クリップまたはシーケンスをスクラブ再生する/移動する
スクラバー・バーの長さは「ビューア」で開いたクリップ全体の継続時間や、
「キャンバス」で
開いたシーケンス全体の継続時間を表します。スクラバー・バーの再生ヘッドをドラッグすると、
マウスの動きとクリップ(またはシーケンス)内での再生ヘッドの動きを
1
対
1
で対応させなが
ら、クリップ(またはシーケンス)をスクラブ再生する、つまりクリップ内を移動しながら再生
することができます。
目的のポイントを探す場合に、クリップまたはシーケンス内を最もすばやく移動できるのがこの
方法です。クリップまたはシーケンス内を移動する速度は、クリップまたはシーケンスの継続時
間に応じて変わります。短いクリップやシーケンスの場合は、継続時間が長いクリップやシーケ
ンスと同じ距離だけマウスを使ってスクラバー・バー上で移動しても、再生される素材の量は少
なくなります。
クリップやシーケンスをスクラブ再生すると、オーディオの再生速度も速くなりますが、スムー
ズには再生されません。これは、オーディオサンプルを再生する速度が速くなるのではなく、オー
ディオサンプルがスキップされ、音が途切れてしまうからです。これは正常な動作です。
1
倍速
未満の速度でオーディオをスムーズに再生するためには、シャトルコントロールを使用します。
クリップまたはシーケンスをスクラブ再生するには:
m
スクラバー・バーに沿って再生ヘッドをドラッグします。
また、スクラバー・バーを使うと、再生ヘッドの移動元と移動先の間の素材をすべて再生しなく
ても、クリップやシーケンス内の別の部分に即座にジャンプすることもできます。
スクラバー・バーを使って別の場所にジャンプするには:
m
スクラバー・バー上の目的の場所をクリックします。
移動するには、スクラバー・ バー上の
再生ヘッドをドラッグします。
第
8
章
ビューアおよびキャンバスで
タイムコードを移動する/使用する
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