Final Cut Pro 6 - リアルタイムのパフォーマンスに影響する要因

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リアルタイムのパフォーマンスに影響する要因

コンピュータの多くのコンポーネントがリアルタイムのパフォーマンスに影響します:

Â

コン ピュー タプロ セッサ の速度 と種類: コンピ ュータ のプロ セッサ 速度が 速いほ ど、

Final

Cut

Pro

」が実行できるリアルタイムエフェクトの数が多くなります。プロセッサの種

類によっても異なります。たとえば、

G5

プロセッサは

G4

プロセッサよりも高い処理能力が

あり、

Core 2 Duo

プロセッサは

Core Duo

プロセッサよりも高い処理能力があります。

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複数のプロセッサ: 複数のプロセッサを搭載したコンピュータは、シングルプロセッサコン

ピュータと比べて、リアルタイムパフォーマンスが大幅に向上します。

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グラフィックカードの速度とメモリ: 「

Final

Cut

Pro

」の多くのビデオフィルタは、コンピュー

タのグラフィックカードを使用してエフェクトを処理し、コンピュータプロセッサの使用率を

下げて、ほかのタスクを実行できるようにします。高速で多くの

RAM

を搭載したグラフィック

カードは、より多くの負荷を使用してリアルタイムで再生できます。

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2次および3次キャッシュプロセッサ: コンピュータプロセッサの

2

次および

3

次キャッシュの

サイズも、リアルタイム性能に影響します。キャッシュが大きいほど、リアルタイムパフォー

マンスが向上します。

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RAM: コンピュータで使用できる

RAM

の量が増えると、このコンピュータの潜在的なリアル

タイムパフォーマンスが高まります。

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634

Part IV

リアルタイムとレンダリング

Â

メモリバス速度: メモリバスが高速なコンピュータでは、リアルタイムパフォーマンスが向上

します。これは、

RAM

とコンピュータプロセッサ間でより高速にデータを送信できるためです。

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ハードディスク速度: データの読み出しが高速なハードディスクでは、

Final

Cut

Pro

」がリ

アルタイムでより多くのビデオデータにアクセスできます。圧縮されていないビデオなどの一

部のビデオ形式では、ハードディクスがビデオのデータレートに追いつくことができず、リア

ルタイムの再生が困難になります。マルチクリップおよび複数のビデオレイヤーは、同時に再

生するために多くのビデオストリームが必要になります。高速なハードディスクでは、リアル

タイムでより多くのストリームを使って再生できます。

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コーデック:

RT Extreme

ではコーデックがすべてサポートされているわけではありませんが、

最も一般的に使用されているものはサポートされています。コーデックのなかには、ほかの

コーデックよりも多くの処理能力が再生に必要になるものがあります。たとえば、

HDV

に使

用する

Long-GOP MPEG-2

圧縮は、

DV

などの

I

フレームのみのコーデックよりも伸張により

多くの

RAM

と処理能力が必要になります。詳細については、

638

ページの「

サポートされて

いる

RT

再生コーデック

」を参照してください。

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外部ビデオによるモニタ:

FireWire

やその他のビデオインターフェイスを介した出力を有効

にすると、余分な処理能力が必要になり、リアルタイムで再生できるエフェクトの数が制限

される場合があります。詳細については、

Volume

1

の第

14

章「外部ビデオでモニタする」

を参照してください。

Final

Cut

Pro