Final Cut Pro 6 - Réglages de rendu

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Réglages de rendu

L’onglet Contrôle de rendu comporte les réglages de rendu suivants :

 Fréquence : vous pouvez utiliser ce menu contextuel pour réduire la fréquence

d’image des effets ayant fait l’objet d’un rendu et accélérer de manière significative le
rendu, au détriment de la qualité de lecture. Par exemple, si vous montez à 29,97 ips
et que vous choisissez 50 pour cent dans le menu contextuel Fréquence d’images, les
effets rendus de votre séquence lisent à 15 images par seconde.

 Résolution : choisissez un pourcentage dans ce menu contextuel pour réduire la réso-

lution des effets ayant fait l’objet d’un rendu et accélérer le rendu, au détriment de la
qualité de lecture. Par exemple, si vous montez avec une taille d’image de 720 x 480, la
sélection de 50 pour cent diminue la résolution des effets rendus à 360 x 240 et n’affi-
che pas l’entrelacement. Les effets rendus sont lus à la taille complète de l’image, mal-
gré la résolution inférieure. Ils sont cependant moins nets et ne sont pas entrelacés.

 Codec : ce menu contextuel affecte le rendu des séquences HDV et XDCAM HD

natives. Choisissez si les fichiers de rendu doivent être créés dans le codec natif
de vos segments de séquence ou à l’aide du codec Apple ProRes 422. Étant donné
que Final Cut Pro prend en charge les séquences à formats multiples, vous pouvez
lire l’ensemble de la séquence, y compris les fichiers de rendu Apple ProRes 422,
en temps réel.

Important :

ces options n’affectent pas la lecture en temps réel. Pour modifier la fré-

quence d’images et la résolution de la lecture vidéo, utilisez plutôt le menu contex-
tuel TR de la Timeline. Pour en savoir plus, consultez la section «

Le menu contextuel

TR dans la Timeline

» à la page 674.

Conseil : si vous avez besoin d’apporter fréquemment des modifications, la plupart
de ces réglages peuvent également être assignés à des raccourcis clavier ou à des
boutons dans la barre de boutons en utilisant la fenêtre Modèle de clavier. Pour plus
d’informations, consultez le volume I, chapitre 10, « Personnalisation de l’interface ».