Final Cut Pro 6 - Table des matières

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Table des matières

Partie I

Mixage audio

Chapitre 1

19

Principes audio fondamentaux

19

Description du son

20

Principes fondamentaux d’une onde acoustique

22

Spectre des fréquences acoustiques

24

Mesure de l’intensité acoustique

27

Rapport signal/bruit

27

Réserve dynamique et déformation

28

Plage dynamique et compression

29

Son stéréo

32

Son numérique

32

Fréquence d’échantillonnage

33

Profondeur de bits

Chapitre 2

37

Affectation de canaux de sortie et de moniteurs audio externes

37

Flux de signaux audio dans Final Cut Pro

38

Pistes audio

39

Bus

39

Sorties matérielles

40

Définition de bus de sortie par regroupement

41

Haut-parleurs

41

Configuration de sorties audio

42

Sélection d’une interface audio pour la sortie

44

À propos des sorties audio

44

À propos des préréglages de sorties audio

45

Sélection et modification des sorties audio

46

Création et enregistrement des préréglages de sorties audio

46

Affectation d’un préréglage de sortie audio par défaut aux nouvelles séquences

47

Affectation de pistes de la Timeline à des sorties audio

47

Mise en correspondance des sorties audio et des éléments de plan dans la Timeline

49

Affectation d’un nombre de sorties audio supérieur à celui géré par votre matériel

49

Réglages d’exportation de sortie audio

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4

Table des matières

49

Onglet Sorties audio de la fenêtre Réglages de séquence

50

Menu local Config.

51

Sous-mixage de plusieurs canaux audio dans un mixage stéréo

51

Fonctionnement du sous-mixage vers stéréo

52

Réglage du volume de sous-mixage d’un canal

52

Sous-mixage en vue d’un monitoring stéréo

53

Sous-mixage au cours de l’exportation

54

Configuration des enceintes audio externes

54

Connexion de haut-parleurs au système de montage

54

Monitoring du son surround 5.1 canaux

56

Réglage des niveaux de contrôle et désactivation des effets sonores du système

57

Conseils pour choisir des haut-parleurs et un amplificateur

59

Configuration de l’environnement de contrôle audio adéquat

Chapitre 3

61

Évaluation des niveaux à l’aide des VU-mètres

61

À propos des VU-mètres

62

Niveaux audio : moyennes et pics

63

Comparaison entre les VU-mètres analogiques et les VU-mètres numériques

65

À propos des VU-mètres de Final Cut Pro

67

Réglage des niveaux audio appropriés

68

Réglage des niveaux pour la capture

68

Détection des pics audio

70

Augmentation des niveaux audio à l’aide de la normalisation et du gain audio

72

Quel niveau de référence doit-on utiliser pour le mixage et la sortie ?

74

Sortie d’une mire et d’une tonalité de référence en début de bande

Chapitre 4

75

Vue d’ensemble du mélangeur audio

75

À propos du mélangeur audio

76

Contrôles du mélangeur audio

84

Utilisation des affichages du mélangeur audio

Chapitre 5

87

Utilisation du Mélangeur audio

87

Ajustements audio de base à l’aide du Mélangeur audio

88

Utilisation du bouton Silence pour désactiver le son des pistes audio

90

Utilisation du bouton Solo pour écouter chaque piste séparément

91

Utilisation des équilibreurs pour ajuster les niveaux audio

94

Ajustement du niveau Master de votre séquence

95

Ajustements de la balance stéréo à l’aide du Mélangeur audio

95

Commandes de balance audio stéréo et audio Mono dual

97

Modification de la balance d’un plan

98

À propos de l’automatisation du mélangeur et de l’enregistrement des images clés

99

Réglage de la résolution d’enregistrement des images clés audio

100

Enregistrement des images clés de la balance et du niveau audio

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Table des matières

5

103

Lecture en boucle pour mixer chaque piste

106

Modification des images clés enregistrées

107

Suppression des images clés de balance et de niveau audio

108

Utilisation d’une surface de contrôle avec le Mélangeur audio

109

Connexion d’une surface de contrôle

114

Contrôle du Mélangeur audio à l’aide d’une surface de contrôle

117

Enregistrement des images clés du Mélangeur audio à l‘aide d’une surface de contrôle

