Final Cut Pro 6 - Commandes de lecture

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Commandes de lecture

Les commandes de lecture vous permettent de lire des plans dans le Visualiseur.
(Elles sont également disponibles dans les fenêtres Lister et capturer et Montage sur
bande.) Ces commandes lisent les plans à la vitesse 100 % (1x). À chaque commande
correspond un raccourci clavier.

 Lecture (barre d’espacement) : lit votre plan à partir de l’emplacement actuel de la tête

de lecture. Si vous cliquez sur cette commande une nouvelle fois, la lecture s’arrête.

 Lecture entrée vers sortie (Maj + @) : place la tête de lecture sur le point d’entrée

actuel d’un plan et commence la lecture à partir de ce point jusqu’au point de sortie.

 Lecture autour de l’image actuelle : lit le plan sélectionné « autour » de l’emplace-

ment actuel de la tête de lecture. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, la lecture
débute avant la position de la tête de lecture, en fonction de la valeur définie dans
le champ Preview pre-roll de l’onglet Montage de la fenêtre Préférences d’utilisateur.
La lecture se poursuit jusqu’à la position originale de la tête de lecture, puis conti-
nue pendant la durée indiquée dans le champ Preview post-roll des Préférences
d’utilisateur. Lorsque vous arrêtez la lecture, la tête de lecture revient directement
à sa position initiale. Pour plus d’informations, consultez le volume IV, chapitre 23,
« Choix des réglages et des préférences ».

 Aller à la coupe précédente (flèche vers le haut) et Aller à la coupe suivante (flèche vers le bas) :

lorsque vous avez un plan du Navigateur ouvert dans le Visualiseur, ces commandes
permettent de naviguer entre les points d’entrée et de sortie et les points de Début
des données et de Fin des données du plan. Si vous disposez d’une séquence ouverte,
ces boutons vous permettent de naviguer entre les points de montage de la séquence ;
les points d’entrée et de sortie de la séquence sont ignorés.

Aller à la coupe suivante

Lecture autour de
l’image actuelle

Lecture entrée vers sortie

Lecture

Aller à la coupe

précédente

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Partie II

À propos de l’interface Final Cut Pro