Utilisation de trois images clés
En utilisant trois images clés, vous pouvez créer des effets plus complexes, tels qu’un
chemin d’animation courbe. Dans l’exemple illustré ci-dessous, le plan commence sa tra-
jectoire à partir de la position indiquée par la première image clé, se déplace jusqu’à la
position indiquée par la seconde image clé et poursuit cette trajectoire jusqu’à attein-
dre la position indiquée par la troisième image clé (pour plus d’informations sur la créa-
tion de chemins d’animation dans le Canevas, consultez la section «
Création de
chemins d’animation à l’aide d’images clés dans le Canevas
» à la page 340.)