Final Cut Pro 6 - Configuration de l’environnement de contrôle audio adéquat

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Configuration de l’environnement de contrôle audio adéquat

La forme de la pièce et les matériaux qu’elle contient sont tout aussi importants que
la qualité des haut-parleurs. Chaque surface d’une pièce possède des capacités poten-
tielles de réflexion du son et le son réfléchi se mêle au son provenant des haut-parleurs.
Les pièces dont les murs sont parallèles peuvent créer des ondes stationnaires, qui sont
en fait des ondes acoustiques de basse fréquence qui se renforcent et s’annulent
mutuellement à mesure qu’elles sont réfléchies.

Les ondes stationnaires entraînent certaines fréquences à être plus amplifiées ou atté-
nuées que d’autres, en fonction de votre position d’écoute. Lorsque vous effectuez
le mixage dans une pièce qui émet des ondes stationnaires, vous risquez d’ajuster
exagérément certaines fréquences. Toutefois, vous ne vous en apercevrez peut-être
pas avant de lire votre audio au sein d’un environnement d’écoute différent, dans
lequel ces fréquences paraîtront dominantes ou inexistantes.

Conseil : plutôt que de construire de nouveaux murs, une alternative beaucoup moins
onéreuse consiste à fixer des panneaux acoustiques sur les murs existants. Ces panneaux
vous permettront d’éliminer les surfaces parallèles d’une pièce et d’absorber les basses
fréquences.

Si le revêtement des murs de la pièce est trop réfléchissant, le son de la pièce sera
« plus clair », car les hautes fréquences seront plus facilement réfléchies. Le montage
de panneaux en matière absorbante (telle que la mousse acoustique) sur les murs
peut réduire la luminosité de la pièce. Une « pièce source » est une pièce produisant
très peu de réflexion (ou réverbération). Essayez de recouvrir toutes les surfaces réflé-
chissantes dans votre environnement de contrôle.

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Partie I

Mixage audio