Final Cut Pro 6 - Exemples de montages à trois points

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Exemples de montages à trois points

Vous devez garder à l’esprit certaines choses au moment d’effectuer un montage à
trois points :

Vous trouverez ci-dessous une série d’exemples illustrant le fonctionnement du mon-
tage à trois points.

Points de montage définis

Résultats

 Points d’entrée et de sortie

du plan

 Point d’entrée de la séquence

Le point d’entrée du plan source est placé à celui de la séquence et
la durée du montage est fonction des points d’entrée et de sortie
du plan.

 Point d’entrée du plan
 Points d’entrée et de sortie

de la séquence

Le point d’entrée du plan source est placé à celui de la séquence et
la durée du montage est fonction des points d’entrée et de sortie
de la séquence.

 Points d’entrée et de sortie

du plan

 Point de sortie de la séquence

Le point de sortie du plan source est placé à celui de la séquence et
la durée du montage est fonction des points d’entrée et de sortie
du plan.

Cette méthode est appelée « backtiming » d’un plan. Vous pouvez
l’appliquer pour vous assurer qu’une image déterminée d’un plan
se termine à un point spécifique dans une séquence. Par exemple,
cette méthode vous garantit que la dernière image d’un plan
prend fin à un battement musical dans la Timeline.

 Point de sortie du plan
 Points d’entrée et de sortie

de la séquence

Le point de sortie du plan source est placé à celui de la séquence
et la durée du montage est fonction des points d’entrée et de
sortie de la séquence.

Si la séquence ne comporte pas de point d’entrée, la tête de
lecture de la Timeline en fait office.

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Partie II

Montage brut