadonnées.

Navigateur Zone de stockage centralisée dans Final Cut Pro, où vous organisez toutes
les données source utilisées dans votre projet. Le Navigateur répertorie tous les éléments
(plans vidéo et éléments audio, plans graphiques et séquences) d’un projet. Chaque pro-
jet est représenté par un onglet qui comporte les fichiers correspondants. Vous pouvez
organiser davantage vos plans de données dans un projet à l’aide de chutiers, qui sont
des sortes de dossiers.

niveau de blanc Amplitude d’un signal vidéo analogique pour le blanc le plus
lumineux d’une image, exprimée en IRE.

niveau de noir Niveau de tension d’un signal vidéo analogique pour la couleur noire,
représentée par des unités IRE. Le noir absolu (appelé Setup) est représenté par 7,5 IRE
pour PAL et NTSC au Japon ou par 0 IRE pour NTSC aux États-Unis et pour PAL.

niveau de zoom Niveau auquel le Visualiseur, le Canevas ou la Timeline sont agrandis.
Le niveau de précision de votre montage peut également être amélioré en définissant le
niveau de zoom. En effectuant un zoom avant sur la Timeline, vous pouvez modifier une
par une les images d’un plan. Vous pouvez de la même façon effectuer un zoom arrière
pour visualiser la totalité de votre projet et travailler sur des sections de grande taille.

NLE Abréviation de nonlinear editor (monteur non linéaire). Voir montage non linéaire.

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Glossaire

511

norme de télédiffusion Les studios de télédiffusion fixent des valeurs maximales de
luminance et de chrominance autorisées pour la diffusion. Si une vidéo dépasse ces
limites autorisées, une déformation apparaît et la qualité de la transmission obtenue
est inacceptable. Vous pouvez utiliser les instruments vidéo et les options de contrôle
des plages disponibles dans Final Cut Pro pour vérifier que les niveaux de luminance
et de chrominance que vous fixez sont aux normes.

norme NTSC Gamme de couleurs qui peut être télédiffusée sans déformation suivant
les normes NTSC.

nuancier Graphique des niveaux de gris situé en regard du clap au début de chaque
plan. Pendant la post-production, le graphique des couleurs peut être utilisé pour corri-
ger chaque plan, afin que les blancs, les noirs et les couleurs puissent être exactement
reproduits pendant le montage.

numérique Descriptions des données stockées ou transmises sous la forme de séquen-
ces de zéros et de uns. Il s’agit tout simplement de données binaires, représentées par
le biais de signaux électroniques ou électromagnétiques. Les séquences QuickTime sont
numériques. Comparer avec analogique.

numériser Convertir un signal vidéo analogique au format vidéo numérique.
Méthode de capture vidéo. Voir aussi capture.

offline Plans dont les fichiers de données sont actuellement indisponibles pour votre
projet. Ils apparaissent barrés en rouge dans le Navigateur, soit parce que les fichiers de
données n’ont pas encore été capturés, soit parce qu’ils ont été modifiés. Pour afficher
ces plans correctement dans votre projet, vous devez les recapturer ou les relier à leurs
fichiers de données correspondants.

ombre portée Effet qui créer une ombre artificielle derrière une image. Utilisé surtout
avec des graphiques et du texte.

onglet Instruments vidéo Onglet dans les outils de contrôle qui contient l’oscilloscope,
le vecteurscope, l’instrument Parade et l’histogramme.

onglet Preview rapide Offre un autre mode de visualisation des effets d’une séquence,
en dehors du Canevas pendant que vous travaillez. Il met à profit la capacité de
Final Cut Pro à créer des caches d’images de votre séquence en cours de lecture.
Cet onglet se révèle utile pour les aperçus rapides de composites et d’effets complexes.
Il constitue également une bonne manière de visualiser votre composite final si vous
effectuez un zoom avant dans le Canevas tout en réalisant des ajustements.

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512

Glossaire

onglets Dans Final Cut Pro, les onglets délimitent les projets dans le Navigateur, les
séquences dans la Timeline et le Navigateur, ainsi que les fonctions dans le Visualiseur.
Cliquez sur un onglet pour ouvrir le projet ou accéder à la fenêtre de la fonction spéci-
fiée, telle que Vidéo, Audio, Filtres or Animation. Les onglets peuvent également être
glissées hors de la fenêtre principale pour générer une nouvelle fenêtre.

opacité Niveau de transparence d’un plan.

Oscilloscope Fenêtre de Final Cut Pro qui affiche les niveaux relatifs de luminosité
et de saturation du plan en cours d’observation. Les crêtes et chutes des formes
d’onde affichées permettent de localiser facilement les tâches lumineuses et les
zones sombres de votre image.

outil Défiler la vidéo Outil servant à modifier la vignette d’un plan affiché sous
la forme d’une icône dans le Navigateur.

outil Sélection Dans Final Cut Pro, le pointeur par défaut en forme de flèche, qui permet
de sélectionner des éléments dans l’interface. Vous pouvez l’utiliser pour sélectionner un
plan ou un point de montage par exemple. Vous pouvez choisir l’outil Sélection en
appuyant sur la touche A.

outil Voix off L’outil Voix off vous permet d’enregistrer des données audio dans
Final Cut Pro pendant la lecture simultanée d’une section spécifiée de votre séquence
dans la Timeline. Les données audio peuvent être enregistrées à l’aide de n’importe
quel périphérique compatible avec Mac OS X Core Audio, par exemple un appareil de
capture audio USB, une carte audio PCI ou le microphone intégré d’un caméscope DV.

outils de contrôle Fenêtre dans Final Cut Pro qui contient des éléments d’interface
que vous pouvez utiliser pour compléter les informations affichées dans le Visualiseur
et le Canevas Les outils de contrôle peuvent contenir un maximum de cinq onglets
(Mélangeur audio, Visualiseur d’images, QuickView, Instruments vidéo et Voix off ).

overscan Partie d’une image vidéo qui ne peut pas être visualisée sur une moniteur
vidéo ou écran de télévision. La vidéo télédiffusée est un support d’overscan, ce qui
signifie que la dimension d’image enregistrée est supérieure aux zones visualisables sur
un moniteur vidéo. La partie overscan d’une image est habituellement masquée par la
plaque indicatrice en plastique située sur le bord d’un appareil télévisé. Lors du mon-
tage, vous pouvez utiliser la zone d’action sécurisée afin d’indiquer la portion approxi-
mative d’une image qui est masquée en raison de l’overscan.

