Final Cut Pro 6 - Adaptation d’un graphisme à la dimension d’image

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Adaptation d’un graphisme à la dimension d’image

Si vous souhaitez que le graphisme que vous avez importé corresponde parfaitement
à votre dimension d’image, vous pouvez, une fois le plan monté dans la Timeline,
sélectionner le graphisme, puis utiliser la commande Adapter à séquence pour régler
l’échelle de votre graphisme de sorte qu’il s’adapte le plus nettement possible à votre
dimension d’image.

Pour adapter un graphisme :

1

Sélectionnez dans votre séquence le plan à redimensionner.

2

Choisissez Adapter à séquence dans le menu Modifier.

Si les proportions du graphisme que vous avez importé ne correspondent pas à
celles de votre séquence montée, le graphisme ne respectera pas exactement les
dimensions du Canevas et apparaîtra par conséquent avec des bandes latérales ou
horizontales. Pour plus d’informations sur les proportions, consultez le volume IV,
annexe A, « Formats vidéo ».

La vidéo n’a pas une résolution de 72 points par pouce

Il existe un mythe dans la conception de graphismes vidéo : comme certains vieux
écrans d’ordinateur utilisaient 72 pixels par pouce, toute la vidéo créée sur un ordina-
teur devrait avoir cette résolution. Cela n’est ni vrai ni nécessaire. Les dimensions d’une
image vidéo dépendent uniquement du nombre de pixels horizontaux et verticaux uti-
lisés dans l’image. Les dimensions de pixel sont les seules à déterminer la résolution
d’une image vidéo. Vous pouvez facilement en faire le test en créant deux images de
720 x 480 dans un programme de graphismes fixes, en réglant une image sur une réso-
lution de 300 ppp (points par pouce) et l’autre sur 72 ppp. Importez les deux images
dans Final Cut Pro et comparez-les. Elles sont absolument identiques. La raison est que
le logiciel de montage vidéo n’utilise pas le réglage ppp d’une image graphique.

Même si le réglage ppp de vos graphismes est sans importance pour travailler sur de
la vidéo, sachez que de nombreuses personnes adhèrent encore à la règle qui veut
que les graphismes destinés à la vidéo soient de 72 ppp. Pour éviter toute confusion
avec d’autres concepteurs graphiques, laissez vos graphiques vidéo en 72 ppp. Sachez
simplement que ce réglage n’a pas d’incidence particulière.

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Chapitre 18

Utilisation d’images figées et d’images fixes

405

II

 Si votre graphisme est plus haut que large : des bordures grises apparaissent à gauche

et à droite de l’image dans le Visualiseur et le Canevas. Ces bordures ne font pas partie
de l’image.

 Si votre graphisme est plus large que haut : des bordures grises apparaissent en haut

et en bas de l’image dans le Visualiseur et le Canevas. Ces bordures ne font pas partie
de l’image.

Concept de pixels non carrés en vidéo numérique SD

Lorsque vous créez des graphismes pour de la vidéo de définition standard SD, vous
devez tenir compte du fait que les pixels de la vidéo numérique sont considérés comme
non carrés (plus hauts que larges pour le NTSC ou plus larges que hauts pour le PAL), alors
que le programme de création de graphismes de votre ordinateur utilise des pixels carrés.
Les pixels non carrés sont également appelés pixels rectangulaires.

Remarque : certains programmes de création de graphismes sur ordinateur gèrent
les pixels non carrés, ce qui facilite la création de graphismes pour les formats vidéo SD
tels que NTSC et PAL. Pour les formats vidéo haute définition (HD), vous pouvez simple-
ment créer des graphismes en pixels carrés, ce qui revient à concevoir des graphismes
avec exactement les mêmes dimensions d’image que votre format HD.

Réconcilier la différence entre les pixels non carrés et les pixels carrés peut être dérou-
tant pour les concepteurs de graphismes vidéo débutants, mais il existe quelques
règles pratiques importantes :

 Utilisez une application graphique qui gère les pixels non carrés, telle que

Adobe Photoshop. Dans ce cas, vous créez des graphismes aux bonnes dimensions
et proportions pixel tout au long du processus de postproduction.

 Gardez en tête la dimension d’image de la vidéo de destination et reportez-vous

au tableau de la page 407 lorsque vous créez des graphismes dans votre application
graphique.

Des bordures grises apparaissent
sur les côtés, car cette image est
plus haute que large.

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406

Partie II

Effets

Remarque : il n’existe pas de norme reconnue en ce qui concerne les proportions
exactes des pixels non carrés de la vidéo SD. Les proportions pixel varient selon les
éditeurs de logiciel. Ces différences sont heureusement de plus en plus minimes et,
bien souvent, vous ne remarquerez pas la différence entre des proportions de pixels
de 0,9 et de 0,89, par exemple.

Étant donné que toutes les dimensions d’images vidéo non carrées possèdent une
dimension d’image carrée équivalente qui s’affichera correctement dans la vidéo SD,
il est facile de créer des graphismes avec une dimension d’image utilisable. Les étapes
ci-dessous vous indiquent comment procéder.

Consultez la section «

Comparaison entre les proportions pixel dans les signaux vidéo

SD et sur les écrans d’ordinateur

» à la page 408 pour obtenir plus d’informations sur ce

sujet.

Les graphiques destinés aux projets à transférer en vidéo HD, ou à la vidéo qui ne sera
lue que sur ordinateur et n’utilise aucun métrage vidéo SD capturé, requièrent simple-
ment une dimension d’image correspondant à celle de la séquence. Aucune modification
n’est nécessaire.

Création de graphismes dont la sortie vidéo soit correcte :

1

Dans votre application graphique, créez une dimension d’image qui soit l’équivalent
en pixel carré de la dimension d’image vidéo de votre séquence.

