Final Cut Pro 6 - ビット深度

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ビット深度

サンプル当たりの使用ビット数によって、サンプルがどの程度正確に保存されるか、および信号

内で輝度の変動がどの程度許容されるかが決まります。たとえば、ビット深度が

1

ビットしかな

いビデオ信号の値は、

0

または

1

の値のいずれかで、黒または白のピクセルしか作成できません。

サンプル当たり

2

ビットであれば、

00

01

10

、または

11

4

つの値が可能です。すなわち、

1

つのサンプルにつき、グレイ(またはほかの色)の

4

つのシェードのうちのどれかを作成でき

ます。

ほとんどのデジタルビデオ形式は、カラーチャンネルあたり最小で

8

ビット、または

256

グラ

デーションの輝度を使用します。

RGB

イメージは従来は、ピクセル当たりの総使用ビット(チャ

ンネル当たり

8

ビット×

3

チャンネル

= 24

ビット)で記述されます。

32

ビットの

RGB

イメー

ジには、通常、カラー用の

24

ビットとアルファチャンネル用の

8

ビットが含まれています。

参考:

1

カラーチャンネル当たり

16

ビット、または

RGB

ピクセル当たり

48

ビットを使用する静

止画が広まりつつあります。ただし、ほとんどのビデオ形式では、

1

カラーチャンネル当たり

8

ビットまたは

10

ビットを使用しています。

ビデオ信号のビット深度は通常、チャンネル単位のビット数で記述されます。たとえば、

DV

DVCPRO

HD

はカラーコンポーネント当たり

8

ビットを使用します(つまり、

Y

´

8

ビット、

C

B

8

ビット、

C

R

8

ビットです)。

D-5

などのその他の形式では、コンポーネント当たり

10

ビッ

トを使用します。これにより、

256

ではなく

1024

のグラデーションが可能になり、輝度の変動

をはるかに細かく記録できるようになります。

4:1:1

カラーはカラー解像度が

1/4

になるようにサブサンプリングされます。走査

線の最初のピクセルに

C

B

、および

C

R

サンプルが含まれているとします。

次の

3

つのピクセルには、

サンプルだけが含まれています。このパターン

が繰り返されます。

4:2:0

この比率は、

C

B

および

C

R

チャンネルが水平(

4:2:2

)と垂直の方向にサブサ

ンプリングされることを示します。水平方向のカラーの解像度を下げるだけ

4:2:2

方式と比較して、この方式は水平と垂直の両方向でカラーの解像度

を下げることができます。

各種の

4:2:0

形式を生成するために、

サンプルを基準に

C

B

C

R

サンプル

を配置する方法はいくつかあります。

サンプリング比率

説明

サンプル比率

ビデオ形式

4:4:4

HDCAM SR

RGB

コンピュータグラフィックスのほとんどのファイル(暗黙的)

4:2:2

Digital Betacam

D-1

D-5

DVCPRO HD

DVCPRO 50

および

HDCAM SR

3:1:1

HDCAM

4:1:1

NTSC DV

NTSC DVCAM

、および

DVCPRO

4:2:0

PAL DV

PAL DVCAM

DVD

、および

HDV

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付録

A

ビデオ形式

391

V

V

V

V

実際には、

8

ビット

Y´C

B

C

R

ビデオで、イメージ情報を表現するために

256

のすべてのコードが

使用されるわけではありません。黒はコード

16

として保存され、白はコード

235

として保存さ

れます。コード

1

15

とコード

236

254

はそれぞれフットルームとヘッドルームのために保

持されます。これらの領域では、アナログデジタル変換でのフィルタによって瞬間的に発生する

信号のスパイクに対応し、白レベルの場合に、

235

(白)を超えるハイライトのクリップを防止

することができます。

235

を超えるレベルは、スーパーホワイトレベルとも呼ばれます。スーパー

ホワイトレベルの詳細については、

Volume

3

の第

29

章「レンダリングとビデオ処理の設定」を

参照してください。

Final

Cut

Pro

」では、内部的に丸め誤差のない非常に正確な計算が可能な

32

ビットの浮動小数

点精度を使ってピクセルを計算することができます。そのため、フィルタの適用時やビデオのレ

イヤーの組み合わせ時に、色が今までよりもはるかに正確に再現できます。これは、ムービーを

フィルムや放送 用の品質のビデオモニター で表示する場合は、きわめて重要なことで す。

Final

Cut

Pro

」では、「シーケンスの設定」ウインドウの「ビデオ処理」タブを使って、シーケ

ンスのレンダリングビット深度を選択できます。詳細については、

Volume

3

の第

29

章「レン

ダリングとビデオ処理の設定」を参照してください。