P2 (plug-in professionnel) Carte mémoire compacte conçue pour la collecte de
données professionnelles et de télédiffusion. Étant donné qu’aucun élément n’est en
mouvement, ces cartes sont compactes et robustes, et résistent à la chaleur et au froid.
Les cartes P2 contiennent généralement les données DV, DVCPRO, DVCPRO 50 et
DVCPRO HD.

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Glossaire

513

Palette d’outils Fenêtre de Final Cut Pro qui contient des outils pour effectuer une
sélection, un montage, un zoom, un rognage et une distorsion sur les éléments de la
Timeline. Tous les outils de la palette peuvent également être sélectionnés à l’aide de
raccourcis clavier.

panneau de raccordement de la Timeline Section à gauche de la Timeline, qui
contient les commandes Audio, Source et Destination, Audible, Verrouillage de piste
et Sélection automatique.

PCM Acronyme de pulse-code modulation. PCM est une méthode de stockage ou de
transmission des données audio numériques non compressées.

phase (1) Dans l’audio, relation de contrôle du temps entre deux signaux audio
identiques ou similaires. (2) Dans la vidéo, relation de contrôle du temps entre le signal
chroma vidéo composite et le signal de sous-porteuse chroma qui détermine la teinte.

pic (1) Courtes explosions de son d’une fraction de seconde. Au cours d’un dialogue,
les lettres P, T et K en début de mot peuvent produire de petits pics, si la personne qui
parle se trouve très près du micro. (2) Occurrences de l’audio écrêté apparaissant dans
Final Cut Pro sous la forme de pics de 0 dBFS. Un excès de pics indique généralement
que les niveaux utilisés lors de l’enregistrement de l’audio étaient inappropriés. Une
commande du menu Outils, intitulée Marquer les pics audio, vous permet d’identifier
automatiquement les pics audio de 0 dBFS dans des plans ou des séquences.

PICT Format de fichier d’image fixe développé par Apple. Les fichiers PICT peuvent
contenir des images vectorielles, des bitmaps, des textes et un canal alpha. PICT est un
format d’image courant sur les ordinateurs Mac OS X.

piste audio Piste de la Timeline dans laquelle vous pouvez monter des éléments audio.

piste désactivée Piste dont le contrôle de visibilité de piste est désactivé. Les pistes
désactivées ne sont pas sorties sur bande ou rendues dans un fichier QuickTime pour la
sortie.

piste destinataire Piste dans laquelle est monté un élément source particulier dans
la Timeline, comme défini dans les contrôles Source et Destination du panneau de
raccordement de la Timeline.

piste verrouillée Piste dont le contenu ne peut être déplacé ou modifié. Dans la
Timeline, une piste verrouillée est signalée par des hachures sur toute la piste.
Vous pouvez verrouiller ou déverrouiller des pistes à n’importe quel moment en
cliquant sur le contrôle de verrouillage de piste dans la Timeline.

piste vidéo Piste dans la Timeline dans laquelle vous pouvez monter des
éléments vidéo.

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514

Glossaire

pistes Couches de la Timeline contenant les éléments audio ou vidéo d’une séquence.
Fait également référence aux pistes audio et vidéo séparées sur bande ou dans des
fichiers de données. Dans Final Cut Pro, vous disposez de 99 pistes audio et 99 pistes
vidéo à utiliser dans une seule séquence.

pistes audio Dans le mélangeur audio, chaque piste audio dans la séquence actuelle-
ment sélectionnée est représentée par une bande de pistes, comportent des boutons
Solo et Silence, une réglette de balance stéréo et un équilibreur de volume.

pixel Point dans une vidéo ou une image fixe. Un écran d’ordinateur type à moyenne
résolution fait 1024 pixels de large sur 768 pixels de haut. Les films vidéo numériques
pour le Web font généralement 320 pixels de large sur 240 pixels de haut.

plage dynamique Différence, exprimée en décibels, entre la partie d’un enregistre-
ment dont le volume est le plus élevé et celle dont le volume est le plus bas.

plan (dans Final Cut Pro) Élément d’un projet Final Cut Pro représentant les fichiers de
données vidéo, audio ou graphiques sur le disque.

plan (dans un contexte général) Segment d’une vidéo capturée en continu.
Un plan (ou « prise ») est la plus petite unité d’un programme.

plan de coupe Plan lié au sujet actuel qui apparaît dans l’image au même moment.
Par exemple, la réaction d’une personne interviewée à des propos tenus lors d’un
interview est un plan de coupe. Un plan de coupe est souvent utilisé pour éliminer
une section visuelle non souhaitée d’un autre plan. L’audio reste généralement continu,
ce qui vous permet de rendre la coupe moins perceptible.

plan de début Plan situé au début de votre séquence.

plan de séquence plan qui a été monté dans une séquence. Un plan de séquence est
généralement un plan affilié. Comparer avec plan Master.

plan deux personnes Scène qui comprend deux personnes dans l’image.

plan entrant Plan donnant sur une transition. Par exemple, si le plan A fait l’objet d’un
fondu vers le plan B, ce dernier est le plan entrant.

plan final Dernier plan ou plan placé le plus à droite lors de la visualisation d’un point
de montage entre deux plans.

plan fusionné Plan qui fait référence à plusieurs fichiers de données source sur le
disque. En général, un plan fusionné fait référence à un fichier vidéo et à plusieurs
fichiers audio.

plan lié Plan connecté à un ou plusieurs autre(s) plan(s), de sorte que, si vous le sélec-
tionnez, vous sélectionnez également les plans associés. Vous liez des plans afin de les
synchroniser les uns avec les autres.

