Final Cut Pro 6 - Calcul de la charge de travail du processeur par FinalCutPro

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Réglages du rendu et du traitement vidéo

», à la page 695.

Remarque : Final Cut Pro affiche toujours les aperçus en temps réel à l’aide d’un
traitement 8 bits.

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Chapitre 28

Utilisation de RT Extreme

669

IV

Final Cut Pro analyse une séquence pour déterminer la charge de travail du processeur
nécessaire à la lecture. Différentes portions d’une séquence peuvent nécessiter des
quantités de traitement différentes. Final Cut Pro divise la séquence en segments, puis
indique, dans une barre d’état colorée, la charge de travail du processeur pour chacun
d’entre eux. Pour en savoir plus, consultez la section «

À propos des barres d’état de

rendu

» à la page 670.

Supposons, par exemple, que vous montiez un plan DV dans une séquence. Final Cut Pro
additionne les « efforts » déployés par le processeur pour lire le fichier de données à par-
tir du disque dur et pour décompresser les images DV. Comme dans ce cas les efforts du
processeur sont faibles, la barre d’état de ce plan dans la Timeline indique que la lecture
en temps réel est possible.

Maintenant, supposons que vous ajoutiez un filtre d’étalonnage au plan. La lecture de
ce plan est alors plus gourmande en ressources pour le processeur, car elle implique
des calculs plus nombreux pour l’affichage du plan. Final Cut Pro compare le nombre
de calculs nécessaires avec la vitesse du processeur de l’ordinateur. Si les efforts du
processeur sont assez faibles, le plan peut encore être lu en temps réel, mais en tenant
compte du filtre d’étalonnage supplémentaire.