マーキング用コントロール
マーキングコントロールによってイン点とアウト点を設定したり、マーカーやキーフレームを追
加したり、マスターまたは関連クリップで一致するフレームに移動(これはマッチフレームを実
行するといいます)することができます。各コントロールにはキーボード・ショートカットがあ
ります。
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マッチフレームを表示(F キー)
: このボタンをクリックすると、「
Final
Cut
Pro
」は、現在の
シーケンス内で「ビューア」に表示されているのと同じフレームを検索します。
「
Final
Cut
Pro
」
は「ビューア」内のクリップに関連付けられたシーケンスクリップを検索します。
「ビューア」
に表示されたフレームが現在のシーケンスで使用されている場合、
「キャンバス」/「タイム
ライン」の再生ヘッドはそのフレームの位置に配置されます。その結果「ビューア」と「キャ
ンバス」に同じフレームが表示されますが、
「キャンバス」のクリップは実際には「ビューア」
のクリップの関連クリップです。あるフレームをシーケンスのどこで使用したか確認したい場
合に役立ちます。
「マッチフレームを表示」ボタンを押すたびに、
「
Final
Cut
Pro
」はシーケンス内の一致してい
る次のフレームに移動します。確実に最初の一致しているフレームに移動するには、
「キャンバ
ス」/「タイムライン」の再生ヘッドをシーケンスの開始位置まで動かします。
マッチフレームコントロールの詳細については、
Volume
2
の第
24
章「マッチフレームと再
生ヘッドの同期」を参照してください。
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クリップをマーク
(X キー)
: クリックして、クリップの境界にイン点とアウト点を設定します。
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モーションキーフレームを追加(Control キー+ K キー)
: クリックすると、現在のクリップの
再生ヘッドの位置に、縮小/拡大、回転、クロップ、歪みなどのクリップパラメータ用のキー
フレームを追加します。デフォルトでは、このボタンはキーフレームに一度にすべてのクリッ
プモーションパラメータを設定します。パラメータを個別にキーフレームに追加するには、
Control
キーを押したままこのボタンを押して、ショートカットメニューからパラメータを選
択します。詳細については、
Volume
3
の第
15
章「キーフレーム設定されたエフェクトのパ
ラメータを調整する」を参照してください。
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マーカーを追加(M キー): 再生ヘッドの現在の位置にマーカーを追加するときにクリックし
ます。編集中にマーカーを使用して、変更する場面、編集点になりそうな場面、同期を取る場
面など、シーケンス内の重要な場面にコメントを残すことができます。詳細については、
Volume
2
の第
4
章「マーカーを使う」を参照してください。
重要:
クリップを「タイムライン」で選択し再生ヘッドがそのクリップに接している場合は、
マーカーはシーケンスではなくシーケンスクリップに追加されます。
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イン点をマーク(I キー): 再生ヘッドの現在の位置をイン点にするときに、クリックします。
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アウト点をマーク(O キー)
: 再生ヘッドの現在の位置をアウト点にするときに、クリックし
ます。
「クリップをマーク」
アウト点をマーク
「マッチフレームを表示」
「モーションキーフレームを
追加」
「マーカーを追加」
イン点をマーク
第
6
章
ビューアの基本
83
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