Chapitre 6

119

Mixage audio dans la Timeline et le Visualiseur

119

Réglage des niveaux audio dans la Timeline et le Visualiseur

119

Réglage des niveaux audio dans la Timeline

124

Modification des niveaux audio dans le Visualiseur

127

Balance audio dans la Timeline et le Visualiseur

127

Balance audio dans la Timeline

128

Modification de la balance audio dans le Visualiseur

129

Modification de la balance de la totalité d’un plan

130

Utilisation des attributs audio

131

Réglage des niveaux audio et de la balance des plans à l’aide d’images clés

131

Outils de réglage des images clés

132

Création, modification et suppression d’images clés dans le Visualiseur

138

Exemple : utilisation des images clés pour ajuster les niveaux audio

139

Exemple : utilisation des images clés dans la Timeline pour automatiser les niveaux
audio

140

Exemple : définition d’images clés de niveau audio de sous-images pour éliminer des
cliquetis

143

Exemple : utilisation des images clés pour contrôler la balance

Chapitre 7

147

Utilisation de l’outil Voix off

147

À propos de l’outil Voix off

148

Configuration de l’enregistrement en voix off sur votre ordinateur

152

Contrôles de l’outil Voix off

155

Définition de la durée d’enregistrement et de la piste destinataire

160

Enregistrement d’une voix off

Chapitre 8

165

Utilisation des filtres audio

165

À propos des filtres audio

166

Vue d’ensemble des filtres audio

167

Filtres d’égalisation

169

Filtre de gain

170

Filtre Compresseur/Limiteur

171

Filtre Expanseur/Porte de bruit

172

Filtres de réduction de bruit

173

Filtres Écho et Réverbération

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6

Table des matières

175

Utilisation des filtres audio

177

Application de filtres à un élément audio

180

Affichage des images clés de filtre dans la Timeline

181

Modification et suppression de filtres

183

Ajustements d’un filtre audio en temps réel

186

Automatisation des paramètres de filtres audio à l’aide d’images clés

190

Enregistrement d’un filtre ou d’une transition dans les favoris

191

Installation de filtres Audio Units tiers

Chapitre 9

193

Conseils pour améliorer l’audio

193

Comment décrire précisément le son

194

Utilisation efficace du spectre de fréquence

194

Conseils pour le découpe du dialogue

197

Conseils pour le découpage de la musique

Chapitre 10

199

Exportation d’audio pour le mixage dans d’autres applications

199

Moyens de finalisation des séquences audio

201

Organisation des éléments audio pour une exportation multipiste

202

Exportation de pistes audio vers des fichiers audio individuels

203

Préparation de l’exportation de pistes audio sous forme de fichiers audio

206

Exportation de pistes audio sous forme de fichiers audio individuels

207

Exportation de groupes de sortie audio vers des fichiers AIFF

208

Exemple : exportation de 12 pistes vers trois fichiers audio stéréo

210

Attribution automatique des noms de fichiers au cours de l’exportation en fichiers AIFF

210

Préparation de l’exportation audio vers des fichiers AIFF

211

Utilisation de la commande Exportation audio vers AIFF

212

Exportation de fichiers QuickTime multicanaux

213

Exportation de fichiers audio OMF

214

Limitations de l’exportation OMF dans Final Cut Pro

214

Exportation de l’audio d’une séquence vers un fichier OMF

216

Exportation d’informations sur un élément audio vers une liste EDL

217

Exportation audio pour la création de DVD

Chapitre 11

219

Utilisation de Soundtrack Pro et Logic Pro

219

Utilisation de Soundtrack Pro avec Final Cut Pro

220

À propos des projets de fichiers audio Soundtrack Pro

220

Méthodes pour l’envoi de données audio de Final Cut Pro vers Soundtrack Pro

221

Envoi de clips audio individuels de Final Cut Pro vers Soundtrack Pro

227

À propos des projets multipistes Soundtrack Pro

227

Création de projets multipistes Soundtrack Pro à partir de clips ou de séquences
Final Cut Pro

231

Lancement de la conformation Soundtrack Pro avec Final Cut Pro

234

Utilisation de Logic Pro avec Final Cut Pro

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Table des matières

7

234

Importation de fichiers XML Final Cut Pro dans Logic Pro

235

Exportation d’un fichier XML Final Cut Pro et d’un mixdown audio à partir de Logic Pro