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Glossaire

515

plan Master (dans Final Cut Pro) Plan qui contrôle la relation à un fichier de données
pour tous les autres plans affiliés de votre projet.

plan Master (dans un contexte général) Prise grand angle qui comprend toute la
scène. Traditionnellement, c’est le premier plan pris pour une scène et le plan utilisé
comme référence pour cette scène lors du montage.

plan sortant Plan donnant sur une transition. Par exemple, si le plan A fait l’objet d’un
fondu vers le plan B, le plan A est le plan sortant.

poignée de vélocité Contrôle à utiliser pour changer la vélocité de l’animation d’un
plan au fil du temps. Un glissement de la poignée de vélocité vers l’image clé sélection-
née entraîne une décélération de l’animation du plan au début, puis son accélération à
l’approche de l’image clé suivante. Un déplacement dans le sens opposé de l’image clé
sélectionnée entraîne une accélération de l’animation du plan au début, puis son ralen-
tissement à l’approche de l’image clé suivante.

poignées Métrage supplémentaire au-delà des points d’entrée et de sortie d’un plan.
Les poignées sont utiles pour ajouter quelques images en vue de créer des fondus et
d’autres transitions.

poignées de Bézier Contrôles qui permettent de modifier la courbe d’un segment de
ligne entre une poignée et le point suivant situé de part et d’autre. Plus une poignée est
éloignée de son point (vertex), plus il courbe le segment de ligne. Elles sont utilisées pour
le lissage des images clés.

point central Définit l’emplacement d’un plan dans un repère orthonormé situé dans
l’onglet Animation du Canevas.

point d’ancrage Dans l’onglet Animation, c’est le point utilisé pour centrer les modifi-
cations apportées à la géométrie d’un plan lors de l’utilisation d’effets d’animation.
Toutes les modifications apportées à la taille, la position et la rotation d’un plan sont
réalisées en fonction de ce point d’ancrage. Le point d’ancrage d’un plan ne doit pas
nécessairement se trouver au centre.

point d’entrée Point de montage spécifiant la première image d’un plan à monter dans
une séquence.

point de montage (1) Définit la partie d’un plan que vous souhaitez utiliser dans
la séquence montée. Les points de montage comprennent les points d’entrée, qui défi-
nissent le début d’une section d’un plan ou d’une séquence, et les points de sortie, qui
définissent la fin d’une section d’un plan ou d’une séquence. (2) Point dans la Timeline
d’une séquence montée où le point de sortie d’un plan rencontre le point d’entrée du
plan suivant. Ce point de montage peut être sélectionné pour diverses opérations.

point de sortie Point de montage qui indique la dernière image d’un plan à utiliser
dans une séquence.

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516

Glossaire

pointeur d’ajustement de segment de ligne Pointeur en forme de croix qui apparaît
dans la Timeline et le Visualiseur lorsque vous déplacez le pointeur sur une ligne ajustable,
telle qu’un segment de ligne entre des images-clés. Le pointeur présente des petites
flèches vers le haut et vers le bas qui indiquent les directions vers lesquelles une ligne
peut être déplacée.

pointeur de redimensionnement Pointeur en forme de croix doté de petites flèches
pointant vers la gauche et la droite indiquant les directions vers lesquels les points de
montage peuvent être déplacés. Le pointeur de redimensionnement apparaît lorsque
vous déplacez le pointeur vers la limite d’un élément de plan ou d’une transition dans
la Timeline.

post-production Phase du montage de film ou de vidéo, au cours de laquelle tous les
éléments de production sont organisés, assemblés et sortis pour la phase de distribution.

précision 8 bits En vidéo, profondeur de bits à laquelle les couleurs sont échantillonnées.
Les couleurs 8 bits sont couramment utilisées avec les formats DV et autres formats numé-
riques à définition standard. Certains formats d’acquisition haute définition sont aussi enre-
gistrés en précision 8 bits.

preneur de son Lors du tournage d’un film ou d’une vidéo, personne faisant partie de
l’équipe de techniciens, qui est responsable des réglages du matériel d’enregistrement
audio et des niveaux, ainsi que de la gestion de l’enregistrement audio.

préréglage Groupe enregistré de réglages, tels que les réglages de capture, de contrôle
de périphérique et de séquence. Les préréglages déterminent les propriétés telles que
la fréquence d’images, la base temps du montage et les interfaces de capture. Les préré-
glages sont généralement définis pour des formats vidéo et processus particuliers et
peuvent être regroupés en configurations simplifiées.

présentation Désigne la taille et l’emplacement des fenêtre dans Final Cut Pro.
Lorsque vous ouvrez Final Cut Pro pour la première fois, les présentations des fenêtres
sont prédéfinies mais vous pouvez créer et enregistrer des présentations personnalisées.
Choisissez une présentation permettant d’optimiser l’espace de votre écran en fonction
de vos données source, de la netteté du montage, de la résolution et du type d’écran.

Proc Amp Abréviation de processing amplifier (amplificateur de traitement).
Pièce spécifique d’un matériel qui permet d’ajuster les niveaux vidéo à la sortie.

profondeur de couleur Gamme de couleurs pouvant être utilisées dans un film ou une
image. Il existe généralement quatre options pour les graphiques informatiques : 8 bits
(niveaux de gris), 16 bits et 24 bits (millions de couleurs). Des profondeurs de couleurs
plus élevées donnent une gamme de couleurs plus large mais requièrent davantage
d’espace pour une taille d’image donnée. La vidéo télédiffusée atteint presque tou-
jours 24 bits, avec 8 bits d’informations de couleur par canal. Voir aussi canaux.

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Glossaire

517

programme Film que vous pouvez créer dans Final Cut Pro. Un programme peut se
composer de plusieurs séquences ou d’un ou plusieurs plan(s).

projet Dans Final Cut Pro, il s’agit du fichier contenant tous les éléments de votre film,
tels que les plans, chutiers et séquences. Les fichiers de données sont stockés séparé-
ment du fichier de projet.

proportion pixel Rapport entre la largeur et la hauteur des pixels composant une
image. Les pixels des écrans d’ordinateur et des signaux vidéo haute définition sont
carrés (rapport 1:1). Les pixels des signaux vidéo numériques de définition standard
sont non carrés.

proportions Rapport entre la largeur et la hauteur d’une image vidéo à l’écran.
Le rapport le plus courant, 4:3, est utilisé par les téléviseurs classiques. Des proportions
de 16:9 sont de plus en plus utilisées pour la vidéo haute définition.

proxy Abréviation du terme approximation. Un proxy est un substitut d’effet rendu ou
en temps réel de moindre qualité. Final Cut Pro peut générer un proxy à la place d’un
effet en pleine qualité pour permettre la lecture en temps réel lors de l’utilisation
d’effets consommant beaucoup de ressources processeur.

