は
パーティクルノイズジェネレータ
3-
448, 3-
452
パーティション
複数の∼
1-
207
命名
1-
39
ハードウェア
→「ビデオ装置」も参照
インストール設定
4-
324
他社製ハードウェア
4-
444
ハードウェア処理
4-
322
ハードウェア
→「オーディオ機器」
、「機器」を参照
ハードディスク
EDL
と∼
4-
144
回転速度
1-
209, 1-
213
∼から項目を削除する
4-
95
コンピュータの蓄熱
1-
212
シークタイム
1-
209, 1-
213
種類
1-
213–1-
217
選択する
1-
212
データ転送レート
1-
208–1-
215
デジタルメディア
1-
217
取り出し可能メディア
1-
209
∼の速度
3-
625
∼の問題
4-
439
バッチ取り込みの容量要件
1-
276
必要な容量を計算する
1-
210
複数のディスク
1-
207
フラグメント化
4-
440
プロジェクトに必要なディスク容量
1-
209–1-
211
命名
1-
39
メディアマネージャの概要
4-
91
連続転送速度
1-
213
レンダリングファイルを管理する
3-
672
ハードディスク容量
項目の削除と∼
4-
95
メディアマネージャの概要
4-
91
ハードディスク容量の計算
1-
210
バーとトーンジェネレータ
3-
53, 3-
449
ハードドライブ→「ハードディスク」 を参照
ハードレコーディング方式
4-
198, 4-
220
ハーモニックス
3-
20, 3-
21, 3-
160
倍音
3-
20, 3-
21
ハイキーのストレッチフィルタ
3-
243, 3-
560, 3-
561,
3-
610–3-
612
背景
1-
86
背景音
2-
287, 2-
310–2-
313, 3-
178, 4-
457, 4-
477
背景クリップ
3-
263, 3-
417
背景スクリーン、キーイングと∼
3-
424–3-
426
背景モード
3-
275
ハイライトジェネレータ
3-
451
ハウスシンク
1-
200, 2-
46
パ行ノイズ除去オーディオフィルタ
3-
160
パ行ノイズ除去フィルタ
3-
160
波形
オーディオトラックの∼
2-
301
オーディオレベルと∼
3-
57
ダイナミックレンジ
3-
25
∼の上を移動する
2-
294–2-
303
波形表示
2-
130, 2-
287, 2-
289, 2-
291
∼をスクロールする
2-
296
∼を表示する
3-
112
波形表示
1-
77, 1-
126
波形モニタ
3-
426, 3-
512, 3-
513–3-
514, 3-
521, 3-
535,
4-
470
パケット
4-
260
パケット継続時間の制限オプション
4-
260
パケットサイズの制限オプション
4-
260
歯擦音
3-
160
パス
マスターおよび関連クリップと∼
4-
48
メディアを再接続する
4-
77
モーション
4-
476
パススルーモード
4-
225
パス、モーション→「モーションパス」を参照
肌色の色調
3-
516, 3-
539–3-
540, 3-
546, 3-
590, 3-
601
肌色ライン
3-
516, 4-
470
バックグラウンドノイズ
2-
287, 2-
310, 3-
181
バックライト
4-
470
パッシブスピーカー
3-
54
バッチ圧縮
4-
470
バッチ書き出し
4-
291–4-
299
項目の状況の変更
4-
300
再実行
4-
300
実行
4-
298–4-
299
設定
4-
292, 4-
293–4-
298
∼の項目を選択する
4-
292–4-
293
開く
4-
299
バッチ書き出しコマンド
4-
291–4-
293
バッチ再取り込み→「バッチ取り込みする」を参照
バッチ取り込み
4-
64, 4-
470
バッチ取り込みする
EDL
で考慮すべきこと
4-
146
処理
1-
272–1-
279
設定
1-
274–1-
276
説明
1-
236, 4-
470
選択したクリップのみ
1-
276–1-
278
その他の見つかった項目
1-
278–1-
279
中止と再開
1-
278
∼の準備をする
1-
273
バッチ取り込みリスト
4-
444
バッチリスト
1-
309–1-
313
容量要件
1-
276
ワークフロー
1-
272
バッチ取り込みダイアログ
1-
265, 1-
274–1-
276, 1-
277
バッチ取り込みボタン
1-
244, 1-
275
バッチ取り込みを再開する
1-
278
パッチパネル
4-
465
バッチリスト
1-
309–1-
313, 4-
470
書き出す
1-
312
532
索引
作成する
1-
309–1-
312
説明
1-
309
∼と
EDL
1-
310
読み込む
1-
237, 1-
310, 1-
312
パフォーマンス
オーディオのミックスダウンと∼
3-
656
オーディオミキシングとリアルタイムエフェク
ト
3-
636
∼の問題
4-
444
フラグメント化と∼
4-
440
リアルタイム再生を最高にする
3-
633
パフォーマンス、波形と∼
2-
301
ハムノイズ除去フィルタ
3-
159–3-
160
波紋(円形)フィルタ
3-
244
波紋ディゾルブトランジション
2-
389, 4-
151
波紋フィルタ
3-
244
早送り
3-
337
早送りボタン
4-
205
パラメータ
3-
260, 3-
363
パラメータコントロール
3-
224
「パラメータの削除」ダイアログ
3-
99, 3-
330
パラメータをカスタマイズする
3-
497–3-
499
パラメータをペーストダイアログ
3-
121, 3-
166, 3-
232,
3-
261, 3-
266, 3-
327–3-
330
パラメータ→「モーションパラメータ」、
「しきい値パラ
メータ」などを参照
パラレル(
Ultra
)
ATA
ディスク
1-
213
バランス
XLR
コネクタ
1-
198
バランスコントロール
3-
571
「バランス」の「リセット」ボタン
3-
572
パレードスコープ
3-
512, 3-
518–3-
519, 4-
470
パン
オーディオトラック
3-
73
オーバーレイ
3-
121
キーフレームで調整する
3-
89–3-
91, 3-
123–3-
127,
3-
133–3-
135
キーフレームを記録する
3-
93–3-
96
クリップに合わせて調整する
3-
89–3-
91, 3-
120–
3-
121
コントロールサーフェスと∼
3-
100
設定をコピーする
3-
329
タイムラインで変更する
3-
118
パンオートメーションを記録する
3-
77
「ビューア」で設定する
3-
119–3-
121
パンオーバーレイ
2-
289, 2-
291, 3-
121
パンキーフレーム
3-
188
コントロールサーフェスで記録する
3-
108
修正
3-
98
∼を記録する
3-
93
∼を削除する
3-
99
パンキーフレームボタン
2-
291, 3-
124
番号付きイメージシーケンス
1-
316, 1-
331–1-
332
パンコントロール
3-
90, 3-
100
パンスライダ
2-
290–2-
291, 3-
73, 3-
119–3-
121
反転フィルタ
3-
242, 3-
250
バンド
イコライゼーションと∼
3-
154
ハンドル
ドラッグハンドル
2-
397
ベジェハンドル
3-
308, 3-
315, 4-
474
ベロシティハンドル
3-
318, 3-
319
ワイヤフレーム
3-
276, 3-
278–3-
285
パンのパラメータ
3-
121
「バンプマップ」フィルタ
3-
244
パン、キーフレームで調整する
3-
98–3-
100, 3-
133–
3-
135