Partie II

Effets

Chapitre 12

239

Utilisation des filtres vidéo

239

Différentes manières d’utiliser des filtres

241

Application d’un filtre à un plan

245

Application de plusieurs filtres à des plans

246

Affichage et réglage des paramètres d’un filtre

254

Affichage des barres de filtres dans la Timeline

255

Activation et réorganisation des filtres

256

Copie et collage des filtres d’un plan

257

Suppression de filtres dans des plans

Chapitre 13

259

Installation et gestion des effets vidéo

259

Formats de module pris en charge par Final Cut Pro

260

À propos de FXScript

260

À propos de FxPlug

260

Installation des filtres vidéo

261

Installation des modules FxPlug

261

Installation des modules FXScript

262

Chargement de modules à partir d’un serveur de réseau

262

Identification et organisation des effets vidéo

262

Affichage des effets préférés

263

Identification des filtres vidéo dans l’onglet Filtres du visualiseur

263

Identification des effets vidéo dans la fenêtre Résultats

264

Transfert d’effets entre systèmes

264

Modules de lecture et de rendu en temps réel

264

Lecture et rendu en temps réel des effets FXScript

264

Lecture et rendu en temps réel des effets FxPlug

266

Restrictions et dépannage des modules

266

Restrictions liées aux modules FxPlug

266

Restrictions liées aux modules After Effects

267

Filtres vidéo disponibles dans Final Cut Pro

267

Modules FXScript

279

Modules FxPlug

Chapitre 14

281

Modification des paramètres d’animation

281

Création d’effets d’animation dans le Visualiseur

282

Ajustement des paramètres de l’onglet Animation

287

Utilisation de la géométrie cartésienne pour positionner les plans

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8

Table des matières

289

Exemples d’utilisation des paramètres d’animation

301

Création d’effets d’animation dans le Canevas

301

Sélection d’un mode Fil de fer

303

Manipulation des images dans le Canevas

304

Application d’un zoom avant dans le Canevas

305

Utilisation des poignées Fil de fer pour transformer, mettre à l’échelle et faire pivoter

