Final Cut Pro 6 - EDLとは

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とは

129

ページ)

Â

EDL

の読み方を学ぶ

130

ページ)

Â

EDL

を書き出す

134

ページ)

Â

EDL

を読み込む

140

ページ)

Â

より優れた

EDL

を作成する

144

ページ)

Â

EDL

書き出しのためのトランジションワイプコード

151

ページ)

EDL

とは

テープでリニア編集をしていた頃、

EDL

はコンピュータ制御の編集システムで実行される編集の

ためにタイムコード情報を保存/復元するのに使用されていました。タイムコード編集システム

は大変高価だったので、編集者の多くはウインドウダブ(オリジナルのビデオを低品質でコピー

し、タイムコードをビジュアル的にスーパーインポーズしたか、またはイメージに直接焼き込ん

だもの)でオフライン編集を行い、それから手動で

EDL

を作成して、コンピュータ制御の編集

システムでのオンライン編集用に配信しました。

シーケンスを古いテープ間の編集システムや、

OMF

AAF

Final

Cut

Pro XML

互換形式などの

最近の変換形式に対応していないシステムに移動したい場合は、シーケンスを

EDL

形式で書き

出します。

EDL

は比較的シンプルで、今も編集システムの間でプロジェクトをやり取りするとき

に最もよく使われている共通の形式です。

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130

Part II

プロジェクトの移動

EDL