Final Cut Pro 6 - マーキング用コントロール

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マーキング用コントロール

マーキングコントロールによってイン点とアウト点を設定したり、マーカーやキーフレームを追

加したり、マスターまたは関連クリップで一致するフレームに移動(これはマッチフレームを実

行するといいます)することができます。各コントロールにはキーボード・ショートカットがあ

ります。

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マッチフレームを表示(F キー)

: このボタンをクリックすると、「

Final

Cut

Pro

」は、現在の

シーケンス内で「ビューア」に表示されているのと同じフレームを検索します。

Final

Cut

Pro

は「ビューア」内のクリップに関連付けられたシーケンスクリップを検索します。

「ビューア」

に表示されたフレームが現在のシーケンスで使用されている場合、

「キャンバス」/「タイム

ライン」の再生ヘッドはそのフレームの位置に配置されます。その結果「ビューア」と「キャ

ンバス」に同じフレームが表示されますが、

「キャンバス」のクリップは実際には「ビューア」

のクリップの関連クリップです。あるフレームをシーケンスのどこで使用したか確認したい場

合に役立ちます。

「マッチフレームを表示」ボタンを押すたびに、

Final

Cut

Pro

」はシーケンス内の一致してい

る次のフレームに移動します。確実に最初の一致しているフレームに移動するには、

「キャンバ

ス」/「タイムライン」の再生ヘッドをシーケンスの開始位置まで動かします。

マッチフレームコントロールの詳細については、

Volume

2

の第

24

章「マッチフレームと再

生ヘッドの同期」を参照してください。

Â

クリップをマーク

(X キー)

: クリックして、クリップの境界にイン点とアウト点を設定します。

Â

モーションキーフレームを追加(Control キー+ K キー)

: クリックすると、現在のクリップの

再生ヘッドの位置に、縮小/拡大、回転、クロップ、歪みなどのクリップパラメータ用のキー

フレームを追加します。デフォルトでは、このボタンはキーフレームに一度にすべてのクリッ

プモーションパラメータを設定します。パラメータを個別にキーフレームに追加するには、

Control

キーを押したままこのボタンを押して、ショートカットメニューからパラメータを選

択します。詳細については、

Volume

3

の第

15

章「キーフレーム設定されたエフェクトのパ

ラメータを調整する」を参照してください。

Â

マーカーを追加(M キー): 再生ヘッドの現在の位置にマーカーを追加するときにクリックし

ます。編集中にマーカーを使用して、変更する場面、編集点になりそうな場面、同期を取る場

面など、シーケンス内の重要な場面にコメントを残すことができます。詳細については、

Volume

2

の第

4

章「マーカーを使う」を参照してください。

重要:

クリップを「タイムライン」で選択し再生ヘッドがそのクリップに接している場合は、

マーカーはシーケンスではなくシーケンスクリップに追加されます。

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イン点をマーク(I キー): 再生ヘッドの現在の位置をイン点にするときに、クリックします。

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アウト点をマーク(O キー)

: 再生ヘッドの現在の位置をアウト点にするときに、クリックし

ます。

「クリップをマーク」

アウト点をマーク

「マッチフレームを表示」

「モーションキーフレームを

追加」

「マーカーを追加」

イン点をマーク

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ビューアの基本

83

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