309

Exemple : utilisation des paramètres d’animation
et des poignées Fil de fer

Chapitre 15

313

Ajustement des paramètres des effets appliqués à l’aide d’images clés

313

Effets d’animation à l’aide d’images clés

314

Fonctionnement des images clés

315

Détermination du nombre d’images clés à utiliser

317

Contrôles d’images clés dans le Visualiseur

319

Outils d’image clé dans Final Cut Pro

320

Définition d’images clés

322

Réglage et suppression d’images clés

325

Navigation dans les images clés

325

Redimensionnement de la zone de graphique d’image clé

329

Ajustement de toutes les images clés d’opacité d’un plan

329

Exemple : modification d’opacité à l’aide des images clés

334

Exemple : application d’une image clé au paramètre opacité dans la Timeline

336

Lissage des images clés à l’aide des poignées de Bézier

337

Présentation des poignées de Bézier et des courbes

338

Lissage d’images clés

340

Création de chemins d’animation à l’aide d’images clés dans le Canevas

341

Présentation des chemins d’animation

342

Création de chemins d’animation

343

Ajout, déplacement et suppression d’images clés dans les chemins d’animation

344

Création de chemins d’animation à l’aide de poignées de Bézier

347

Contrôle de la vitesse sur un chemin d’animation

350

Déplacement d’un chemin d’animation complet dans le Canevas

350

Création et application de favoris d’animation

352

Utilisation de la zone de graphique d’image clé de la Timeline

352

À propos de la zone de graphique d’image clé

354

Personnalisation de la zone de graphique d’image clé de la Timeline

Chapitre 16

357

Réutilisation des paramètres d’effet et d’animation

357

Copie et collage des attributs de plan

358

À propos de la zone de dialogue Coller les attributs

360

Copie et collage des attributs de plan

361

Suppression des attributs d’un plan

361

Nouvelle application du dernier effet utilisé

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Table des matières

9

362

Application de filtres à plusieurs pistes à la fois

363

Création et application de transitions et de filtres favoris

364

Création de transitions et de filtres favoris

366

Organisation et modification du nom des transitions favorites

367

Application des transitions et des filtres favoris

Chapitre 17

369

Modification de la vitesse d’un plan et Time Remap

369

Notions élémentaires sur la vitesse

370

Comment la modification de la vitesse affecte-t-elle la durée d’un plan

370

Réalisation d’un montage par adaptation à la zone

373

Réglages de vitesse constante et variable

374

Vitesse constante

374

Vitesse variable ou Time Remapping

375

Fusion d’images et vitesse inversée

377

Modifications de la vitesse constante

378

Modifications de la vitesse variable

378

Fonctionnement du Time Remapping

381

Où peut-on effectuer les ajustements de Time Remapping

382

Visualisation des paramètres Time Remapping appliqués aux plans

383

Lecture des indicateurs de vitesse de la Timeline

386

Utilisation de l’outil Time remap

392

Ajustement des images clés de Time Remapping dans la barre d’animation

393

Time Remapping à l’aide d’un graphique d’images clés

396

Time Remapping dans l’onglet Animation

Chapitre 18

399

Utilisation d’images figées et d’images fixes

400

Utilisation d’images fixes et d’éléments graphiques dans des séquences

400

Création d’images figées à partir d’un plan vidéo

401

Exportation d’images fixes

402

Considérations préalables à la création et à l’importation d’images fixes

413

Changement de la durée des images fixes

414

Exemple : ajout d’un mouvement de caméra aux images fixes

Chapitre 19

421

Compositing et superposition de couches

422

Introduction au compositing et à la superposition par couche

422

Méthodes de compositing

423

Différentes méthodes de superposition des plans dans la Timeline

424

Réglage des niveaux d’opacité des plans

427

Utilisation des modes de compositing

427

Comment les modes de compositing agissent-ils sur les images ?

428

Application des modes de compositing à des plans

430

Modes de compositing de Final Cut Pro

439

Utilisation de caches pour masquer ou afficher des portions de plan

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10

Table des matières

441

Utilisation de fichiers Photoshop multicouches

441

Mise à jour de fichiers Photoshop dans Adobe Photoshop

442

Utilisation de séquences Photoshop multicouches

443

Modification de la fréquence d’images des séquences
Photoshop multicouches

444

Utilisation de plans vidéo et graphiques dotés de canaux alpha

445

Utilisation de plans dotés de canaux alpha

446

Modification du type de canal alpha d’un plan

450

Affichage des canaux RVB et alpha dans le Visualiseur

452

Choix d’un fond

453

Exclusion temporaire des plans de la lecture ou de la sortie

454

Désactivation temporaire d’un plan unique

455

Définition du mode Solo pour des plans de séquences multipistes

Chapitre 20

457

Incrustation, caches et masques

457

Méthodes de superposition et d’isolement d’éléments dans des plans

458

Présentation et utilisation des caches

459

Présentation et utilisation des incrustations

460

Présentation et utilisation des masques

461

Utilisation de l’incrustation pour isoler des éléments du premier plan

461

Filmer un métrage qui adhère bien

465

Vue d’ensemble du compositing à l’aide du filtre Manipulateur de chrominance

468

Utilisation du filtre Manipulateur de chrominance

480

Utilisation de caches pour ajouter ou modifier des canaux alpha

480

Filtres de cache disponibles dans Final Cut Pro

480

Exemple : utilisation du filtre Cache patate à quatre points

482

Exemple : transformation des Cache patates en images clés

483

Utilisation de masques pour remplacer ou modifier des canaux alpha

483

Filtres de masque disponibles dans Final Cut Pro

484

Exemple : utilisation des filtres Cache d’image et Flou alpha

Chapitre 21

487

Utilisation des plans générateurs

487

Description d’un plan générateur

488

Différents modes d’utilisation des générateurs dans votre séquence

489

Générateurs graphiques audio et vidéo disponibles dans Final Cut Pro

493

Création et ajout de générateurs dans des séquences

Chapitre 22

495

Utilisation du filtre SmoothCam

495

À propos du filtre SmoothCam

495

Fonctionnement du filtre SmoothCam

496

À propos de la mise en file d’attente ou du processus d’arrière-plan

496

Où sont stockées les données d’analyse du mouvement ?