pulldown 2:2:2:4 Méthode de pulldown efficace, mais de basse qualité, essentiellement
destinée à visionner un preview des effets en temps réel sur un écran NTSC. Voir aussi
insertion de pulldown, modèle de pulldown.

pulldown 2:3:2:3 Pulldown le plus fréquemment géré par les périphériques NTSC.
Il constitue l’option idéale pour enregistrer à partir d’un périphérique NTSC comme
une télévision à résolution standard, un périphérique d’encodage M-PEG2 ou un
système haut de gamme. Voir aussi insertion de pulldown, modèle de pulldown.

pulldown 2:3:3:2 Modèle de pulldown utilisé par les périphériques DV qui gère
le pulldown avancé. Voir aussi insertion de pulldown, modèle de pulldown.

pulldown 24@25 Modèle de pulldown utilisé dans Final Cut Pro lorsque des
données à 24 ips sont envoyées vers une sortie vidéo à 25 ips. Dans ce modèle,
12 images progressives sont affichées, suivies de 13 images entrelacées.

pulldown 3:2 Voir pulldown 2:3:2:3.

pulldown avancé Voir pulldown 2:3:3:2.

pupitre de mélange vidéo Périphérique avec plusieurs entrées vidéo, qui vous per-
met d’effectuer un cut ou une transition entre plusieurs sources. Les commutateurs
vidéo sont fréquemment utilisés dans les applications de montage bande-à-bande.

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518

Glossaire

QuickTime Technologie multimédia multiplateforme d’Apple. D’usage très répandu,
entre autres pour le montage, le compositing, les CD-ROM, la vidéo sur Internet,
l’importation et l’exportation, etc.

raccord sur le geste Cut d’une prise de vue à une autre contenant la même action
dans l’image. Par exemple, d’une prise de vue montrant une femme qui ouvre la porte de
l’extérieur d’un appartement à une prise de vue de l’intérieur de l’appartement montrant
la porte qui s’ouvre et la femme qui pénètre dans la pièce.

raccord sur le regard Lors de l’insertion de plans, désigne le raccord d’un plan mon-
trant une personne qui regarde un objet avec un plan montrant cet objet.

RAID (Redundant Array of Independent Disks) Méthode consistant à fournir aux
monteurs non linéaires de grosses quantités de gigaoctets pour le stockage de données
de haute performance en formatant un groupe de disques durs de façon à ce qu’ils se
comportent en parallèle comme un seul lecteur. Il existe plusieurs méthodes pour créer
un RAID, mais, pour le montage vidéo numérique, la plus répandue est désignée sous le
nom de niveau RAID 0. Les performances d’un groupe de disques durs regroupés en
matrice sont beaucoup plus élevées que celles de disques individuels.

ralentir Réduire la vitesse et rendre plus précise l’action de la souris, en faisant glisser
l’élément ou le contrôle tout en maintenant la touche Commande enfoncée. Cela peut
s’avérer utile lorsque vous glissez des plans si, par exemple, la Timeline est dézoomée
de telle sorte que les plans aient un aspect réduit, mais également si vous souhaitez
apporter de légères modifications à un point de montage, un paramètre d’image clé ou
un niveau de volume.

RAM (Random Access Memory) Capacité de mémoire de votre ordinateur, mesurée
en mégaoctets (Mo), déterminant la quantité de données qui peut être traitée et tem-
porairement stockée par l’ordinateur à tout moment.

rapport signal/bruit Rapport entre le volume moyen du sujet et le bruit de fond
d’un enregistrement. Les bruits de fond peuvent être de différents types : souffle de
bande, froissement de vêtements ou ronronnement des voitures. Il est important
que le rapport signal/bruit des plans enregistrés soit relativement élevé, afin que les
dialogues soient bien compréhensibles.

recapture Capturer de nouveau le fichier de données d’un plan. Opération généralement
effectuée pour éliminer les éléments non utilisés afin de capturer uniquement les fichiers
de données nécessaires pour créer le programme terminé à la résolution maximale.

recapture par lot Processus durant lequel vous capturez à nouveau, à une résolution
plus élevée, les parties de plans listés que vous utilisez véritablement dans vos séquen-
ces. Il permet de conserver de l’espace disque.

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Glossaire

519

règle (1) Barre de mesure situé dans la partie supérieure de la Timeline, qui représente
la durée totale d’une séquence montée. La règle affiche également le timecode corres-
pondant à l’emplacement des plans dans la Timeline. Vous pouvez déplacer la tête
de lecture sur la règle, afin de naviguer dans les plans d’une séquence. (2) Dans le
monteur de transition, une règle affiche une vue en gros plan des images entourant
la transition dans la séquence. (3) Dans l’onglet Audio du Visualiseur, une règle située
au-dessus de la zone d’affichage de la forme d’onde montre la plage du plan actuelle-
ment affiché.

règle des 180 degrés Lorsqu’un nouvel angle de prise de vue est différent de plus
de 180 degrés du précédent, un plan de deux personnes apparaîtra inversé à l’écran.
Lors du montage d’une scène de dialogue entre deux personnes, il est important de
ne pas la couper au plan qui dépasse la ligne de 180 degrés qui les relie.

réglette Dans Final Cut Pro, élément d’interface pouvant être glissé en avant ou en
arrière, afin d’effectuer un ajustement. Les réglettes peuvent se situer dans l’onglet
Animation du Visualiseur, ainsi que dans les filtres et générateurs appliqués au plan.

