Présentation du traitement en temps réel
Final Cut Pro gère le traitement en temps réel à l’aide d’une fonction nommée
RT Extreme. Le terme temps réel fait référence à la capacité du système de montage à
calculer l’image finale tout en assurant une fréquence d’images et une qualité visuelle
acceptables. En d’autres termes, vous pouvez voir le résultat d’un effet dès que vous lisez
votre vidéo. Le traitement en temps réel est l’inverse du rendu, qui vous oblige à atten-
dre que l’effet soit calculé et stocké sur disque avant de pouvoir afficher les résultats.
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Partie IV
Temps réel et rendu
Pour les tâches de montage de base, Final Cut Pro gère le traitement en temps réel
automatiquement, ce qui vous permet de vous consacrer à vos choix créatifs. Cepen-
dant, si vous utilisez de nombreux effets ou si vous procédez à l’étalonnage du métrage
vidéo, nous vous conseillons de prendre le temps d’approfondir vos connaissances con-
cernant l’architecture en temps réel de Final Cut Pro.
Fonctionnement du traitement en temps réel
Prenons l’exemple d’un plan positionné dans une séquence. Même lorsque le plan ne
comporte aucun effet, Final Cut Pro et votre ordinateur doivent exécuter un traitement
spécifique pour lire le fichier de données associé à ce plan : le disque dur doit donc être
capable de lire les images vidéo à la vitesse d’affichage appropriée et le processeur de
l’ordinateur doit décoder chaque image vidéo en pixels décompressés affichés ensuite
sur l’écran de votre ordinateur.
Dans le passé, même les ordinateurs les plus onéreux pouvaient à peine atteindre les
vitesses d’accès au disque dur et de traitement nécessaires. Les monteurs devaient alors
installer des cartes vidéo dédiées qui offraient la puissance de traitement nécessaire
pour la lecture. De nos jours, les ordinateurs personnels lisent facilement les vidéos
tout en conservant assez de puissance pour d’autres tâches.
Calcul de la charge de travail du processeur par Final Cut Pro
Il existe une multitude de manières de traiter votre métrage vidéo : en ajoutant des filtres
vidéo, en ajoutant des effets d’animation tels que le redimensionnement ou la rotation,
en introduisant des variations de vitesse, en ajoutant des transitions entre les plans et en
créant des couches vidéo multiples. Tous ces effets se résument à des opérations mathé-
matiques effectuées sur les pixels de votre vidéo. Plus vous appliquez d’effets à un plan,
plus le nombre d’opérations nécessaires à l’affichage des résultats augmente.