例:特定のクリップをシーケンスに組み込む
編集を実行する一番簡単な方法は、
「ビューア」内でクリップのイン点とアウト点を指定し、
「キャ
ンバス」または「タイムライン」の再生ヘッドを配置することによって、シーケンス内での対応
するイン点を指定する方法です:
1
クリップをダブルクリックすると、クリップが「ビューア」で開きます。
(これがソースクリッ
プです。)
2
「ビューア」で、ソースクリップのイン点とアウト点を指定します。
編集点の設定
結果
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クリップのイン点とアウト点
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シーケンスのイン点
ソースクリップのイン点がシ ーケンスのイン点に設定さ れ、編集の継続時
間がクリップのイン点とアウト点で決定されます。
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クリップのイン点
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シーケンスのイン点とアウト点
ソースクリップのイン点がシ ーケンスのイン点に設定さ れ、編集の継続時
間がシーケンスのイン点とアウト点で決定されます。
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クリップのイン点とアウト点
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シーケンスのアウト点
ソースクリップのアウト点が シーケンスのアウト点に設 定され、編集の継
続時間がクリップのイン点とアウト点で決定されます。
これを編集の「バックタイ ミング」といいます。この方法 は、クリップの
特定のフレームをシーケンス の特定の位置で確実に終わら せたい場合に使
用します。たとえば、クリップの最終フレームを、
「タイムライン」の音楽
の拍で確実に終わらせたい場合に使用することができます。
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クリップのアウト点
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シーケンスのイン点とアウト点
ソースクリップのアウト点が シーケンスのアウト点に設 定され、編集の継
続時間がシーケンスのイン点とアウト点で決定されます。
シーケンスのイン点がない場合、
「タイムライン」の再生ヘッドがイン点と
して使用されます。
アウト点
イン点
166
Part II
ラフ編集
3
「キャンバス」または「タイムライン」で、クリップを開始したいシーケンス内の位置に再生ヘッ
ドを移動します(シーケンスのイン点)。
4
これで、上書き編集を行うと、
「ビューア」内のイン点とアウト点で定義されるクリップの継続
時間が、シーケンスに組み込まれます。
「ビューア」でクリップのイン点とアウト点、
「タイムライン」でシーケンスのイン点というよう
に、
3
つの点を定義するだけで、実行される編集をすべて制御できます。
クリップを開始したい
シーケンス内の位置に
再生ヘッドを移動します。
再生ヘッドが置かれていた位置か
ら新しいクリップが開始します。
第
10
章
3
ポイント編集
167
IIIIIIII