Final Cut Pro 6 - ガンマについて

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ガンマについて

ガンマとは暗黙的または明示的な伝達関数であり、通常は非線形に入力信号の光の強度を出力信

号の光の強度にマッピングします。最も一般的な例である

CRT

モニタでは、画面上のブライト

ネスは、入力電圧に基づいた予測よりも小さくなります。入力電圧が

0

(黒)から

1

(白)の間

の範囲の場合、

0.5

の電圧では画面に約

50

パーセントのグレイを表示するブライトネス値が生

成されると予測してしまうものですが、実際には

18

パーセントのグレイが生成されます。これ

は、入力電圧に対する

CRT

の電子銃反応の性質です。

CRT

は暗黙的なべき関数を適用し、入力信号は

2.5

乗(

V

2.5

)に上げられます。ガンマは通常、べ

き関数の指数値(この場合は

2.5

)によって定義されます。