Final Cut Pro 6 - 「ベクトルスコープ」の読み取り方を学ぶ

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「ベクトルスコープ」の読み取り方を学ぶ

「ベクトルスコープ」は、イメージ内の色の配分を円形スケールで表します。ビデオの色は一連

の接続された点で表示され、それらの点はこのスケール内に該当します。スケールの周りの角度

は表示されるヒューを表しており、ターゲットは原色の赤、緑、青および二次色のイエロー、シ

アン、マゼンタを表しています。スケールの中心から外側の円までの距離は、表示される色のサ

チュレーションを表します。スケールの中心はサチュレーションゼロを表し、外側の円は最大の

サチュレーションを表します。

「ベクトルスコープ」は、イメージにおけるさまざまなカラーのヒューと輝度をひと目で見られて

便利です。

「ベクトルスコープ」のグラフでクリップのカラーを識別する方法を学べば、差異が分

かるので、

2

つのイメージをできるだけ正確にマッチさせることができるようになります。たと

えば、上のイメージには濃い赤の点と鮮やかな青の領域がありますが、この違いは「ベクトルス

コープ」ですぐに見つけることができます。下の水中のイメージはほとんど青色ですが、これは

「ベクトルスコープ」でまったく異なるプロフィールとして表されます。これは極端な比較の例で

すが、さまざまなイメージを見てベクトルスコープがどう変化するかを観察することで、探して

いる情報の見つけ方が分かるようになります。

衣服の赤

背景の青

青の分布

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Part III

色補正とビデオ品質制御

「ベクトルスコープ」のスケールのカラーターゲットは、

Final

Cut

Pro

」の色補正フィルタのカ

ラーバランスコントロールにある色と一致しています。一致させようとしている

2

つのショット

のヒューが一致しない場合、これを補正するために「ベクトルスコープ」のスケールのオフセッ

トの方向と距離によって、カラーバランスインジケータをどちらの方向に移動するかを指定でき

ます。

「ベクトルスコープ」はショットの中の俳優の肌色を識別して補正する場合にも便利です。ビデ

オテープに記録され、「ベクトルスコープ」で測定されるときは、人間の肌のヒューは人種にか

かわらず、きわめて狭い範囲に収まります(ただし、サチュレーションとブライトネスは異なり

ます)。この範囲は、肌の平均的なヒューを示す特別なターゲットラインによって識別されます。

ショットの中に俳優がいるときは、肌色ラインの周辺に大まかにまとまっている色の領域がある

かどうかを確かめることで、肌色が正確に再現されているかどうかが分かります。

俳優の肌色が目立っておかしいときは、「ベクトルスコープ」で最も可能性の高い周辺領域と肌

色のライン間のオフセットによって、補正するためにヒューをどれくらい変更すべきかが分かり

ます。

肌色は肌色ラインの周りに

集まります。

前のイメージと同様、

肌色は肌色ラインの周辺に
表示されます。

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ビデオレベルを測定する/設定する

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