Final Cut Pro 6 - Exemples d’utilisation de différentes fréquences d’images

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Exemples d’utilisation de différentes fréquences d’images

Les films sont particulièrement flexibles, en ce sens qu’ils peuvent être enregistrés
et lus à différentes vitesses. Voici quelques exemples :

 1 image à l’heure : extrêmement accéléré.
 1 image par minute : accéléré et image par image.
 18 images par seconde : premiers films d’animation.
 24 images par seconde : norme mondiale des projecteurs de cinéma.
 48 images par seconde : ralenti (étant donné que la lecture sur un projecteur

à 24 ips est deux fois plus longue, l’animation est deux fois plus lente).

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Annexe B

Fréquence d’images et timecode

447

V

 300 images par seconde et plus : caméras très rapides pour un ralenti très lent (souvent

utilisé pour les miniatures, afin de faire en sorte que les modèles paraissent plus grands
à l’écran).

 2500 images par seconde et plus : caméras extrêmement rapides pour les effets

spéciaux, tels que la photographie pyrotechnique et les explosions.