Coulissement de plans dans la Timeline
L’exécution d’un montage par coulissement ne modifie pas la position ou la durée
d’un plan dans la Timeline mais la portion de données de plan qui apparaît dans
cette dernière. L’outil Coulissement vous permet de déplacer simultanément les
points d’entrée et de sortie d’un plan.
Le champ de timecode
affiche la durée du
glissement.
Vous coulissez
des éléments à l’aide de
l’outil Coulissement.
354
Partie III
Mise au point de votre montage
Lorsque vous disposez des plans dans la Timeline de manière à ce que leurs points
de montage coïncident avec les rythmes musicaux ou les points de synchronisation
d’une séquence, vous souhaitez qu’ils restent en position. Ce genre de situation ne
vous laisse pas beaucoup de marge de manœuvre pour ajuster vos plans car vous ne
pouvez modifier leur durée. Vous ne pouvez pas non plus déplacer les plans ailleurs
dans la Timeline car ils ne seraient plus alignés sur les rythmes musicaux et les autres
points de synchronisation de la séquence. Tout ce que vous pouvez faire est donc
déplacer le point d’entrée et le point de sortie simultanément, en maintenant la durée
du plan.
La portion du plan visible dans la séquence change tandis que sa position dans cette
dernière reste la même. Les plans se trouvant à proximité ne sont pas affectés, pas plus
que la durée totale de la séquence.
Dans l’exemple ci-dessus, le montage par coulissement change les points d’entrée
et de sortie du plan B mais pas sa durée ou sa position dans la séquence. Lors de la
lecture de la séquence, une autre portion des données du plan B seront affichées.
Remarque : pour qu’un plan puisse être coulissé, il doit être muni de poignées à ses
deux extrémités, ce qui signifie que des données supplémentaires doivent être disponi-
bles au début et à la fin du plan. Si vous avez du mal à coulisser un plan, vérifiez s’il est
muni de poignées à ses deux extrémités.
Vous pouvez effectuer des montages par coulissement en opérant un coulissement ou,
pour plus de précision, en utilisant des timecodes.