Réglette Zoom Contrôle de la réglette situé au bas de la Timeline. La réglette Zoom
permet de parcourir la durée totale de la séquence affichée ; vous pouvez utiliser les
ascenseurs situés à gauche et à droite de la réglette pour faire un zoom avant ou
arrière sur une séquence et obtenir une vue plus ou moins détaillée.

rendu automatique Cette fonctionnalité permet à Final Cut Pro d’appliquer le rendu
aux séquences ouvertes après une période donnée d’inactivité.

renumériser Numérisation à nouveau des plans. Également appelé recapture.

répétition 24@25 Modèle de pulldown utilisé dans Final Cut Pro lorsque des données
à 24 ips sont envoyées vers une sortie vidéo à 25 ips. Dans ce modèle, 24 images pro-
gressives sont lues et la 25ème image est une répétition de la 24ème.

réserve dynamique Plage disponible, exprimée en décibels (dB), située entre le niveau
de référence utilisé pour spécifier le volume moyen d’un mixage et 0 dBFS. Si vous mixez
votre projet et que votre niveau de référence est réglé sur –12 dBFS, vous disposez de
12 dB de réserve dynamique avant que le signal soit écrêté. Si l’audio de votre séquence
dispose d’une large gamme dynamique, il est conseillé de régler le niveau de référence
assez bas pour créer suffisamment de réserve dynamique, afin qu’aucune partie du
signal ne dépasse 0 dBFS.

résolution 10 bits En vidéo, profondeur de bits à laquelle les couleurs sont
échantillonnées. Certaines interfaces de capture vidéo à définition standard
et à haute définition peuvent gérer la capture 10 bits sans compression.

résolution 16 bits Profondeur de bits standard pour la lecture et l’enregistrement
audio numérique.

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520

Glossaire

résolution 24 bits Profondeur de bits utilisée pour la lecture audio de haute qualité.

résolution 32 bits virgule flottante Résolution extrêmement élevée utilisée pour le
calcul sans pertes des données audio ou vidéo.

rétro-éclairage Source de lumière émanant de l’arrière-plan et éclairant le dessus du
sujet. Il est ainsi mis en valeur et différencié par rapport au fond. Également appelé
rétro-éclairage.

rogner Masquer une partie spécifique de la taille totale d’une image. Vous pouvez
rogner une image indépendamment par le haut, le bas, la droite et la gauche.

Roll Montage qui modifie deux plans partageant un point de montage. Par exemple,
si le plan A fait l’objet d’un cut vers le plan B, un montage Roll ajuste simultanément de
la même quantité le point de sortie du plan A et le point d’entrée du plan B. La durée
globale de la séquence reste la même.

Roll B Terme utilisé pour décrire un plan de métrage alternatif à insérer dans les
principaux plans utilisés dans un programme. Un Roll B est fréquemment utilisé
pour des plans de coupe.

rotation Dans l’onglet Animation du Visualiseur, la valeur de la rotation détermine
combien de fois un plan effectue un cercle autour de son axe central, sans changer
de forme.

rotoscoping Processus consistant à manipuler ou à peindre sur chaque image.
Habituellement utilisé pour décrire l’action qui consiste à calquer, image par image,
un élément de premier plan à isoler de l’arrière-plan de l’image.

rupture de timecode avec réinitialisation Rupture qui entraîne la réinitialisation du
timecode de la bande à 00:00:00:00. Voir aussi timecode.

rupture de timecode ordonnée Vide presque imperceptible dans la piste de timecode
d’une bande qui rompt le flux continu du timecode, mais n’entraîne pas la réinitialisa-
tion de celui-ci sur 00:00:00:00. Voir aussi timecode

RVB Abréviation de rouge, vert et bleu. Espace colorimétrique couramment utilisé par les
ordinateurs dans lesquels chaque couleur est définie par la force de ses composantes de
rouge, de vert et de bleu. Cet espace procède directement à la transcription en lumino-
phores rouges, verts et bleus utilisés par les écrans d’ordinateurs. La gamme de l’espace
colorimétrique RVB est très large, permettant ainsi la reproduction d’une grande variété
de couleurs. Cette gamme est habituellement plus large que celle pouvant être repro-
duite pour la télédiffusion.

SAN (réseau de stockage) Réseau qui relie des systèmes informatiques à une zone de
stockage partagée. Le stockage partagé est généralement un groupe de batteries de
disques (RAID), géré par logiciel (par exemple Xsan).

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Glossaire

521

saturation Mesure de la chrominance ou de l’intensité de la couleur du signal vidéo.

saute d’image Cut dont le changement visuel entre deux plans discontinus se
fait brutalement.

scène Série de prises de vue qui ont lieu au même moment et au même endroit.
Un programme est composé d’une série de scènes.

script Groupe d’instructions destinées à réaliser une opération spécifique. Équivaut à la
programmation. Avec FXScript, vous pouvez créer des scripts personnalisés et les utiliser
dans Final Cut Pro. Vous pouvez utiliser FXscript pour créer des filtres, des transitions et
des générateurs personnalisés.

SECAM (Séquentiel Couleur Avec Mémoire) Norme de lecture de la télévision française
pour la lecture. Semblable au PAL, sa fréquence de lecture est de 25 ips et ses dimensions
d’image de 720 x 576.

sélection liée Option de la Timeline qui, lorsqu’elle est activée, sélectionne tous les
éléments de plan liés à l’élément que vous sélectionnez. Lorsque la sélection liée est
désactivée, les éléments liés ne sont pas sélectionnés et montés comme s’ils étaient
liés, mais les éléments restent liés.

séquence Ensemble organisé de plans vidéo, audio et graphiques, de données de
montage et d’effets, montés ensemble pour créer un programme. Une séquence peut
contenir votre programme entier ou une seule scène. Les séquences peuvent également
être montées dans d’autres séquences, appelées séquences imbriquées.

séquence à formats multiples Séquence contenant des plans dont les fichiers de
données ne correspondent pas au format de la séquence.

séquence imbriquée Séquence montée dans une autre.

SGI Format de fichier graphique non compressé très courant sur le système
d’exploitation IRIX et sur les stations SGI. Il stocke les images en millions de couleurs.
Ce format peut contenir un canal alpha.

SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) Société responsable de
l’établissement de différentes normes de vidéos télédiffusées. Elle définit les timecodes
de la norme SMPTE pour la lecture vidéo.

sortie Envoi de signaux vidéo ou audio à partir de votre système de montage
Final Cut Pro en vue de leur affichage sur un moniteur ou de leur enregistrement
sur une bande.

SOT (Sound On Tape) Concerne l’audio enregistré au format vidéo analogique
ou numérique (audio et vidéo).

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522

Glossaire

Soundtrack Pro Projet de fichier audio Également appelé fichier .stap. Il s’agit du
format de fichier natif utilisé par l’Éditeur de fichiers Soundtrack Pro. Les données sont
stockées dans un format Mac OS X spécial appelé a package. Un package Mac OS X
se présente sous la forme d’un fichier unique dans le Finder qui contient en fait une
collection de fichiers comme le fichier audio d’origine, les fichiers de rendu temporaires
et la liste des actions appliquées au fichier audio.

