Final Cut Pro 6 - Amélioration des performances en temps réel

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Amélioration des performances en temps réel

Vous pouvez optimiser les performances audio en temps réel de différentes façons :

 Application du rendu aux effets vidéo avant le mixage : la lecture d’effets vidéo en temps

réel réduit le nombre de pistes audio pouvant être mixées en temps réel. Lorsque vous
mixez l’audio dans votre programme, vous pouvez optimiser les performances de
mixage en temps réel en commençant par appliquer le rendu à tous les effets vidéo
de votre séquence, y compris toutes les transitions, la vidéo en superposition et les fil-
tres. Les fichiers vidéo et audio rendu sont conservés séparément et les modifications
apportées aux niveaux audio de votre séquence n’ont aucune incidence sur les effets
vidéo auxquels le rendu a déjà été appliqué. Pour plus d’informations sur l’application
de rendu aux effets vidéo dans une séquence, consultez le chapitre 29, «

Réglages du

rendu et du traitement vidéo

», à la page 695.

 Application du rendu aux filtres audio : bien que vous puissiez lire un grand nombre de

filtres audio en temps réel, les filtres auxquels le rendu n’a pas été appliqué peuvent
réduire le nombre de pistes que vous pouvez mixez en temps réel. Le nombre de pis-
tes audio que vous pouvez lire sans rendu dépend du nombre de filtre qui leur sont
appliqués et du nombre de pistes audio que vous tentez de mixer en même temps.

Pour augmenter le nombre de pistes audio que vous pouvez mixer en temps réel
dans des séquences auxquelles s’appliquent des filtres audio, vous pouvez appli-
quer un rendu de niveau d’élément à chaque élément audio de la Timeline. Si vous
appliquez le rendu à chaque élément audio doté d’un filtre, vous pouvez poursui-
vre en temps réel le mixage du niveau audio et de la balance et leur apporter des
modifications sans appliquer le rendu. Pour plus d’informations, consultez les sec-
tions «

À propos des options de rendu audio

» à la page 706 et «

Application du

rendu à des éléments audio d’une séquence

» à la page 706.

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Partie IV

Temps réel et rendu

 Utilisation de la commande Mixdown pour éviter la perte d’images : si votre mixage audio

est complexe et comporte un nombre important d’éléments, d’images clés, de filtres et
de transitions, il peut influer sur la lecture de votre séquence. De plus, si la qualité de
lecture audio est réglée sur Haute dans l’onglet Généralités de la fenêtre Préférences
d’utilisateur, votre audio risque de subir des pertes d’images. Vous pouvez alors utiliser
la commande Mixdown du menu Séquence (disponible en choisissant Séquence >
Rendre uniquement > Mixdown) pour rendre toutes les pistes audio d’une séquence,
ainsi que les transitions et filtres associés, dans un même fichier de rendu. Pour plus
d’informations, consultez la rubrique «

Utilisation de la commande Mixdown

» à la

page 707.