Pour sélectionner la dimension d’image adaptée à votre format vidéo, consultez la section
«

Tableau des dimensions d’image pour la création de graphismes

» à la page 407.

2

Créez votre graphisme.

3

Effectuez l’une des opérations suivantes :

 Depuis le programme graphique, enregistrez votre image dans le dossier de données

se trouvant sur le disque.

 Dans votre programme graphique, enregistrez d’abord votre image aux dimensions

d’origine et nommez-la par exemple MonGraphique_original (copie de travail que
vous pourrez toujours utiliser pour apporter des modifications par la suite). Redimen-
sionnez ensuite le graphique en passant de la dimension d’image à pixels carrés avec
laquelle il a été créé à son équivalent non carré indiqué dans «

Tableau des dimen-

sions d’image pour la création de graphismes

» à la page 407. L’image apparaît alors

déformée dans votre application graphique, mais elle s’affichera correctement lors
de la sortie sur bande. Enregistrez le graphique redimensionné dans le dossier dans
lequel vous stockez vos données.

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Chapitre 18

Utilisation d’images figées et d’images fixes

407

II

4

Importez votre fichier d’image dans Final Cut Pro.

Si les dimensions de l’image importée correspondent à l’un des formats de vidéo
numérique SD gérés par Final Cut Pro (tels que DV NTSC, PAL ou écran large),
Final Cut Pro affecte automatiquement les proportions pixel appropriées associées
à ces dimensions. Pour modifier les proportions pixel, vous pouvez modifier la pro-
priété de proportions pixel du fichier d’image dans la colonne du Navigateur ou dans
la fenêtre Propriétés de l’élément de plan, comme cela est indiqué au volume II,
chapitre 5, « Manipulation de projets, de plans et de séquences ».

Tableau des dimensions d’image pour la création de graphismes

Utilisez le tableau ci-dessous pour déterminer la dimension d’image nécessaire à la
création de graphismes. Par exemple, si vous travaillez en DV-PAL (qui possède une
dimension d’image de 720 x 576), votre graphique devra avoir une dimension d’image
de 768 x 576 pour s’afficher correctement sur un moniteur vidéo SD.

Important :

Final Cut Pro utilise des dimensions d’images en pixels carrés légèrement

différentes des autres applications de vidéo et d’images fixes. Pour une précision maxi-
male, vous pouvez éviter de créer et de convertir les images en pixels carrés en utilisant
une application graphique qui gère les proportions pixel non carrées. Ces applications
vous permettent de créer et de réaliser un aperçu de vos graphiques dans leur résolu-
tion native.

Si vous utilisez
ce format

La dimension d’image
de la séquence vidéo est

Utilisez des éléments graphiques
ayant cette dimension

CCIR 601

1

NTSC 4:3

720 x 486

720 x 547

CCIR 601 NTSC 16:9
anamorphosé

720 x 486

853 x 486

DV NTSC 4:3

720 x 480

720 x 540

DV NTSC 16:9
anamorphosé

720 x 480

853 x 480

CCIR 601/DV PAL 4:3

720 x 576

768 x 576

CCIR 601/DV PAL 16:9
anamorphosé

720 x 576

1024 x 576

720p HD

1280 x 720

1280 x 720

1080i ou 1080p HD

1920 x 1080

1920 x 1080

1

Fait référence à ITU-R BT.601

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408

Partie II

Effets

Comparaison entre les proportions pixel dans les signaux vidéo SD et sur
les écrans d’ordinateur

Les images vidéo SD utilisent des pixels aux proportions non carrées (rectangulaires),
tandis que les écrans d’ordinateur représentent les images à l’aide d’une grille de pixels
ayant des proportions carrées.

Les pixels SD NTSC sont plus grands que les pixels d’ordinateur et les pixels SD PAL
plus larges. Ainsi, une image de 720 x 480 pixels paraîtra différente (plus haute) sur un
moniteur vidéo NTSC que sur un écran d’ordinateur. Par exemple, si vous capturez un
plan de vidéo représentant un globe, que vous exportez l’une des images et regardez
cette image dans une application graphique, vous verrez plus ou moins ce qui suit :

Le Visualiseur et le Canevas affichent correctement une vidéo de pixel non carré sur
l’écran de l’ordinateur. Pour sélectionner cette option, choisissez « Afficher comme
Pixels carrés » dans le menu contextuel Zoom des deux fenêtres.

Computer display

Vidéo NTSC numérique

Pixels non carrés

Square pixels

Visualisation correcte

sur un moniteur vidéo

Exemple de comparaison entre pixels NTSC carrés et non carrés

Visualisation incorrecte

sur un moniteur informatique

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Chapitre 18

Utilisation d’images figées et d’images fixes

409

II

Proportions pixel en vidéo HD

Les dimensions de pixel de la vidéo HD non compressée transférée via un signal HD-SDI sont
de 1280 x 720 ou 1920 x 1080. La vidéo HD enregistrée sur bande est toutefois généralement
compressée horizontalement, afin de diminuer le débit de données. DVCPRO HD, HDV et
HDCAM sont trois exemples de formats dont les dimensions horizontales natives sont écra-
sées. Les dimensions du format 1080i60 DVCPRO HD, par exemple, sont de 1280 x 1080. Les
dimensions du format 1080i50 DVCPRO HD sont de 1440 x 1080. Du fait des différences de
dimensions même au sein d’un seul format, il est généralement préférable de créer des gra-
phismes en haute définition aux dimensions 1920 x 1080 ou 1280 x 720, selon le format de
sortie finale. Si vous ne connaissez pas le format à utiliser pour la sortie finale, vous pouvez
prendre vos précautions en créant vos graphismes aux dimensions maximales (1920 x 1080)
pour pouvoir les réduire le cas échéant.