496

Utilisation du filtre SmoothCam

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Table des matières

11

497

Application du filtre SmoothCam

497

Contrôle de l’analyse du mouvement SmoothCam

502

Réglage des paramètres du filtre SmoothCam

506

Réglage des points d’entrée et de sortie pour améliorer le rendu SmoothCam

508

Rendu et exportation de plans le filtre SmoothCam étant appliqué

509

Gestion des fichiers de données et des données d’analyse du mouvement

509

Utilisation du Gestionnaire de données

509

Modification des fichiers source QuickTime

509

Transfert des données d’analyse du mouvement SmoothCam vers Motion

510

Amélioration des résultats du filtre SmoothCam et dépannage

510

Pour s’assurer que les plans sont analysés

510

Amélioration des résultats du filtre SmoothCam

Chapitre 23

513

Création de titres

513

Mode d’utilisation de titres dans votre projet

514

Installation et choix des polices de caractères

515

Adaptation des titres aux écrans TV

516

Générateurs de texte disponibles dans Final Cut Pro

518

Création et ajout d’un plan de titre

522

Options supplémentaires de création et d’ajout de titres

522

Utilisation de LiveType pour créer les titres de vos projets

Chapitre 24

525

Utilisation de Motion et Shake

525

Utilisation de Motion avec Final Cut Pro

526

Importation d’un projet Motion dans Final Cut Pro

526

Modification d’un plan Motion se trouvant dans Final Cut Pro

527

Restrictions relatives à l’utilisation de plans Motion dans Final Cut Pro

528

Envoi de plans et de séquences Final Cut Pro à Motion

531

Rendu des projets Motion destinés à être utilisés dans Final Cut Pro

532

Utilisation de Shake avec Final Cut Pro

532

Envoi de plans de Final Cut Pro à un script Shake

534

Comment les plans importés sont-ils triés dans Shake ?

535

Renvoi des données de Shake à Final Cut Pro

Chapitre 25

537

Utilisation des modèles master

537

À propos des modèles master et des fichiers modèles Motion

539

Utilisation des Modèles master

545

Modification de modèles master

548

Conversion d’un plan modèle en projet Motion

549

Installation de fichiers modèles Motion destinés à être utilisés dans Final Cut Pro

550

Création de modèles master dans Motion

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12

Table des matières

Partie III

Étalonnage et contrôle de la qualité vidéo

Chapitre 26

553

Mesure et réglage des niveaux vidéo

553

Composants de la couleur vidéo

553

Modèle colorimétrique RVB

554

Modèle de couleurs Y´C

B

C

R

558

Mesure des niveaux vidéo à l’aide des instruments vidéo de Final Cut Pro

559

Ouverture des onglets Instruments vidéo

559

Options de disposition des onglets Instruments vidéo

560

Apprentissage de la lecture de l’oscilloscope

562

Apprentissage de la lecture du vecteurscope

564

Apprentissage de la lecture de l’histogramme

565

Apprentissage de la lecture de l’instrument Parade RVB

566

Choix des options d’affichage des instruments vidéo

569

Utilisation des instruments vidéo en temps réel

569

Choix de la précision des instruments vidéo

570

Performance et limitations de l’instrument vidéo

570

Prévention des niveaux de diffusion non autorisés

572

Affichage de niveaux de luminance et de chrominance excessifs dans le Visualiseur et le
Canevas

573

Utilisation du filtre Seuil de diffusion

578

Utilisation du filtre Limite RVB

581

Utilisation de la vidéo analogique

581

Comment sont mesurés les signaux vidéo analogiques

582

Mesure des signaux vidéo numériques dans Final Cut Pro

582

Utilisation d’un oscilloscope et d’un vecteurscope externes pour l’étalonnage des
niveaux vidéo analogiques

583

Exportation fidèle des niveaux de noir analogiques via FireWire DV

584

Utilisation des instruments vidéo intégrés au cours de la capture

588

Utilisation de la mire pour l’étalonnage vidéo

588

À propos de la mire

589

Utilisation de la mire pour ajuster la luminosité et la couleur sur un équipement
analogique

590

Étalonnage des moniteurs avec la mire

Chapitre 27

593

Étalonnage

593

Définition de l’étalonnage

594

Objectif de l’étalonnage de votre métrage

595

Étalonnage pendant le tournage

596

Gestion des couleurs en phase de postproduction

599

Fonctions d’étalonnage dans Final Cut Pro

600

Comparaison entre l’utilisation des instruments et le visionnage sur un moniteur
externe

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Table des matières

13

601

Présentations de fenêtre pour l’étalonnage dans Final Cut Pro

602

Raccourcis clavier pour un déplacement rapide entre des plans

603

Comparaison de deux images dans le Visualiseur d’images

606

Processus d’étalonnage

609

Filtres d’étalonnage de Final Cut Pro

611

Filtres Étalonnage et « Étalonnage à 3 voies »

611

Contrôles généraux

612

Commandes de copie de filtre

617

Contrôles Balance des couleurs

618

Contrôles du filtre Étalonnage

627

Contrôles du filtre Étalonnage à 3 voies

645

Commandes de correspondance de teinte dans les filtres Étalonnage et « Étalonnage à
3 voies »

