つのキーフレームを使う
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つのキーフレームを使って、曲線のモーションパスなどの、より複雑なエフェクトを作成でき
ます。下記の例では、クリップの位置はキーフレーム
1
で指定された位置から始まり、キーフ
レーム
2
で指定された位置に移動して、キーフレーム
3
で指定された位置に到達するまで移動し
続けます。
(
「キャンバス」でのモーションパスの作成方法の詳細については、
311
ページの「
「キャ
ンバス」にキーフレーム設定したモーションパスを作成する
」を参照してください。
)
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