Final Cut Pro 6 - Modèle colorimétrique RVB

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Modèle colorimétrique RVB

La rétine de l’œil contient trois sortes de récepteurs de couleurs appelés cônes rétiniens.
Ces trois sortes de cônes rétiniens sont sensibles respectivement aux longueurs d’ondes
longues, moyennes et courtes de la lumière visible. Le modèle de couleurs RVB repro-
duit la façon dont la vision humaine encode les images en utilisant les trois canaux de
couleurs primaires : rouge, vert et bleu. Les sources de lumière telles que les moniteurs
CRT, les écrans plats et les projecteurs vidéo utilisent le modèle de couleurs RVB, de la
même manière que les appareils de capture d’images comme les caméras vidéo et les
ordinateurs.

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Partie III

Étalonnage et contrôle de la qualité vidéo

Le modèle de couleurs RVB est additif, ce qui signifie que les canaux rouges, verts
et bleus se combinent pour créer toutes les couleurs disponibles dans le système.
Lorsque les trois valeurs de couleurs primaires sont identiques, le résultat obtenu est
gris ou neutre. Par exemple, si les trois couleurs primaires correspondent à 0 pour cent,
le résultat est noir. Si les trois couleurs primaires ont la valeur 100 pour cent (valeur
maximale), le résultat est blanc.

Lorsque les canaux de couleurs primaires ont tous les trois pratiquement la même force,
vous obtiendrez un résultat neutre avec une légère pointe de couleur qui dépendra du
canal le plus fort. En effet, si la valeur du canal rouge est plus haute que celle du bleu ou
du vert, l’image sera légèrement rouge. Les couleurs secondaires sont une combinaison de
deux couleurs primaires : le rouge et le vert donnent du jaune, le vert et le bleu, du cyan,
et le bleu et le rouge, du magenta.