Soundtrack Pro Projet multipiste Également appelé fichier .stmp. Il s’agit du format
d’un fichier de projet multipiste dans Soundtrack Pro. À l’instar des fichiers de projet
Final Cut Pro, les informations sur le plan et sur la Timeline sont stockées dans le fichier
de projet ; le plan fait référence aux fichiers de données stockés ailleurs.

sous-mixage Aussi appelé mixdown, processus utilisé pour combiner plusieurs canaux
audio en une seule paire stéréo (ou mono double).

sous-plan Plan qui représente une portion d’un fichier de données d’un plan.

splits Méthode de transfert de mixage audio de programmes destinés à une distribu-
tion en langue étrangère, utilisant généralement un enregistrement audio multipiste.
Les mixages séparés pour les dialogues, la musique et les effets sonores sont enregis-
trés sur des paires de pistes audio séparées, afin que le montage du dialogue et son
remixage soient plus aisés.

stéréo, paire stéréo Abréviation de stereophonique. Se dit d’un système qui comporte
deux canaux différents. Les paires stéréo sont toujours liées et montées ensemble.
Les modifications du niveau sonore sont automatiquement apportées aux deux canaux
simultanément. Une paire d’éléments audio peut voir leur pairage stéréo activé ou
désactivé à tout moment. Comparer avec mono.

storyboard Ensemble d’images qui résume le contenu, l’action et le flux d’un projet
donné. Lorsque vous utilisez le Navigateur en mode d’affichage par icônes, les plans
peuvent être organisés visuellement, comme un storyboard. Lorsqu’ils sont tous sélec-
tionnés puis glissés dans la Timeline, les plans sont montés ensemble, dans leur ordre
d’apparition dans la Timeline, de gauche à droite et de haut en bas.

suite d’images Film exporté sous la forme d’une série de fichiers d’images numéro-
tées, qui sont tous stockés dans un dossier. Chacun des fichiers contient une image
de votre vidéo. Les formats de fichier Targa et TIFF sont fréquemment utilisés pour
exporter des séquences d’images en vue d’échanger des fichiers entre différentes
stations de compositing.

Super 16 Format de film pour les présentations panoramiques, avec des proportions
de 15:9 (1.66). Le format Super 16 est fréquemment utilisé lors du tournage d’un projet
destiné à être agrandi à 35 mm.

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Glossaire

523

Super 8 Format de film grand public ayant des proportions de 4:3 qui est souvent
utilisé pour les vidéos amateur.

super blanc Blanc plus clair que 100 IRE (le niveau maximum autorisé par la norme
CCIR 601 pour la vidéo).

super noir Noir plus foncé que les niveaux autorisés par la norme théorique NTSC ou
ITU-R BT. 601 pour la vidéo. La norme NTSC fixe le noir à 7,5 IRE aux États-Unis et à 0 IRE
pour PAL et NTSC au Japon. Par exemple, aux États-Unis, 0 IRE représente le super noir.

S-Vidéo Signal vidéo haute qualité pour le matériel vidéo grand public haut de gamme.
L’image est plus nette et présente des couleurs de meilleure qualité qu’avec la vidéo
composite. En effet, les informations de couleur et de luminosité sont transmises séparé-
ment, assurant ainsi des signaux plus nets. La plupart des interfaces vidéo analogique-
numérique bon marché utilisent un signal S-Vidéo pour obtenir la meilleure qualité. Éga-
lement connu sous le nom de Y/C.

synchronisation Relation entre l’image d’un son créé dans un plan vidéo (par exemple,
les propos d’une personne) et le son correspondant dans un élément audio. La synchro-
nisation audio est essentielle lors du montage d’un dialogue.

TARGA Format de fichier d’image non compressé permettant de stocker les images
avec une profondeur de bits de « plusieurs millions de couleurs+ ». Les fichiers Targa
sont gérés par la quasi totalité des plates-formes et des applications de données.
Le « + » indique un canal alpha.

teinte Attribut de perception de la couleur, également appelé phase de couleur.
Le rouge, le bleu, le jaune et le vert sont tous des teintes différentes.

téléciné Appareil qui convertit les images de négatifs de film au format de bande
vidéo. Cet appareil est nécessaire si vous avez tourné votre projet sur film et que vous
souhaitez le monter sur vidéo.

télédiffusion Fait référence à des signaux destinés à une diffusion télévisée ou sur
réseau, pour le grand public. Les journalistes de télévision ont souvent des directives
strictes en ce qui concerne la qualité du signal de certains programmes. Le terme
qualité de télédiffusion est souvent employé pour faire allusion à ces directives.

tête de lecture Élément de navigation dans le défileur du Visualiseur et du Canevas,
ainsi que dans la Timeline. Il correspond à l’image qui s’affiche dans le Canevas et le
Visualiseur. Vous glissez la tête de lecture pour naviguer dans une séquence.

TIFF (Tagged Image File Format) Format de fichier graphique en mode point très
utilisé, développé par Aldus et Microsoft, traitant le monochrome, les gris et les niveaux
de couleurs 8 et 24 bits. Ce format peut contenir des canaux alpha.

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524

Glossaire

time remapping Processus qui consiste à déplacer l’image d’un plan vers un autre point
de la Timeline. Toutes les images de ce plan à partir du début de ce plan jusqu’à l’image
en question sont accélérées ou ralenties pour s’adapter la nouvelle durée spécifiée.

timecode Signal enregistré avec la vidéo et qui identifie de manière unique chaque
image de la bande. Le format SMPTE pour le timecode est en heures: minutes: secon-
des: images.

timecode Drop Frame Timecode NTSC qui ignore deux numéros d’image par minute,
sauf pour les minutes qui se terminent par 0, afin que le timecode corresponde au
temps véritablement écoulé (les numéros de timecode sont passés mais pas les images
vidéo proprement dites). Cela permet de corriger la fréquence d’images réelles du for-
mat NTSC, égale à 29,97 ips. Il corrige une inexactitude de 3 secondes et 18 images par
heure en fonction du temps effectivement écoulé lorsque le timecode non-drop frame
est utilisé. Pour éviter toute confusion, il faut éviter d’utiliser un timecode drop-frame
dans les productions cinématographiques. Comparer avec timecode non-drop frame.

timecode Non-Drop Frame Timecode dans lequel les images sont numérotées de
manière séquentielle sans suppression d’aucune image. S’agissant de la vidéo NTSC,
la fréquence d’images vidéo réelle est de 29,97 ips et le timecode Non-Drop Frame est
décalé de 3 secondes et 18 images par heure par rapport au temps réellement écoulé.
Comparer avec timecode drop frame.

