Final Cut Pro 6 - 例:キーフレームを使用してオーディオレベルを調整する

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例:キーフレームを使用してオーディオレベルを調整する

クリップのオーディオレベルをダイナミックに変化させるには、少なくとも

2

つのキーフレーム

が必要です。

上記の例では、クリップ上のキーフレームの左側の部分ではレベルが

30 dB

になっており、右側の部分ではレベルが

0 dB

になっています。これは、最も単純なレ

ベル変更です。

たとえば、音楽トラックの一部の音量を少しだけ上げるなど、高度なレベル変更を行うには、

3

つのキーフレームが必要です。

上記の例では、−

3 dB

から始まったクリップのオーディオレベルがカーブに沿って上昇し、+

6 dB

でピークに達します。その後、オーディオレベルは別のカーブに沿って下降し、−

3 dB

戻ります。

3

つのキーフレームがあれば、カーブに沿ってオーディオのセクションを押し上げたり減衰(低

下)させたりすることができますが、レベルを急激に変更し、変更したレベルを長いセクション

にわたって一定に保つには、

4

つのキーフレームが必要です。

上記の例のオーディオレベルは、一定して上下する代わりに、最初の

2

つのキーフレームで−

3

dB

から−

26 dB

に変化した後、一定のレベルにとどまります。最後の

2

つのキーフレームでレ

ベルが−

3 dB

に上がり、クリップの末尾までその状態にとどまります。

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ビューアとタイムラインでオーディオをミキシングする

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例: