Final Cut Pro 6 - Ajustage asymétrique à l’aide de l’outil Ripple

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Ajustage asymétrique à l’aide de l’outil Ripple

L’ajustage asymétrique permet d’effectuer un Ripple simultané dans des directions
contraires de points de montage dans des éléments de plan situés sur différentes pis-
tes. Imaginons par exemple que vous souhaitiez repousser de deux secondes le point
de sortie d’un élément de plan vidéo. Si vous faites cela en n’allongeant que l’élément
vidéo, un vide de deux secondes sera créé sur les autres pistes. Mais si vous sélection-
nez le point d’entrée des éléments de plan des autres pistes et que vous utilisez un
ajustage asymétrique, vous pourrez repousser simultanément les points d’entrée des
éléments de plan et les faire commencer deux secondes plus tôt. L’élément vidéo
durera donc deux secondes de plus et les éléments audio combleront le vide car ils
seront deux secondes plus longs.

L’ajustage asymétrique est pratique pour créer un montage par chevauchement entre
deux plans de séquence adjacents mais vous pouvez également utiliser cette fonction-
nalité avec des éléments de plan uniquement vidéo ou uniquement audio.

Le Trim asymétrique peut être effectué soit dans la Timeline, soit dans la fenêtre de
montage Trim.

Conseil : si vous effectuez de nombreux ajustages asymétriques, il peut être utile
de désactiver la sélection liée en appuyant sur Maj + L ou en cliquant sur le bouton
Sélection liée dans l’angle supérieur droit de la Timeline. Pour plus d’informations sur
la sélection liée, consultez le chapitre 14, «

Liaison et montage de données vidéo et

audio de façon synchronisée

», à la page 233.

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Chapitre 18

Réalisation de montages par coulissement, par glissement, Ripple et Roll

367

III

Pour créer un montage par chevauchement à l’aide du montage asymétrique :

1

Sélectionnez l’outil Ripple.

2

Maintenez la touche Option enfoncée, puis cliquez sur le point de sortie d’un plan
vidéo pour le sélectionner.

Maintenir la touche Option enfoncée tout en sélectionnant un point de coupe ne
sélectionne que ce point et ignore tout autre élément lié à ce plan.

3

Maintenez la touche Commande enfoncée, puis cliquez sur le point d’entrée d’un clip
audio adjacent.

Maintenir la touche Commande enfoncée tout en sélectionnant un point de coupe
vous permet d’ajouter des points de coupe à la sélection en cours sans désélectionner
des points de coupe précédemment sélectionnés.

Point de sortie actuel du
plan vidéo sortant

Point d’entrée des clips
audio entrants

Point de montage

vidéo souhaité

Avant

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Partie III

Mise au point de votre montage

4

Utilisez l’outil Ripple pour le Trim de la sélection ci-dessous.

Les points de montage vidéo et audio se déplacent dans des directions opposées,
créant ainsi un montage par chevauchement. La synchronisation audio/vidéo est
conservée dans les deux plans.

La longueur de ce plan

reste identique.

Le clip audio entrant
est raccourci à partir
du point entrant.

Le plan vidéo sortant

est raccourci à partir

du point sortant.

La longueur de ce plan
reste identique.

Après

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Chapitre 18

Réalisation de montages par coulissement, par glissement, Ripple et Roll

369

III

Remarque : dans cet exemple, le fait de cliquer sur le point d’entrée d’une paire stéréo
d’éléments audio tout en maintenant la touche Commande enfoncée ajoute les deux
éléments audio à la sélection. Il est également possible de cliquer sur un élément audio
individuel en maintenant les touches Option et Commande enfoncées pour l’ajouter à la
sélection individuellement, sans inclure d’autres éléments audio y étant reliés. Cette
fonction est particulièrement utile pour les plans dans lesquels de nombreux éléments
audio sont reliés à un élément vidéo unique de la Timeline.

Utilisation de l’outil Roll pour changer l’emplacement
d’une coupe

Le montage Roll permet d’ajuster simultanément le point d’entrée et le point de sortie
de deux plans adjacents. Si vous aimez la façon dont sont disposés deux plans dans la
Timeline mais souhaitez changer le point de montage de place, vous pouvez utiliser
l’outil Roll. Cela n’entraîne pas le déplacement de plans dans la Timeline. Seul le point
de montage entre les deux plans change de place. Il s’agit d’un montage bilatéral,
autrement dit, les points de montage de deux plans sont affectés simultanément.
Le point de sortie du premier plan et le point d’entrée du plan suivant sont tous deux
ajustés par un montage Roll. Aucun autre plan de la séquence n’est affecté.