Timeline Fenêtre dans Final Cut Pro qui permet d’afficher chronologiquement
une séquence ouverte. À chaque séquence correspond un onglet dans la Timeline.
Vous pouvez utiliser la Timeline pour modifier et organiser une séquence. L’ordre des
pistes dans la Timeline détermine l’ordre des couches lorsque vous combinez plusieurs
pistes de vidéo. Les changements que vous effectuez sur une séquence dans la Timeline
apparaissent lors de la lecture de cette séquence dans le Canevas. Si vous modifiez des
plans dans le Canevas, ces modifications sont visibles dans la Timeline. Veuillez remarquer
qu’uniquement le Canevas et la Timeline affichent des séquences qui sont actuellement
ouvertes.

tons intermédiaires Valeurs dans une image comprise entre le blanc absolu et
le noir absolu.

trame Moitié d’une image vidéo entrelacée constituée des lignes de balayage paires
ou impaires. Dans NTSC, des trames vidéo alternent tous les 60èmes de seconde pour
créer une vidéo perçue à 30 ips. Chaque image contient une trame supérieure et une
trame inférieure.

transfert sur bande Commande de Final Cut Pro qui vous permet d’envoyer des plans
ou des séquences vers les sorties vidéo ou audio en vue de l’enregistrement sur bande.

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Glossaire

525

transitions Effets visuels appliqués à des points de montage afin d’atténuer le passage
d’un plan au plan suivant. Dans Final Cut Pro, vous pouvez choisir parmi différentes
transitions vidéo, telles que les fondus ou les balayages, ou ajouter un fondu enchaîné
entre des éléments audio.

triangle d’affichage Petit triangle que vous cliquez pour afficher ou masquer des
détails dans l’interface.

trimming (1) Ajustement précis et définition des points d’entrée et de sortie du plan.
(2) Modification d’un point de montage dans la Timeline en le déplaçant plus tôt ou
plus tard. (3) Réglage précis d’une séquence montée en ajustant plusieurs coupes de
manière détaillée.

U-Matic Format de bande analogique 3/4 », autrefois très utilisé pour la télédiffusion.

underscan Afficher l’image vidéo complète sur un moniteur, de sorte qu’aucune
partie de l’image ne soit masquée. Les ordinateurs affichent de la vidéo underscan.
Certains moniteurs de télédiffusion disposent d’un réglage qui peut activer un signal
vidéo overscan afin de l’afficher comme underscan. Comparer avec overscan.

VCR Abréviation de videocassette recorder (magnétoscope). Désigne généralement le
matériel de consommation utilisé pour enregistrer de la vidéo à partir de sources
variées. Parfois appelé VTR.

VDU Abréviation de Video Disk Unit. Enregistreur de disque FireWire qui utilise un
disque dur comme support d’enregistrement. Le lecteur est connecté directement
à des caméscopes DVCAM professionnels via FireWire et peut enregistrer jusqu’à
3 heures de signaux vidéo/audio en parallèle de l’enregistrement sur bande.

Vecteurscope Fenêtre dans Final Cut Pro qui affiche graphiquement les composantes
de couleurs d’un signal vidéo, en montrant précisément la gamme des couleurs utilisées
dans un signal vidéo et en mesurant leur intensité et leur teinte. Le vecteurscope est un
oscilloscope spécialisé qui peut être utilisé pour étalonner la couleur dans des signaux
vidéo en cours de capture à partir d’une bande vidéo, ainsi que pour comparer deux
plans en vue d’une correction colorimétrique.

vélocité Accélération ou décélération de l’animation d’un plan.

VHS (Video Home System) Système de magnétoscope analogique destiné
à la consommation.

vide de timecode Zone d’une bande qui ne contient aucun timecode. Les vides de
timecode indiquent généralement la fin de toutes les données enregistrées sur bande, mais
ils peuvent aussi apparaître à la suite d’une erreur de l’utilisateur, si ce dernier, par exemple,
avance trop loin après une section de données enregistrées antérieurement et enregistre
un métrage supplémentaire. La vidéo générée après le vide de timecode commence à la
valeur de timecode 00:00:00:00. Voir aussi réinitialisation de rupture de timecode.

background image

526

Glossaire

vidéo composante Type de signal vidéo dont les signaux de luminosité et de chromi-
nance sont enregistrés séparément pour une meilleure qualité vidéo. Les équipements
vidéo professionnels, tels que les magnétoscopes Betacam SP, utilisent les entrées et sor-
ties vidéo composante Y´C

R

C

B

(également appelée composante YUV). RVB est un autre

type de vidéo composante, qui n’est pas aussi répandu que la vidéo composante Y´C

B

C

R

.

vidéo composite Signal vidéo analogique qui combine toutes les données de chromi-
nance et de luminance en une seule forme d’onde circulant via un câble unique. Cela
peut entraîner des « défauts » analogiques altérant la qualité du signal vidéo. Pratique-
ment tous les équipements vidéo sont munis d’entrées et de sorties composites.

vidéo entrelacée Méthode de balayage qui divise une image vidéo en deux trames,
chacune d’elles étant constituée de lignes paires et impaires alternées, balayées à
différents moments.

vidéo non entrelacée Représentation standard d’images sur ordinateur. Également
désigné par le terme balayage progressif. Le moniteur affiche l’image en dessinant les
lignes une à une, du haut vers le bas.

vidéo numérique Vidéo qui peut être capturée, manipulée et stockée au moyen d’un
format numérique, tel que QuickTime. Un caméscope vidéonumérique, par exemple,
est une caméra vidéo qui enregistre des images de façon numérique sur un support
tel qu’une bande. Étant donné que le signal est numérique, il peut facilement être
transféré sur un ordinateur.

vidéographe Personne responsable de l’éclairage et de la caméra sur un
tournage vidéo.

vides Emplacements d’une séquence ne contenant aucune donnée sur aucune piste.
À leur sortie sur bande, les vides d’une séquence montée apparaissent sous la forme
de sections noires.

vignette Image miniature représentant un plan. Dans Final Cut Pro, la vignette est,
par défaut, la première image d’un plan. Vous pouvez utiliser l’outil Défiler la vidéo
pour changer l’image, appelée affiche, utilisée comme vignette du plan.

