Final Cut Pro 6 - マーキング用コントロール

background image

マーキング用コントロール

マーキングコントロールによってイン点とアウト点を設定したり、マーカーやキーフレームを追

加したり、マスターまたは関連クリップで一致するフレームに移動(これはマッチフレームを実

行するといいます)することができます。各コントロールにはキーボード・ショートカットがあ

ります。

Â

イン点をマーク(I キー): 再生ヘッドの現在の位置をイン点にするときに、クリックします。

Â

アウト点をマーク(O キー)

: 再生ヘッドの現在の位置をアウト点にするときに、クリックし

ます。

Â

マーカーを追加(M キー): 再生ヘッドの現在の位置にマーカーを追加するときにクリックし

ます。編集中にマーカーを使用して、変更する場面、編集点になりそうな場面、同期を取る場

面など、シーケンス内の重要な場面にコメントを残すことができます。「キャンバス」と「タ

イムライン」でシーケンスにマーカーを追加することができます。詳細については、

Volume

2

の第

4

章「マーカーを使う」を参照してください。

重要:

クリップを「タイムライン」で選択し再生ヘッドがそのクリップに接している場合は、

マーカーはシーケンスではなくシーケンスクリップに追加されます。

Â

モーションキーフレームを追加(Control キー+ K キー)

: 現在のクリップの再生ヘッドがある

位置にキーフレームを追加するときにクリックします。このボタンは縮小/拡大、回転、ク

ロップ、歪みなどのクリップパラメータをキーフレームに追加します。

デフォルトでは、このボタンは一度にすべてのモーションパラメータのキーフレームを設定し

ます。個別にモーションパラメータのキーフレームを追加するには、

Control

キーを押したま

まこのボタンを押して、ショートカットメニューからモーションパラメータを選択します。詳

細については、

Volume

3

の第

15

章「キーフレーム設定されたエフェクトのパラメータを調

整する」を参照してください。

Â

マッチフレームを表示(F キー)

: このボタンをクリックすると、「キャンバス」に表示してい

るフレームを「ビューア」に表示します。特に、

「キャンバス」/「タイムライン」の再生ヘッ

ドと交差するシーケンスクリップのマスタークリップは、

「ビューア」で開きます。

「ビュー

ア」の再生ヘッドは「キャンバス」で表示されるフレームに設定され、シーケンスクリップの

イン点とアウト点は「ビューア」のマスタークリップに設定されます。別の目的で素材を使用

する場合、またはマスタークリップのオリジナルのビデオおよびオーディオクリップ項目を見

る場合にも、これによってどの関連クリップからでもマスタークリップに簡単に戻ってくるこ

とができます。マッチフレームコントロールの詳細については、

Volume

2

の第

24

章「マッ

チフレームと再生ヘッドの同期」を参照してください。

Â

クリップをマーク(X キー)

: これをクリックして、

「キャンバス」/「タイムライン」の再生

ヘッドと現在交差しているクリップの境界に、イン点とアウト点を設定します。自動選択が有

効な最も小さい番号のトラックのクリップを使用します。

アウト点をマーク

イン点をマーク

「モーションキーフレームを追加」

「マッチフレームを表示」

「マーカーを追加」

「クリップをマーク」

background image

98

Part II

Final

Cut

Pro

のインターフェイスを学ぶ