652

Utilisation des contrôles Limiter les effets des filtres Étalonnage et « Étalonnage à
3 voies »

659

Filtres « Désaturer les tons clairs » et « Désaturer les tons foncés »

660

Contrôles des filtres « Désaturer les tons clairs » et « Désaturer les tons foncés »

661

Exemple : utilisation du filtre Désaturer les tons clairs

662

Utilisation de Color pour l’étalonnage

Partie IV

Temps réel et rendu

Chapitre 28

667

Utilisation de RT Extreme

667

Présentation du traitement en temps réel

668

Fonctionnement du traitement en temps réel

670

Identification des effets pouvant être lus en temps réel

672

Modification des réglages de lecture en temps réel

673

Emplacements de modification des réglages de lecture en temps réel

675

À propos des options de lecture en temps réel

683

Lecture en temps réel d’images fixes

684

Amélioration des performances en temps réel

684

Signalement des pertes d’images durant la lecture

685

Facteurs qui influencent les performances en temps réel

686

Mixage audio en temps réel dans Final Cut Pro

686

Calcul du nombre de pistes pouvant être lues en temps réel

687

Amélioration des performances en temps réel

688

Choix entre la lecture en temps réel et le rendu

689

Codecs de lecture en temps réel pris en charge

689

Utilisation d’une carte tierce d’accélération d’effets vidéo

691

Utilisation de RT Extreme pour la sortie vidéo

691

Affichage de votre composition dans l’onglet Preview rapide

692

Contrôles de l’onglet Preview rapide

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14

Table des matières

693

Lecture dans l’onglet Preview rapide

Chapitre 29

695

Réglages du rendu et du traitement vidéo

695

Qu’est-ce que le rendu ?

696

Indicateurs de rendu dans Final Cut Pro

696

À propos des barres d’état de rendu dans la Timeline

699

À propos des barres d’état de rendu des éléments

700

Le processus d’application du rendu

700

Contrôle de la qualité du rendu

700

Ordre de rendu des effets

701

Sélection des plans pour le rendu

702

Rendu de segments dans une séquence

706

Application du rendu à des éléments audio d’une séquence

707

Utilisation de la commande Mixdown

707

Suivi de la progression du rendu

708

Désactivation temporaire du rendu

709

Application automatique du rendu en votre absence

710

Modifications des réglages de rendu et de traitement vidéo

710

Utilisation de l’onglet Contrôle de rendu

713

Utilisation de l’onglet Traitement vidéo

719

Réglage du gamma

719

À propos du gamma

720

Codage non linéaire

720

À propos de la correction gamma

721

Choix des options de correction gamma pour la lecture en temps réel

721

Modification des réglages gamma pour la vidéo et les images fixes importées

724

Gestion des fichiers de rendu

724

Emplacement des fichiers de rendu

725

Utilisation du gestionnaire de rendu

727

Conservation des fichiers de rendu

728

Astuces pour éviter des rendus superflus et diminuer le temps de rendu

Chapitre 30

731

Utilisation de séquences à formats multiples

731

A propos des séquences à formats multiples

732

Déterminer si les plans d’une séquence peuvent être lus en temps réel ou non

733

Formats prenant en charge la lecture en temps réel

733

Formats ne prenant pas en charge la lecture en temps réel

733

Affichage des propriétés de plan et des réglages de séquence

734

Utilisation de séquences à formats multiples

734

Conformation des réglages de séquence aux réglages d’un plan

736

Conformation des plans aux réglages de la séquence

739

Mixage de fréquences d’images

740

Combinaison de métrage entrelacé présentant différentes priorités de trame

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Table des matières

15

742

Mixage de métrage contenant différents codecs

742

Imbrication de séquences non concordantes

743

Ajout de filtres et d’effets de mouvements aux séquences à formats multiples

743

Combinaison de vidéo SD et HD

744

Conversion vers le bas de données vidéo HD

748

Conversion vers le haut de données vidéo SD

751

Rendu des séquences à formats multiples

751

Monitoring externe et sortie

752

Gestion des données et échange de projets

752

Utilisation du gestionnaire de données avec des séquences
à formats multiples

752

Exportation d’un fichier EDL à partir d’une séquence à formats multiples

753

Utilisation de Cinema Tools et de séquences à formats multiples

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I

Partie I :