Final Cut Pro 6 - 合成の方法

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合成の方法

「タイムライン」内のクリップをレイヤー化すると、次の方法を使って各クリップをその下のレ

イヤーとどのようにブレンドするかを調整できます:

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不透明度レベル: これは、クリップの透明度を調整します。

「不透明度」パラメータを調整し

て、

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つ以上のレイヤーを微妙な割合でブレンドしたり、このパラメータを時間の経過に合わ

せて動かし、フェードインおよびフェードアウトさせたりできます。詳細については、

390

ペー

ジの「

クリップの不透明度レベルを調整する

」を参照してください。

Â

合成モード: これを使用して、

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つのクリップのブライトネスと色の値を、その背景になるク

リップの値とどのように作用させるかを決定します。合成モードは、

「ブレンドモード」とも

呼ばれます。詳細については、

393

ページの「

合成モードを使って作業する

」を参照してくだ

さい。

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アルファチャンネル: グラフィックファイルまたはビデオファイルには、イメージの透明度を

決定するグレイスケール情報の追加チャンネルが組み込まれている場合があります。不透明度

コントロールは簡単ですが、アルファチャンネルでは、イメージ内のピクセルごとに透明度の

値を指定します。アルファチャンネルは、イメージの一部を非表示にしたり(青バックなど)、

イメージの場所によって異なる透明度を作成したりする際に、マスクとして使用できます。詳

細については、

410

ページの「

アルファチャンネルが含まれるビデオクリップおよびグラ

フィック・クリップを使う

」を参照してください。

編集者の立場から、合成がモンタージュ、抽象的なイメージ、ビデオに被せるタイトルなどの作

成に役に立つことがお分かりいただけるでしょう。さらに高度なモーショングラフィックスやコ

ンポジットエフェクトであっても、

Final

Cut

Pro

」を使用してレイヤーの大まかな配置を行い、

配置したレイヤーを「

Motion

」または「

Shake

」に書き出すことができます。レイヤーが多いほ

ど、よりクリエイティブなものになる可能性があります。ただし、ビジュアルなデザインやエ

フェクトを実現するのに必要最小限のレイヤーを使用して、できるだけシンプルなデザインを心

がけてください。

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合成する/レイヤー化する

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