Final Cut Pro 6 - 「歪み」フィルタ

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「歪み」フィルタ

Final

Cut

Pro

」の「歪み」フィルタは、テクスチャエフェクトを作成するデザイン指向のフィ

ルタです。

フィルタ

結果

バンプマップ

マップと呼ばれる、

2

番目に選んだイメージのルミナンスを使って、クリッ

プのピクセルをオフセットします

「方向」コントロールと「アウトセット

量」コントロールを使用して、オフセットの方向と量を定義し、

「ルミナン

ススケール」コントロールと「エ ッジのくり返し」コントロ ールを使用し
て、オフセットの外観を定義します。

シリンダー状

クリップが円筒形のオブジェ クトを包み込んだように、クリ ップに歪みを
加えます。

「半径」スライダと「中心」スライダを調整してこのフィルタの

外観を変えたり、

「垂直」チェックボックスを選択したり、または選択を解

除したりします。

「適応量」スライダは、このフィルタがイメージに与える

エフェクトを制御します。

ずれ

赤と緑のチャンネルを使って ピクセルをずらすことによ って、クリップに

歪みを加えます。水平方向の ずれは、赤のチャンネルを 使って調節し、垂
直方向のずれは、緑のチャンネルを使って調節します。

「横方向」スライダ

と「縦方向」スライダでは、オフセットの方向と量を定義します。

「ルミナ

ンス・スケール」スライダと「エッジのくり返し」チェックボックスでは、

オフセットの外観を定義します。

魚眼

クリップが外側に膨らむように、クリップに歪みを加えます。

「半径」スラ

イダと「適応量」スライダを調整してエフェクトを変更し、

「中心」ポイン

トコントロールを使用して、膨らみの中心を調整できます。

波紋(円形)

クリップが池のさざ波にマッ ピングされたように、クリップ に歪みを加え
ます。

「中心」ポイントコントロールを使用して、クリップのフレームにエ

フェクトの中心を設定するこ とができます。波紋の数やサイ ズを調節する
には、

「半径」

、「波紋」

、「波高」

「スピード」、

「ハイライト」、

「減衰」のス

ライダをそれぞれ使用します。

波紋

水平、垂直両方の波のパターンを使って、クリップに歪みを加えます。

「波

高」、

「波長」

「水平速度」

「垂直速度」の各スライダを使って、これらのパ

ラメータを個別に調節できます。「エッジのくり返し」チェックボックスを

チェックすると、フレームのエッジに黒がまったく表示されなくなります。

水平または垂直の単純なジグ ザグのパターンを使って、クリ ップに歪みを

加えます。

「波高」スライダ、

「波長」スライダ、

「速度」スライダを調整し、

エフェクトを変更できます。

「垂直」チェックボックスで、エフェクトの方

向を定義します。

「エッジのくり返し」チェックボックスをチェックすると、

フレームのエッジに黒がまったく表示されなくなります。

渦巻のパターンを使って、クリップに歪みを加えます。

「中心」ポイントコ

ントロールを調整できます。渦 の回転は、角度コントロール の量により定

義されます。

「エッジのくり返し」チェックボックスをチェックすると、フ

レームのエッジに黒がまったく表示されなくなります。

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ビデオエフェクトをインストールする/管理する

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