Visualiseur Fenêtre de Final Cut Pro que vous pouvez utiliser pour visionner des plans
source individuels et définir des points d’entrée et de sortie en vue de leur montage
dans votre séquence. Vous pouvez également personnaliser des transitions, modifier
des filtres ou visualiser et monter divers effets. Les plans de la séquence active dans la
Timeline peuvent être ouverts dans le Visualiseur pour peaufiner les coupes, ajuster les
paramètres des effets et ajuster le volume audio.

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Glossaire

527

VITC Abréviation de vertical interval timecode (timecode de l’intervalle vertical). Timecode
transcrit dans le signal vidéo sur des bandes source lors de leur enregistrement. Sur un
moniteur en mode Underscan ou pulse-cross, vous pourrez voir ce timecode sous la
forme d’une série de points blancs et de segments clignotants dans l’une des lignes
situées au-dessus de l’image en cours. Si elle est visualisée normalement, la ligne conte-
nant le timecode disparaît du haut de l’écran. Étant donné qu’il fait partie du signal
vidéo, le timecode VITC ne peut pas être modifié sur vos bandes d’origine, sans rempla-
cement du signal vidéo. Comparer avec LTC.

vitesse variable Vitesse qui varie de manière dynamique, en avant ou en arrière,
dans un même plan.

VTR Abréviation de videotape recorder. Désigne généralement le matériel professionnel
utilisé pour enregistrer de la vidéo à partir de différentes sources.

VU-mètre Abréviation de Volume Unit meter. Indicateur analogique du contrôle de
niveaux sonores.

VU-mètre Indicateur qui permet de contrôler les niveaux de sortie audio de votre ordi-
nateur. Vous utilisez les VU-mètres dans Final Cut Pro lors de la capture, du mixage et de
la production de votre programme.

WAVE Format de fichier audio basé sur le format universel RIFF, développé par Microsoft
et IBM. Les fichiers WAVE contiennent des « blocs » identifiés par un code de quatre lettres.
Par exemple, ils consignent les échantillons audio dans un bloc « data » et les informations
sur le format, telles que la fréquence d’échantillonnage, dans un bloc « fmt ». Les fichiers
WAVE stockent généralement les données audio non compressées au moyen de la modu-
lation d’impulsion codée (PCM), mais il est également possible de stocker des échantillons
audio compressés.

window burn Données visuelles de timecode ou de keycode superposées aux images
vidéo. Cette superposition apparaît habituellement sur une bande en bas ou en haut
de l’image et fournit des informations de timecode au monteur sans occulter des
détails importants de l’image.

x Désigne l’axe des abscisses (X) de la géométrie cartésienne. La coordonnée X décrit
l’emplacement horizontal des effets d’animation.

XDCAM Format de disque optique de Sony pour enregistrer de la vidéo DVCAM et IMX
dans des fichiers conteneur MXF.

XDCAM HD Extension du format XDCAM de Sony qui prend en charge l’enregistrement
haute définition à trois niveaux de qualité. XDCAM HD utilise des compressions de
groupes d’images longs MPEG-2 similaires à la compression utilisée en HDV.

xmeml Abréviation de eXtensible Media Editing Markup Language. Jeu personnalisé
de balises de marquage utilisé par le format d’échange XML de Final Cut Pro.

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528

Glossaire

XML Abréviation de Extensible Markup Language. XML est une méthode de stockage
des informations dans un format de fichier facilement accessible, mais personnalisable.
Les fichiers XML sont des fichiers texte ASCII bruts utilisés par Final Cut Pro pour
l’échange de données entre différentes applications et différents systèmes d’exploitation.

Xsan Logiciel Apple utilisé pour le regroupement de plusieurs batteries de disques RAID
dans un réseau de stockage SAN. Plusieurs systèmes informatiques peuvent lire et écrire
simultanément dans la zone de stockage partagée, ce qui permet à plusieurs monteurs
de travailler en parallèle avec les mêmes fichiers de données.

Y Désigne l’axe des ordonnées (Y) de la géométrie cartésienne. La coordonnée Y décrit
l’emplacement vertical des effets d’animation.

Y´C

B

C

R

Espace colorimétrique dans lequel de nombreux formats vidéo numériques

stockent des données. Trois composantes sont stockées pour chaque pixel : une pour
la luminance (Y) et deux pour les données de couleur (C

B

pour les nuances bleues et C

R

pour les nuances rouges). Également appelé YUV.

YUV Voir Y´C

B

C

R

.

zone d’action sécurisée 90 % de la zone d’image. Dans la plupart des cas, tout élément
de votre image vidéo situé hors de cette zone n’est pas affiché sur un téléviseur, les élé-
ments importants doivent donc être encadrés à l’intérieur de la zone d’action sécurisée.
Comparer avec la zone de titre sécurisée. Voir overscan.

zone de titre sécurisée Partie de l’image vidéo visible sur tout écran de télévision.
La zone de titre sécurisé représente 80 % de l’écran. Pour éviter que le bord d’un
téléviseur ne masque le texte de votre vidéo, limitez à la zone de titre sécurisé tout
titre ou texte ajouté. Comparer avec zone d’action sécurisée.

zone statique Zone dans la séquence de la Timeline que vous verrouillez de manière
à ce qu’elle soit visible même lorsque vous défilez pour voir d’autres pistes. Elle peut
contenir des pistes vidéo et/ou audio. Lorsque vous créez une zone statique, vous
obtenez trois zones dans la Timeline : une zone supérieure pour les autres pistes vidéo,
une zone inférieure pour les autres pistes audio (il est possible de faire défiler ces deux
zones) et une zone statique centrale. Vous ne pouvez pas faire défiler vers le haut ou
vers le bas cette zone statique, mais pouvez la redimensionner en fonction du nombre
de pistes.

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529

Inde

x